解决C++ 无法从void 转换为LRESULT的方法详解

本文详细介绍了MFC中消息处理的基本原理与实践方法,包括如何正确声明和使用自定义消息处理函数,确保消息处理函数能够正确地响应并处理WM_USER自定义消息。此外,还对比了SendMessage与PostMessage的区别,并解释了PeekMessage与GetMessage的不同之处。

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这个应该是一个MFC程序,ON_MESSAGE是添加消息响应函数,这句话就是添加热键WM_HOTKEY的响应函数。当你注册了热键之后,当用户按下热键,会执行OnHotKey函数来处理这个消息。错误就应该是OnHotKey这个函数的声明错误了,返回值应该是LRESULT. VS2008对消息的检查更为严格,以前在VC6下完全正常运行的消息映射在VS2008下编译不通过

ON_MESSAGE(WM_message,OnMyMessage);
OnMessage返回值必须为LRESULT,其形式为:afx_msg LRESULT OnMessage(WPARAM, LPARAM);
如果不符合,则有错误提示:error C2440: “static_cast”:无法从“void (__thiscall CMainFrame::* )(void)”转换为“LRESULT (__thiscall CWnd::* )(WPARAM,LPARAM)”

解决方法如下:首先,把原来的消息函数返回值类型改为LRESULT,函数内可以随便写个return 0;然后消息函数的参数必须改写成(WPARAM wParam,LPARAM lParam)。


例如:

一、自定义消息

首先,在MyXXXDlg..h头文件中,添加如下预定义消息ID

#define WM_RESULT  WM_USER + 1     //自定义消息响应类型


​​WM_USER为windows系统为非系统消息保留的ID,这里至少要用100,因为其它控件的消息会占用一部分。​

二. 定义消息处理函数。

消息处理函数为消息目标类的成员函数。同样在头文件中声明。

afx_msg LRESULT DisplayResult(WPARAM wParam, LPARAM lParam);//自定义消息响应函数​

 三.在MyXXXDlg.cpp中映射消息ID和消息处理函数

ON_MESSAGE(WM_RESULT,CTESTProDlg::DisplayResult) //自定义消息映射​


四、在MyXXXDlg.cpp中实现消息处理函数

LRESULT CTESTProDlg::DisplayResult(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

CString str;

 double time = (double)lParam; 

str.Format(L"第%d个素数为%d,参数值%f", 3, 4, time);

MessageBox(str); 

return 0;

}


实验函数: ​

void MyXXXDlg::OnBnClickeonList()

{

 this->PostMessageW(WM_RESULT,0, 23);

}

发送消息SendMessage函数在消息被处理之后才返回。

投递消息PostMessage并不等消息被处理就马上返回.

消息接收 PeekMessage与GetMessage不同的是,

函数GetMessage只有队列有消息时才返回,PeekMessage无论队列中是否有消息都会返回。函数获取到消息返回非零,否则返回零。


转载自:http://blog.csdn.net/xin_yu_xin/article/details/39538673

http://blog.sina.com.cn/s/blog_53a732bb0102wxee.html 

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