C语言学习笔记6--函数

将实参传给形参,是单向传递,传值。。形参改变,实参不会改变。。。。后面传址,引用什么的可以改变实参

在C语言中没有加类型说明的函数,都按 int 处理  C++要求都要指定函数类型

m = max ( a, max(b, c));

以上是函数又做为参数,是把函数的返回值做为参数

如果使用用户自己定义的函数,而该函数的位置在调用它的函数(即主调函数)的后面(在同一个文件中),应该在主调函数中对被调用函数作声明

要用一个函数即要有定义也要有声明。。声明不占内存。定义占内存

如果被调用函数的定义出现在主调函数之前,可以不必加以声明。因为编译系统已经先知道了已定义函数的有关情况,会根据函数首部提供的信息对函数的调用作正确性检查。

也可以在主函数外部声明

递归

例:

#include <stdio.h>

long recursion( int n );

void main()
{
 int n;
 long result;

 printf("input a integer number:\n");
 scanf("%d", &n);

 result = recursion( n );
 printf("%d! = %d\n", n, result);
}

long recursion(int n)
{
 long temp_result;

 if ( n < 0 )
 {
  printf("n < 0, input error!\n");
 }
 else if ( n==0 || n==1 )
 {
  temp_result = 1;
 }
 else
 {
  temp_result = recursion( n-1 ) * n;
 }
 return temp_result;
}

 汉诺塔问题

#include <stdio.h>

void main()
{
 void hanoi(int n, char one, char two, char three);
 int m;

 printf("intput the number or diskes:\n");
 scanf("%d", &m);
 printf("The step to moveing %d diskes:\n", m);

 hanoi(m, 'A', 'B', 'C');
}

void hanoi(int n, char one, char two, char three)
/*定义hanoi函数,将n个盘从one座借助two座,移到three座*/
{
 void move(char x, char y);/*对move函数的声明*/
 if ( n == 1 ) move(one, three);
 else
 {
  hanoi(n-1, one, three, two);
  move(one, three);
  hanoi(n-1, two, one, three);
 }
}

void move(char x, char y) /*定义move函数*/
{
 printf("%c-->%c\n", x, y);
}

用数组名作函数参数与用数组元素作实参有几点不同:

1)用数组元素作实参时,只要数组类型和函数的形参变量的类型一致,那么作为下标变量的数组元至少的类型也和函数形参变量的类型是一致的。因此,并不要求函数的形参也是下标变量。换句话说,对数组元素的处理是按普通变量对待的。然而,用数组名作函数参数时,则要求形参和相对应的实参都必须是类型相同的数组,都必须有明确的数组说明。当形参和实参二者不一致时,即会发生错误。

2)在普能变量或下标变量作为函数参数时,形参变量和实参变量是由编译系统分配的两个不同的内存单元。在函数调用时发生的值传送是把实参变量的值赋予形参变量。但用数组句作函数参数时,不是进行值的传送,即不是把实参数组的每一个元素的值都赋予形参数组的各个元素。而是址传送。因为实际上形参数组并不存在,编译系统不为形参数组分配内存。数组名就是数组的首地址。因此在数组名作为函数参数时所进行的传送只是地址的传送,也就是说把实参数组的首地址赋予形参数组名。

例:

#include <stdio.h>

void test( int b[10] );

void main()
{
 int a[10] = { 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20 };
 test( a );
 putchar('\n');
}

void test( int b[10] )
{
 int i = 0;
 for (; i < 5; i++)
 {
  printf("%d ", b[i]);
 }
}

形参数组不用定义长度如:

void test( int b[10] );

可以定义为

void test( int b[] );

全局变量

 

 

变量的存储方式

自动的(auto)  静态的 (static) 寄存器 (register)外部的(extern)

关键字auto可以省略,属于动态存储方式 。也就是调用时位于栈中,函数完他也完。

1文件

int a

2文件

exter a;  //声明A为一个已定义的外部变量

小改

1文件

static int a

2文件

exter a;  //声明A为一个已定义的外部变量

如果这样编译能过。但生成时出错。解释不了A

一般为了叙方便,把建立存储空间的声明称定义,而把不需要建立存储空间的声明称为声明

存储类别小结

注意:作用域是从空间角度。。。生存期是从时间角度

static对局部变量和全局变量的作用不同

对局部变量来说,它使变量由动态存储方式改变为静态存储方式。而对全局变量来说,它使变量局部化(局部于本文件),但仍为静态存储方式 。

从作用域角度看,凡有static声明的,其作用域都是局限的,或者是局限于本函数内(静态局部变量),或者局限于本文件内(静态外部变量)

内部函数和外部函数

内部函数

static int fun(int a, intb)

该函数只能在本文件被调用

外部函数

extern int fun(int a, intb)

不加的话默认为外部函数

如果在两个文件中,有一个函数定义为static,编译不会出错。但连接时会出现  error LNK2001: unresolved external symbol _power
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