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转载 MySQL字符集中文乱码终极解决方案和mysql查询中文问题解决方法
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/5130789 MySQL字符集终极解决方案 [转贴]开源数据库MySQL从来都是中小企业构建web应用的首选,特别是和PHP配合简直就是一对黄金搭档,深受web开发人员的喜爱。但自从4.1以来MySQL加入了多字符集的支持,很多MySQL使用者发现中文居然不能使用了,显示变
2012-12-25 18:59:06 527
转载 MySQL 数据库常用命令小结
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/5131863 MySQL 数据库常用命令1、MySQL常用命令 create database name; 创建数据库 use databasename; 选择数据库 drop database name 直接删除数据库,不提醒 show tables; 显
2012-12-25 18:57:23 318
转载 MySQL 常用语法总结
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/5134201 一、SQL速成 结构查询语言(SQL)是用于查询关系数据库的标准语言,它包括若干关键字和一致的语法,便于数据库元件(如表、索引、字段等)的建立和操纵。 以下是一些重要的SQL快速参考,有关SQL的语法和在标准SQL上增加的特性,请查询MySQL手册。
2012-12-25 18:55:54 338
转载 精妙的SQL语句
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/5673808 下列语句部分是Mssql语句,不可以在access中使用。SQL分类: DDL—数据定义语言(CREATE,ALTER,DROP,DECLARE) DML—数据操纵语言(SELECT,DELETE,UPDATE,INSERT) DCL—数据控制语言
2012-12-25 18:54:09 251
转载 12个有趣的C语言面试题
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/7966079 摘要:12个C语言面试题,涉及指针、进程、运算、结构体、函数、内存,看看你能做出几个!1.gets()函数问:请找出下面代码里的问题:#include int main(void) { char buff[10];
2012-12-25 18:44:20 221
转载 c语言位域
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/4621003 一、 位域的概念有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字
2012-12-25 18:42:40 219
转载 C++程序员经常问的11个问题
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/5019203 C++程序员经常问的11个问题这篇文章收了好长时间,但还是觉得贴出来,作为收藏,在网上这样的浮躁环境,很少能认认真真地看这样长的文章,有时间我也要把《Effective C++》的读书笔记作出来。以下是原文:下面的这些要点是对所有的C++程序
2012-12-25 18:40:39 213
转载 栈与堆的区别及其探讨
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/5019247 一、 堆与栈有什么区别?一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不
2012-12-25 18:39:29 212
转载 各种基本算法实现小结(三)—— 树与二叉树
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/5645824 各种基本算法实现小结(三)—— 树与二叉树(均已测试通过)===================================================================二叉树——先序测试环境:VC 6.0 (C)
2012-12-25 18:38:10 300
转载 各种基本算法总结——堆栈
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/5645812 各种基本算法实现小结(二)—— 堆 栈(均已测试通过)==============================================================栈——数组实现测试环境:Win - TC [cpp:
2012-12-25 18:34:12 317
转载 各种基本算法实现小结(一)—— 链 表
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/5640326 各种基本算法实现小结(一)—— 单链表(均已测试通过)============================================================单链表(测试通过) 测试环境: Win-TC[cp
2012-12-25 18:31:42 268
转载 各种基本算法实现小结(六)—— 查找算法
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/5645835 各种基本算法实现小结(六)—— 查找算法(均已测试通过)===================================================================1、简单查找在一组无序数列中,查找特定某个数值,并返回其位
2012-12-25 18:29:21 263
转载 各种基本算法实现小结(五)—— 排序算法
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/5645831 各种基本算法实现小结(五)—— 排序算法(均已测试通过)* 选择排序 |____简单选择排序 |____堆排序 |____归并排序* 交换排序 |____冒泡排序 |____快速排序* 插入排序 |____直接插入排序 |____折半
2012-12-25 18:27:51 242
转载 各种基本算法实现小结(七)—— 常用算法
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/5645837 各种基本算法实现小结(七)—— 常用算法(均已测试通过)======================================================================1、判断素数测试环境:VC 6.0 (C)
