DWORD GetTickCount(void);
它在winbase.h头文件中定义为
WINBASEAPI
DWORD
WINAPI
GetTickCount(
winbase.h已被包含进windows.h头文件中,所以要使用GetTickCount只需包含windows.h就可以了。
用一个DWORD类型的值存放一个时间数值,那么经历足够长的时间,这个数值一定会溢出绕回到零(wrap around to zero),我们可以计算这个时间。先算一下一天有多少毫秒mmsEachDay = 24*60*60*1000=86,400,000ms。而一个DWORD最大能表示多达数值呢?DWORD在头文件windef.h中定义如下
typedefunsignedlongDWORD;
可以看出DWORD是一个占四个字节即两个字的空间无符号整数,它能表示的最大值为232=4,294,967,695,而4,294,967,695/86,400,000 = 49.71,所以若系统持续运行(run continuously)49.71天,这个数会溢出绕回到零。
可以使用GetTickCount()来大概确定一段代码执行了多少时间,例程如下:
#i nclude <windows.h>
也可以用GetTickCount函数来进行定时,比如若要定时1s,可以使用如下代码:
#i nclude <windows.h>
#i nclude <stdio.h>
void main()
{
dwLast = GetTickCount();
}
GetTickCount的分辨率是1ms。在精度要求不高的情况下也可以使用Sleep()函数定时,它的最小分辨率大概是55ms,Sleep的函数原型为
voidSleep( DWORD dwMilliseconds );
Sleep在winbase.h中的定义如下
WINBASEAPI
VOID
WINAPI
Sleep(
其中VOID是基本数据类型void的别名,可以参见winnt.h中的定义
#ifndef VOID
#define VOID void
typedef char CHAR;
typedef short SHORT;
typedef long LONG;
#endif
如果要使用更高分辨率的话请使用多媒体定时器(multimedia timer)或高分辨率定时器(high-resolution timer)。
GetTickCount在.NET Framework中有一个对应项(counterpart)即System.Environment.TickCount属性。TickCount属性在Environment类中定义如下
publicstaticintTickCount {get;}
System.Environment.TickCount属性的值从系统计时器派生,并以 32 位有符号整数的形式存储。因此,如果系统连续运行 24.9 天,则运行时间将四舍五入到零位。TickCount 属性通过将其值重置为零来处理溢出状况。TickCount 返回的最小值为 0。MSDN上说TickCount 属性的分辨率不能小于 500 毫秒。我在程序中测试可以看出TickCount 的分辨率大概为15~16ms。测试代码如下[C#]
using System;
namespace ConsoleApplication2
{
}