多线程——死锁和synchronized

死锁

死锁产生的四个必要条件(只需要避免其中一个就行)
1,互斥条件:一个组组员每次只能被一个进程使用
2,请求于保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时已获得的资源保持不放
3,不剥夺条件:进程以获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
4,循环等条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源

package TestSynchronized;
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1=new Makeup(0,"灰姑凉");
        Makeup g2=new Makeup(1,"白雪公主");
        g1.start();
        g2.start();
    }
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread{
    //需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
    static Lipstick lipstick=new Lipstick();
    static Mirror mirror=new Mirror();
    int choose;
    String girlName;  //使用化妆品的人


    Makeup(int choose,String girlName){
        this.choose=choose;
        this.girlName=girlName;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            Makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //化妆,互相持有对方的锁,需要拿到对方的资源
    private void Makeup() throws InterruptedException {
        if(choose==0){
            synchronized (lipstick) {  //获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
            }
            synchronized (mirror){
                System.out.println(this.girlName+"一秒钟后你获得了镜子的锁");
            }
        }else {
            synchronized (mirror) {  //获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
            }
            synchronized (lipstick){
                System.out.println(this.girlName+"二秒钟后你获得了口红的锁");
            }
        }
    }
}

synchronized

synchronized(obj)称之为同步监视器
需要锁的对象为需要增删改的对象
锁的执行过程
1,第一个线程,锁定同步监视器,执行其中的代码
2,第二个线程,发现同步监视器被锁定,无法访问
3,第三个线程,线程访问完毕,解锁同步监视器
4,第四个线程,发现同步监视器没有锁,让那后锁定并访问

锁会导致的问题:
1,一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
2,在多线程的竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
3,如果优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级导致,引起性能问题

如果有多个对象要锁的解决方法:
可以将多个对象放到一个类中,然后锁这个类

package TestSynchronized;
//不安全的买票
//会出现负数
//加一个syncronized
public class testTickets implements Runnable{
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        testTickets testTickets =new testTickets();
        Thread thread =new Thread(testTickets,"小红");
        Thread thread2 =new Thread(testTickets,"小刘");
        Thread thread3 =new Thread(testTickets,"小蓝");
        thread.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
    class buyTickets implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
        }
    }
    private int ticketNumbers=10;
    private boolean flag =true; //外部停止方式

    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        //买票
        while (flag) {
            buy();
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    //synchronized 同步方法,锁的时this
    //锁的对象就是变化的量 增删改
    private synchronized void buy(){
        //判断是否有票
        if (ticketNumbers<=0) {
            flag=false;
            return ;
        }
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNumbers--);
    }

}

// Lock锁
使用方法:通常将锁放在try finally方法里
1,Lock是显示锁(手动开启和关闭锁)Synchrocized是隐式锁,出了作用域自动释放
2,Lock只有代码锁,Synchrocized有代码块锁和方法锁
优先使用顺序:Lock>同步代码块(已经进入方法体,分配了相应的资源)>同步方法(在方法体之外)

package TestSynchronized;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestTicket testLock=new TestTicket();
        new Thread(testLock).start();
        new Thread(testLock).start();
        new Thread(testLock).start();
    }
}
class TestTicket implements Runnable{
    int ticketNums=10;
//定义Lock锁
    private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();  //定义lock锁

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try{
                lock.lock(); //加锁
                if(ticketNums>0){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticketNums--);
                }else{
                    break;
                }

            }finally { //通常将锁放在try finally方法里
                //解锁
                lock.unlock();
            }

        }
    }
}
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