2012-12-25 18:25:16 246
转载 面试题:重写strcpy() 函数原型(转)
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/5662180 已知strcpy函数的原型是char* strcpy(char* strDest,const char* strSrc);1.不调用库函数,实现strcpy函数2.解释为什么要返回char*;1.strcpy的实现代码char* strcpy(
2012-12-25 18:23:11 255
转载 gcc和g++的区别
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/5668642 很多人不是很明白GCC与G++的区别gcc和g++都是GNU(组织)的一个编译器。误区一:gcc只能编译c代码,g++只能编译c++代码两者都可以,但是请注意:1.后缀为.c的,gcc把它当作是C程序,而g++当作是c++程序;后缀为.cpp的
2012-12-25 18:21:46 236
转载 学习编程技术的成长之路
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/5707382 只要有一本好书,有一个舞台,每一个人都可能成为大牛级的高手,希望大家通过我精心搜集的这些网站找到自己的兴趣爱好,以增强自己的信心。 众里寻他千百度,为了百度,为了梦想,我们一起分享、交流、奋斗! Simple and reliable —— 简单可依
2012-12-25 18:17:33 300
转载 Linux Make(Makefile)由浅入深的学习与示例剖析
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/5717253经过长时间学习和研究linuxGNU make工程管理器 ,现在把学习心得与大家分享一下,希望本文能教会您一些有用的东西。make工具,是所有想在Linux/Unix系统上编程的用户都需要且必须掌握的工具。如果您写的程序没有用到make工具,则说明您写的程序仅仅
2012-12-25 18:13:29 274
转载 阻塞和非阻塞通信
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/5895177同步、异步、阻塞和非阻塞是几种基本的sockets调用方式,也是在进行网络编程时需要理解和区分的基本概念之一。关于这方面的文章和讨论相当丰富,这里着重讨论其中两个比较容易混淆的两个,即非阻塞与异步的关系。先还是简单所列一下几中调用方式的常见解释:同步:函数没有执行完
2012-12-25 18:11:20 297
转载 C语言编译全过程剖析
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/6149023 一、 摘要 C语言编译的整个过程是非常复杂的,里面涉及到的编译器知识、硬件知识、工具链知识都是非常多的,深入了解整个编译过程对工程师理解应用程序的编写是有很大帮助的,希望大家可以多了解一些,在遇到问题时多思考、多实践。一般情况下,我们只需要知道分成编译和连接两
2012-12-25 18:07:07 223
转载 采集音频和摄像头视频并实时H264编码及AAC编码
转载地址:http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/11/10/2244442.html 采集音频和摄像头视频并实时H264编码及AAC编码0. 前言 我在前两篇文章中写了DirectShow捕获音视频然后生成avi,再进行264编码的方法。那种方法有一些局限性,不适合实时性质的应用,如:视频会议、视频聊天、视频监控等。本文所使用
2012-12-24 10:33:11 591
转载 C++虚函数表解析
C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的 成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技 术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议。关于虚函数的使用方法,我在这里不做过
2012-12-24 09:49:50 184
转载 C++中extern “C”含义深层探索
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/60797481.引言 C++语言的创建初衷是“a better C”,但是这并不意味着C++中类似C语言的全局变量和函数所采用的编译和连接方式与C语言完全相同。作为一种欲与C兼容的语言,C++保留了一部分过程式语言的特点(被世人称为“不彻底地面向对象”),因而它可以定
2012-12-21 19:50:34 213
转载 C语言编译全过程剖析
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/6149023一、 摘要 C语言编译的整个过程是非常复杂的,里面涉及到的编译器知识、硬件知识、工具链知识都是非常多的,深入了解整个编译过程对工程师理解应用程序的编写是有很大帮助的,希望大家可以多了解一些,在遇到问题时多思考、多实践。一般情况下,我们只需要知道分成编译和连接两个阶段
2012-12-21 19:48:42 206
转载 CString 和 char* 类型转化
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/7792380 CString 是一种很有用的数据类型。它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多。不管怎样,使用CString有很多特殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序员来说有点难以学习。1、CString 转化成 char
2012-12-21 19:46:05 394
转载 在Qt中使用sleep
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/6430682关于sleep函数,我们先来看一下他的作用:sleep函数是使调用sleep函数的线程休眠,线程主动放弃时间片。当经过指定的时间间隔后,再启动线程,继续执行代码。sleep函数并不能起到定时的作用,主要作用是延时。在一些多线程中可能会看到sleep(0);其主要目的是让出时
2012-12-21 19:44:04 273
转载 Qt配置使用VS2010进行开发
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/6450986Qt – 一个跨平台应用程序和UI开发框架它包括跨平台类库、集成开发工具和跨平台 IDE。使用 Qt 您只需一次性开发应用程序,无须重新编写源代码,便可跨不同桌面和嵌入式操作系统部署这些应用程序。Qt 主要是由 诺基亚 开发和维护的。Qt通过
