Android 动画

Android的animation由四种类型组成

alpha、scale、translate、rotate (渐变、伸缩、移动、转移)

XML配置文件中
alpha : 渐变透明度动画效果
scale : 渐变尺寸伸缩动画效果
translate : 画面转换位置移动动画效果
rotate : 画面转移旋转动画效果

Java Code代码中
AlphaAnimation : 渐变透明度动画效果
ScaleAnimation : 渐变尺寸伸缩动画效果
TranslateAnimation : 画面转换位置移动动画效果
RotateAnimation : 画面转移旋转动画效果

alpha:在xml文件中

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<alpha
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="3000"
/> 
<!-- 透明度控制动画效果 alpha
        浮点型值:
            fromAlpha 属性为动画起始时透明度
            toAlpha   属性为动画结束时透明度
            说明: 
                0.0表示完全透明
                1.0表示完全不透明
            以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字

        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:     
                时间以毫秒为单位
-->
</set>

在代码中

        Animation animation_alpha=new AlphaAnimation(0.1f,1.0f);  
        //第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度  
        //第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度  
        animation_alpha.setRepeatCount(-1);//设置循环  
        animation_alpha.setDuration(5000);//设置时间持续时间为 5000毫秒

scale:在Xml中

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
   <scale  
          android:interpolator=
                     "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
          android:fromXScale="0.0"
          android:toXScale="1.4"
          android:fromYScale="0.0"
          android:toYScale="1.4"
          android:pivotX="50%"
          android:pivotY="50%"
          android:fillAfter="false"
          android:duration="700" />
</set>
<!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
       属性:interpolator 指定一个动画的插入器
        在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
        有三种动画插入器:
            accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器
            accelerate_interpolator         加速-动画插入器
            decelerate_interpolator         减速- 动画插入器
        其他的属于特定的动画效果
      浮点型值:

            fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸    
            toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸     

            fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸    
            toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸    

            说明:
                 以上四种属性值    

                    0.0表示收缩到没有 
                    1.0表示正常无伸缩     
                    值小于1.0表示收缩  
                    值大于1.0表示放大

            pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

            说明:
                    以上两个属性值 从0%-100%中取值
                    50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:   时间以毫秒为单位

        布尔型值:
            fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
-->

在代码中

Animation animation_scale=new ScaleAnimation(0.1f,3.0f,0.1f,3.0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);  
        //第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸      
        //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸       
        //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸      
        //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸    

        //第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型    
        //第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置  
        //第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型     
        //第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置  
        animation_scale.setRepeatCount(-1);  
        animation_scale.setDuration(5000);//设置时间持续时间为 5000毫秒  

translate :在XML中

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:fromXDelta="30"
android:toXDelta="-80"
android:fromYDelta="30"
android:toYDelta="300"
android:duration="2000"
/>
<!-- translate 位置转移动画效果
        整型值:
            fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置    
            toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置
            fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
            toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置
            注意:
                     没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
                     默认是以自己为相对参照物             
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:   时间以毫秒为单位
-->
</set>

在代码中

Animation animation_translate=new TranslateAnimation(-20f,300f,-20f,300f);  
        //第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置      
        //第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置        
        //第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置   
        //第三个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置   
        animation_translate.setRepeatCount(-1);//设置动画执行多少次,如果是-1的话就是一直重复  
        animation_translate.setDuration(5000);//设置时间持续时间为 5000毫秒  

rotate :在xml中

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<rotate 
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:fromDegrees="0" 
        android:toDegrees="+350"         
        android:pivotX="50%" 
        android:pivotY="50%"     
        android:duration="3000" />  
<!-- rotate 旋转动画效果
       属性:interpolator 指定一个动画的插入器
             在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
             有三种动画插入器:
                accelerate_decelerate_interpolator    加速-减速 动画插入器
                accelerate_interpolator                加速-动画插入器
                decelerate_interpolator                减速- 动画插入器
             其他的属于特定的动画效果

       浮点数型值:
            fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度    
            toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度   


            说明:
                     当角度为负数——表示逆时针旋转
                     当角度为正数——表示顺时针旋转              
                     (负数from——to正数:顺时针旋转)   
                     (负数from——to负数:逆时针旋转) 
                     (正数from——to正数:顺时针旋转) 
                     (正数from——to负数:逆时针旋转)       

            pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

            说明:        以上两个属性值 从0%-100%中取值
                         50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:       时间以毫秒为单位
-->
</set>

在代码中

        animation_rotate = new RotateAnimation(0, -720,  
                RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,  
                RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);  
          //第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度 //第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度  
          //第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 //第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置  
          //第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型 //第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置  
        animation_rotate.setRepeatCount(-1);  
        animation_rotate.setDuration(5000);//设置时间持续时间为 5000毫秒  
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值