分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow
也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!
字节顺序
不同的 CPU 有不同的字节序类型 这些字节序是指整数在内存中保存的顺序 这个叫做主机序
最常见的有两种
1 . Little endian :将低序字节存储在起始地址
2 . Big endian :将高序字节存储在起始地址
LE little-endian
最符合人的思维的字节序
地址低位存储值的低位
地址高位存储值的高位
怎么讲是最符合人的思维的字节序,是因为从人的第一观感来说
低位值小,就应该放在内存地址小的地方,也即内存地址低位
反之,高位值就应该放在内存地址大的地方,也即内存地址高位
BE big-endian
最直观的字节序
地址低位存储值的高位
地址高位存储值的低位
为什么说直观,不要考虑对应关系
只需要把内存地址从左到右按照由低到高的顺序写出
把值按照通常的高位到低位的顺序写出
两者对照,一个字节一个字节的填充进去
图示如下:
大端字节(Big-endian):
----------------->>>>>>>>内存地址增大方向
short变量地址
0x1000 0x1001
_____________________________
| |
| 0x31 | 0x32
|________________ | ________________
高位字节在低位字节的前面,也就是高位在内存地址低的一端.可以这样记住(大端->高位->在前->正常的逻辑顺序)
小端字节(little-endian):
----------------->>>>>>>>内存地址增大方向
short变量地址
0x1000 0x1001
_____________________________
| |
| 0x32 | 0x31
|________________ | ________________
低位字节在高位字节的前面,也就是低位在内存地址低的一端.可以这样记住(小端->低位->在前->与正常逻辑顺序相反)
下面给出一个程序检测系统采用的是什么字节顺序。
#include <sys/utsname.h>#include <unistd.h>#include <stdio.h>int main(){ union { short inum; char c[sizeof(short)]; } un; struct utsname uts; un.inum=0x0102; if(uname(&uts)<0) { printf("Could not get host information .\n"); return -1; } printf("%s -%s-%s:\n",uts.machine, uts.sysname, uts.release); if(sizeof(short)!=2) { printf("sizeof short =%d\n", sizeof(short)); return 0; } if(un.c[0]==1 && un.c[1]==2) printf("big_endian.\n"); else if(un.c[0]==2 && un.c[1]==1) printf("little_endian.\n"); else printf("unknown .\n"); return 0;}
网络协议中的数据采用统一的网络字节顺序,因为只有采用统一的字节顺序,才能在不同的机器之间正确的发送和接收数据。Internet规定的网络字节顺序采用big-endian方式。
Linux采用了4个库函数来进行字节的转换:
主机字节顺序转换为网络字节顺序(对无符号长整型进行操作,4bytes)
主机字节顺序转换为网络字节顺序(对无符号短整型进行操作,2bytes)
网络字节顺序转换为主机字节顺序
网络字节顺序转换为主机字节顺序
注:n代表net, h代表host, s代表short,l代表long
在编程中,需要使用网络字节顺序时,应该使用这几个函数来进行转换,绝对不要依赖于具体的机器表示的方式。
字节处理函数
套接字地址是多字节数据,不是以空字符结尾的,这和C语言中的字符串是不同的。Linux提供两组函数来处理多字节数据,一组函数以b(byte)开头,是和BSD系统兼容的函数;另一组函数以mem开头,是ANSIC提供的函数。
以b开头的函数如下:
bzero
原型:extern void bzero(void *s, int n);
用法:#include <string.h>
功能:将以地址s开头的的前n个字节为零。
说明:bzero无返回值。bzero只能在linux下调用
bcopy
原型:extern void bcopy(const void *src, void *dest, int n);
用法:#include <string.h>
功能:将字符串src的前n个字节复制到dest中
说 明:bcopy不检查字符串中的空字节NULL,函数没有返回值。目标和源的位置与memcpy和strcpy不 同。
bcmp
原 型:extern int bcmp(const void *s1, const void *s2, int n);
用 法:#include <string.h>
功 能:比较字符 串s1和s2的前n个字节是否相等
说明:如果s1=s2或n=0则返回零,否则返回非零值。bcmp不检查NULL。
以m开头的函数如下:
memset
memset直接对字节操作
功 能:将s所指向的 某一块内存中的每个字节的内容全部设置为ch指 定的ASCII值。即将指定的内存,以 字节为单位,置为ch所 代表的内存形式。块的大小由第三个参数指定,这个函 数通常为新申请的内存做初始化工作。
用 法: void *memset(void *s, char ch, unsigned n);
原 理:以 字节为单位复制内存的二进制形式,到指定的内存区域。
(注:第二个数字也可以是int型, 然后截取该int变 量的最低字节。作为复制的二进制模板。所以第二个字节最常见的是0全 部置零 或 -1全部 置1。)
用 途:memset最 常见的用途是对struct做初始化工作
memset(结 构体的地址,0,sizeof(结构体));
memcpy用来做内存拷贝,你可以拿它拷贝任何数据类型的对象,可以指定拷贝的数据长度。
原型:extern void *memcpy(void *dest, void *src, unsigned int count);
功能:由src所指内存区域复制count个字节到dest所指内存区域。
说明:src和dest所指内存区域不能重叠,函数返回指向dest的指针
memcmp
原型:extern int memcmp(void *buf1, void *buf2, unsigned int count);
用法:#include <string.h>
功能:比较内存区域buf1和buf2的前count个字节。
说明:当buf1<buf2时,返回值<0
当buf1=buf2时,返回值=0
当buf1>buf2时,返回值>0
给我老师的人工智能教程打call!http://blog.csdn.net/jiangjunshow
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
- 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
- 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
- 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
- 全新的 KaTeX数学公式 语法;
- 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
- 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
- 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
- 增加了 检查列表 功能。
功能快捷键
撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
合理的创建标题,有助于目录的生成
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。
如何改变文本的样式
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本
引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
-
Markdown
- Text-to- HTML conversion tool Authors
- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
gantt
dateFormat YYYY-MM-DD
title Adding GANTT diagram functionality to mermaid
section 现有任务
已完成 :done, des1, 2014-01-06,2014-01-08
进行中 :active, des2, 2014-01-09, 3d
计划一 : des3, after des2, 5d
计划二 : des4, after des3, 5d
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
导出与导入
导出
如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。
导入
如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。
注脚的解释 ↩︎