iOS内存泄漏问题

内存泄露:如果程序运行时一直分配内存而不及时释放无用的内存,程序占用的内存越来越大,直到把系统分配给该APP的内存消耗殚尽,程序因无内存可用导致崩溃,这样的情况我们称之为内存泄漏。

可能引起的问题:

1)内存消耗殆尽的时候,程序会因没有内存被杀死,即crash。

2)当内存快要用完的时候,会非常的卡顿

3)如果是ViewController没有释放掉,引起的内存泄露,还会引起其他很多问题,尤其是和通知相关的。没有被释放掉的ViewController还能接收通知,还会执行相关的动作,所以会引起各种各样的异常情况的发生。

内存泄露解决分为了三步:

1.静态分析:Instruments的Analyze。通过静态分析我们可以最初步的了解到代码的一些不规范的地方和一些代码逻辑上的错误;

2.解决ViewController不释放的问题;

3.Instruments的Leaks运行时分析内存泄露情况并解决

一:Analyze检测

Analyze检测出的几种常见问题:使用Analyze能够发现一些代码不规范的地方。下面是我调试的过程中遇到的一些问题。

报错1:  xxxxx ...... xxx  value stored to ‘width’during its initialization is never read。

该问题的原因是:变量申请了内存并初始化了,但没有用使此变量,接着将此变量又重新赋值.

- (CGSize)sizeForContent:(MGCMessageBaseEntity*)message {

//此行中定义了float width,并且已经赋值,但并没有使用。这样是不规范的(删除此行即可)

float width = size.width < 20 ? 20 : size.width + 5;

width = size.width > MAX_CHAT_TEXT_WIDTH ? MAX_CHAT_TEXT_WIDTH : size.width;

return CGSizeMake(width, size.height + 3);

}

规范的写法是:float width = size.width > MAX_CHAT_TEXT_WIDTH ? MAX_CHAT_TEXT_WIDTH : size.width;

还有一种情况是:为同一个数据源分配了两块内存,这里不会引起内存泄露,因为为arr1分配的内存块虽然一直是空闲块,但是在生命周期结束时,这块内存会被释放掉。跟前面说的:  内存泄露是内存一直得不到释放,才会造成内存泄露 的情况 是 不一样,。

NSArray *arr1 = [[NSArray alloc]init];

if(index == 1){

arr1 = self.usersArray;

}else{

arr1 = self.editArray;

}

因为self.usersArray和self.editArray都是被初始化过的数组,将它们赋值给了arr1,arr1又申请了内存。规范的写法是:NSArray *arr1;不为arr1分配内存。

报错2.  xxxxx ...... xxx , Value stored to 'titleString' is never read

该变量从来没有被使用

报错3. xxxxx ...... xxx  ,Potential leak of an object allocated on line 101 and stored into '' 

潜在的内存泄露:这里主要是一些非OC对象,ARC不会对它进行释放,所以造成了一直没有释放。比如一些类型:CGImageRef(对应调用CGImageRelease)、CGContextRef(对应调用CGContextRelease)CGColorSpaceRef(对应CGColorSpaceRelease) 这些都是非OC对象,所以要自己记着释放掉。

ViewController不释放,会导致很多问题,我说一下我遇到的情况:(举例说明如下:)

我做的是一个电商APP,我做了一个 系统公告 功能,发布 系统消息 时会发送@all消息。当我做完了 系统消息 公告,发了一个 系统消息 试试,结果,消息群发了,发到了好几个聊天会话中去了。最后查出是 因为 chattingViewController 没有释放掉,发送@all消息的通知,那些没有被释放掉的chattingViewController都收到了,都执行了发送@all消息的动作,所以导致很多会话都发送了@all消息。

我还做一个 此用户没有资格开通VIP会员的 的功能,点击 开通VIP 进入到 付款页面的  的时候,之前的 开通VIP主页面 都没有被释放,没有资格开通VIP 会发一个通知,显示一个alert:你没有资格开通 VIP 。多次点击开通,就会创建多个主界面,多个主界面都会收到这个通知,于是就显示了多个alertView。

NSTimer,NSTimer会对它的target持有强引用,如果NSTimer不释放掉,就会一直持有它的target的强引用,会一直都释放不掉,造成内存泄露。

二、解决方法

想要知道ViewController有没有被释放,一个方法就是可以通过看ViewController有没有执行dealloc方法。

大概有几个地方,比较容易引起内存泄露

循环引用:最多的就是block引起的循环引用。

(1)某个类将block作为自己的属性变量,然后该类在block的方法体里面又使用了该类本身;相互持有,导致都释放不了。 代码例子:

 [self.tableViewmas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) 

{ make.left.right.equalTo(self.view);

 make.top.equalTo(self.navigationBar.mas_bottom);

 make.bottom.equalTo(self.view);

 }];

