设计模式之策略模式

策略模式是一种行为模式,将一系列算法独立封装,使用者可灵活替换,让算法独立于使用者。

策略模式包含三部分:

1.抽象策略,定义N个接口标识。

2.策略实现,具体策略算法。

3.策略调度,根据策略类引用,给予使用者调用

策略接口

public interface IStrategy {
    int calc();
}

策略实现

扩展同类算法时,只需要新增策略实现即可。

public class StrategyImpl0 implements IStrategy{

    // 业务参数
    private int a;
    private int b;

    public StrategyImpl0(int a, int b) {
        this.a = a;
        this.b = b;
    }

    @Override
    public int calc() {
        int c = (this.a + this.b) * 2;
        System.out.println("StrategyImpl0.calc => " + c);
        return c;
    }
}
public class StrategyImpl1 implements IStrategy {

    // 业务参数
    private int a;
    private int b;

    public StrategyImpl1(int a, int b) {
        this.a = a;
        this.b = b;
    }

    @Override
    public int calc() {
        int c = (this.a + this.b) * 3;
        System.out.println("StrategyImpl1.calc => " + c);
        return c;
    }
}

策略调度

public enum StrategyContent {
    // 使用枚举单例进行引用调度
    INSTANCE;

    public void call(IStrategy strategy){
        strategy.calc();
    }
}

使用

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        StrategyContent.INSTANCE.call(new StrategyImpl0(1,2));
        StrategyContent.INSTANCE.call(new StrategyImpl1(1,2));
    }
}

输出结果

StrategyImpl0.calc => 6
StrategyImpl1.calc => 9

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