当然在配置初始化缓存链接池时使用了配置文件方式(memcached.config)来管理相关参数,其info信息
类说明如下(Discuz.Config/MemCachedConfigInfo.cs):
/// MemCached配置信息类文件
/// </summary>
public class MemCachedConfigInfo : IConfigInfo
{
private bool _applyMemCached;
/// <summary>
/// 是否应用MemCached
/// </summary>
public bool ApplyMemCached
{
get
{
return _applyMemCached;
}
set
{
_applyMemCached = value;
}
}
private string _serverList;
/// <summary>
/// 链接地址
/// </summary>
public string ServerList
{
get
{
return _serverList;
}
set
{
_serverList = value;
}
}
private string _poolName;
/// <summary>
/// 链接池名称
/// </summary>
public string PoolName
{
get
{
return Utils.StrIsNullOrEmpty(_poolName) ? " DiscuzNT_MemCache " : _poolName;
}
set
{
_poolName = value;
}
}
private int _intConnections;
/// <summary>
/// 初始化链接数
/// </summary>
public int IntConnections
{
get
{
return _intConnections > 0 ? _intConnections : 3 ;
}
set
{
_intConnections = value;
}
}
private int _minConnections;
/// <summary>
/// 最少链接数
/// </summary>
public int MinConnections
{
get
{
return _minConnections > 0 ? _minConnections : 3 ;
}
set
{
_minConnections = value;
}
}
private int _maxConnections;
/// <summary>
/// 最大连接数
/// </summary>
public int MaxConnections
{
get
{
return _maxConnections > 0 ? _maxConnections : 5 ;
}
set
{
_maxConnections = value;
}
}
private int _socketConnectTimeout;
/// <summary>
/// Socket链接超时时间
/// </summary>
public int SocketConnectTimeout
{
get
{
return _socketConnectTimeout > 1000 ? _socketConnectTimeout : 1000 ;
}
set
{
_socketConnectTimeout = value;
}
}
private int _socketTimeout;
/// <summary>
/// socket超时时间
/// </summary>
public int SocketTimeout
{
get
{
return _socketTimeout > 1000 ? _maintenanceSleep : 3000 ;
}
set
{
_socketTimeout = value;
}
}
private int _maintenanceSleep;
/// <summary>
/// 维护线程休息时间
/// </summary>
public int MaintenanceSleep
{
get
{
return _maintenanceSleep > 0 ? _maintenanceSleep : 30 ;
}
set
{
_maintenanceSleep = value;
}
}
private bool _failOver;
/// <summary>
/// 链接失败后是否重启,详情参见http://baike.baidu.com/view/1084309.htm
/// </summary>
public bool FailOver
{
get
{
return _failOver;
}
set
{
_failOver = value;
}
}
private bool _nagle;
/// <summary>
/// 是否用nagle算法启动socket
/// </summary>
public bool Nagle
{
get
{
return _nagle;
}
set
{
_nagle = value;
}
}
}
这些参数我们通过注释应该有一些了解,可以说memcached的主要性能都是通过这些参数来决定的,大家
应根据自己公司产品和应用的实际情况配置相应的数值。
当然,做完这一步之后就是对调用“缓存策略”的主体类进行修改来,使其根据对管理后台的设计来决定
加载什么样的缓存策略,如下:
/// Discuz!NT缓存类
/// 对Discuz!NT论坛缓存进行全局控制管理
/// </summary>
public class DNTCache
{
.
// 通过该变量决定是否启用MemCached
private static bool applyMemCached = MemCachedConfigs.GetConfig().ApplyMemCached;
/// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
private DNTCache()
{
if (applyMemCached)
cs = new MemCachedStrategy();
else
{
cs = new DefaultCacheStrategy();
objectXmlMap = rootXml.CreateElement( " Cache " );
// 建立内部XML文档.
rootXml.AppendChild(objectXmlMap);
// LogVisitor clv = new CacheLogVisitor();
// cs.Accept(clv);
cacheConfigTimer.AutoReset = true ;
cacheConfigTimer.Enabled = true ;
cacheConfigTimer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(Timer_Elapsed);
cacheConfigTimer.Start();
}
}
到这里,主要的开发和修改基本上就告一段落了。下面开始介绍一下如果使用Stats命令来查看缓存的
分配和使用等情况。之前在枚举类型Stats中看到该命令有几个主要的参数,分别是:
stats reset
stats malloc
stats maps
stats sizes
stats slabs
stats items
stats cachedump slab_id limit_num
stats detail [on|off|dump]
而JAVAEYE的 robbin 写过一篇文章:贴一段遍历memcached缓存对象的小脚本,来介绍如何使用其中的
“stats cachedump”来获取信息。受这篇文章的启发,我将MemCachedClient.cs文件中的Stats方法加以修
改,添加了一个command参数(字符串型),这样就可以向缓存服务器发送上面所说的那几种类型的命令了。
测试代码如下:
{
ArrayList arrayList = new ArrayList();
arrayList.Add( " 10.0.1.52:11211 " ); // 缓存服务器的地址
StateResult.DataSource = MemCachedManager.GetStats(arrayList, (MemCachedManager.Stats)
Utils.StrToInt(StatsParam.SelectedValue, 0 ), Param.Text);
StateResult.DataBind();
}
页面代码如下:
我这样做的目的有两个,一个是避免每次都使用telnet协议远程登陆缓存服务器并输入相应的命令行
参数(我记忆力不好,参数多了之后就爱忘)。二是将来会把这个页面功能内置到管理后台上,以便后台
管理员可以动态监测每台缓存服务器上的数据。
好了,到这里今天的内容就差不多了。在本文中我们看到了使用设计模式的好处,通过它我们可以让
自己写的代码支持“变化”。这里不妨再多说几句,大家看到了velocity在使用上也是很方便,如果可以
的话,未来可以也会将velocity做成一个“缓存策略”,这样站长或管理员就可以根据自己公司的实际情
况来加以灵活配置了。