 修改为: __weaktypeof(self) weakSelf =self; 块内的self,换成weakSelf就行了。 block不是self的属性或者变量时,在block内使用self不会循环引用; 

(2)如果块是一个单例持有的,块内又使用了ViewController这个类,会引起循环引用。 例子:

  [[OutsidePacketsSchedule shareInstance] sendParameters:dict       requestCmd:@"addCustomEmoReq"     responseCmd:@"addCustomEmoRsp"      complete:^(idresponse,NSError*error)

 {

if(!error)

  {  

   [weakSelf.viewsetToast:@"添加自定义表情成功"]; 

   } 

}];

 上例中的单例持有的代码块中要用弱引用,原因是:单例不会被释放掉,它会一直持有block,导致该block所在的ViewController释放不掉。

 (3)如果是方法中的参数是block,不会造成循环引用,因为方法中的block是位于栈内存的,方法返回后,block将会无效。

还有就是 NSTimer和CADisplayLink这种;

+ (NSTimer*)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti   target:(id)aTarget  selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullableid)userInfo   repeats:(BOOL)yesOrN{

}

从文档中方法的定义上可以看到,NSTimer是会强引用它的target的,像其他的delegate一般都是weak的,所以这里比较特殊。NSTimerClass Reference是这样对target描述的:The object to which to send the message specified by aSelector when the timer fires. The timer maintains a  strong reference to target until it (the timer) is invalidated.NSTimerClass Reference还指出: Runloop会强引用timer,因为如果一个timer是循环的,如果没被强引用,那么在函数返回后,则会被销毁,就不能循环地通知持有的target。所以NSTimer是被放到Runloop中执行的。如果我们不调用invalidate timer,runloop就会一直持有timer,而timer也一直持有ViewController,这样就会造成内存泄露。解决这类问题的方法就是:在不需要NSTimer的时候,及时调用[self.timer  invalidate]。千万不要在dealloc方法中调用,因为NSTimer强引用self,所以不会执行dealloc方法

另外就是 delegate,一般是weak的情况分析;

对象之间的循环引用:例子:两个ViewController都需要使用对方,这个时候可以用@class ; 

需要说明的是 在 .h 中引入某个类, @class 指的是 当前文件 只是引入类名, 并没有使用类里面的东西. 想要在 .m 里面使用 类的内容的话, 还是要 #import <>, 这种情况跟 上面的对象之间的防止循环引 有点不一样.

最后一个大招: 混编时, 注意老代码有没有开启 ARC, 没有开启的话就等着 乌龙吧! 如果当你把 ViewController 里的每行代码都分析了,强引用的地方都解决了,还是不执行dealloc方法,那就该去找找 ViewController 有没有开启ARC,也许之前的代码是 MRC 模式, 有可能不知道是被那个队友给关闭了......

Leak解决内存泄漏问题:

作为一名iOS开发攻城狮,在苹果没有出ARC(自动内存管理机制)时,我们几乎有一半的开发时间都耗费在怎么管理内存上.后来苹果很人性的出了ARC,虽然在很大程度上,帮助我们开发者节省了精力和时间.但是我们在开发过程中,由于种种原因,还是会出现内存泄露的问题.

内存泄露是一个很严重的问题.下面就简单介绍下怎么使用Xcode7自带的Instruments中的Leaks检测我们的程序有没有内存泄露和定位内存泄露的代码.(分析内存泄露不能把所有的内存泄露查出来,有的内存泄露是在运行时,用户操作时才产生的)

第一步:打开Xcode7自带的Instruments


或者:



按上面操作,build成功后跳出Instruments工具,选择Leaks选项

选择之后界面如下图:



到这里之后,我们前期的准备工作做完啦,下面开始正式的测试!

1.选中Xcode先把程序(command + R)运行起来

2.再选中Xcode,按快捷键(command + control + i)运行起来,此时Leaks已经跑起来了

3.由于Leaks是动态监测,所以我们需要手动操作APP,一边操作,一边观察Leaks的变化,当出现红色叉时,就监测到了内存泄露,点击右上角的第二个,进行暂停检测(也可继续检测,当多个时暂停,一次处理了多个).如图所示:



4.下面就是定位修改了,此时选中有红色柱子的Leaks,下面有个"田"字方格,点开,选中Call Tree

显示如下图界面



5.下面就是最关键的一步,在这个界面的右下角有若干选框,选中Invert Call Tree 和Hide System Libraries,(红圈范围内)显示如下:



到这里就算基本完成啦,这里显示的就是内存泄露代码部分,那么现在还差一步:定位!

6.选中显示的若干条中的一条,双击,会自动跳到内存泄露代码处,如图所示



7.找到了内存泄露的地方,那么我们就可以修改即可

有时候我们定位的时候会发现定位的部分是地址,简书 Xcode之Instruments使用给我们一个答案,在Build Settings -> Build Options 将Debug Information Format 的Debug值由DWAFR改成DWAFR with dSYM。

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