2012-12-21 19:42:20 349
转载 QT 的信号与槽机制介绍
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/6549436 简介信号与槽作为 QT 的核心机制在 QT 编程中有着广泛的应用,本文介绍了信号与槽的一些基本概念、元对象工具以及在实际使用过程中应注意的一些问题。QT 是一个跨平台的 C++ GUI 应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象、易于扩展、真正的组件
2012-12-21 19:40:00 206
转载 Qt坐标系统
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/6571205 坐标变换World Corrdinates==>Window Coordinates==>Device Coordinates(逻辑坐标)世界变换中
2012-12-21 19:38:05 380
转载 Qt坐标绘图
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/6573849 2011-06-28 23:131907人阅读评论(0)收藏举报1. 坐标系简介Qt中每一个窗口都有自己的一个坐标系,默认窗口左上角为坐标原点(0,0),然后水平向右依次增大(X轴),垂直向下依次增大(Y轴)。例如:void MyDraw::pai
2012-12-21 19:36:20 599
转载 linux socket常用函数
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/5666272 ======== TCP========TCP_Serversocket() bind()listen() accept()write()read()close() 和shutdown() TCP_Clientsocket(
2012-12-21 19:33:30 199
转载 TCP三次握手/四次挥手
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/6057759 TCP 三次握手TCP 连接是通过三次握手进行初始化的。三次握手的目的是同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息。以下步骤概述了通常情况下客户端计算机联系服务器计算机的过程:1. 客户端向服务器发送一个SYN置位的TCP报文,其中包含连接的初始
2012-12-21 19:30:59 216
转载 Ubuntu安装配置MySQL
转载地址:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/6855745一、 MySQL安装的三种方式:(1)从网上安装 sudo apt-get install mysql-server 注:建议将/etc/apt/source.list中的cn改成us,美国的服务器比中国的快很多,修改命令如下:
2012-12-21 19:21:31 205
转载 交叉编译jrtplib 问题
转载地址:http://blog.csdn.net/laotie1015/article/details/8252609 问题描述:1、安装包:jrtplib-3.7.1.tar.gz jthread-1.2.1.tar.gz2、步骤:分别解压两个安装包 进入jthread-1.2.1使用./configure -host=arm-linux CC=a
2012-12-21 19:15:16 308
转载 ARM MPlayer移植过程
转载地址:http://blog.csdn.net/neohuo/article/details/604339 ARM MPlayer移植过程以下是个人移植的经验,如有什么不对的地方,欢迎高手出来拍砖,谢谢!○. 移植前的准备源代码包选用目前最新的MPlayer-1.0pre7try2.tar.bz2,这些很容易从网上找到来就不给出联结了。编译工具选择arm-l
2012-12-21 19:12:24 487
转载 Linux环境下的Socket编程
转载地址:http://blog.csdn.net/neohuo/article/details/598513Socket建立 为了建立Socket,程序可以调用Socket函数,该函数返回一个类似于文件描述符的句柄。socket函数原型为: int socket(int domain, int type, int protocol); domain指明所使用的协议族,
2012-12-21 19:09:56 223
转载 Linux下的多线程编程
转载地址:http://blog.csdn.net/neohuo/article/details/620990 1 引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面 的佼佼者。传统的Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。现在,多线程技术已
2012-12-21 19:06:32 195
转载 linux下基于jrtplib库的实时传送实现
转载地址:http://blog.csdn.net/neohuo/article/details/618684 linux 下基于jrtplib库的实时传送实现一、RTP 是进行实时流媒体传输的标准协议和关键技术实时传输协议(Real-time Transport Protocol,PRT)是在 Internet 上处理多媒体数据流的一种网络协议,利用它能够在一对一(unic
2012-12-21 18:59:54 355
转载 jrtplib+jthread 交叉编译
转载地址:http://blog.csdn.net/futurepeter/article/details/5312814一、移植JRTPLib到嵌入式(arm)平台JRTPLIB库是一个RTP协议的开源库,使用这套库文件,我们可以创建端到端的RTP连接,实现数据的实时传输。JRTPLIB是使用标准c++编写的.下载你可以在这里下载JRtplib,同时,需要下载
2012-12-21 18:57:43 401
转载 编译安装libjrt的方法
转载地址:http://blog.csdn.net/laotie1015/article/details/8282167 1、安装包:jrtplib-3.7.1.tar.gz jthread-1.2.1.tar.gz2、步骤: 1)分别解压两个安装包注意在src/rtpconfig_unix.h中注销掉大端模式//#define RTP_BIG_EN
2012-12-21 18:55:50 296
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