【Java面试题2】

JavaOOP面试题2

接口有什么特点

接口里面的属性都是常量的,接口里面的方法都是抽象的,接口不能被实例化,抽象类是继承的,接口是用来实现的,一个类如果要实现一个接口,那么这个类必须实现接口中的所有抽象方法,一个类可以实现多个接口,每个接口间使用","进行隔开,接口内不能定义普通方法,也没有构造方法

抽象类和接口的区别

接口使用的方法是public,所有方法在接口中不能实现(java8开始,接口方法可以有默认实现),抽象类可以有非抽象方法,接口中的实例变量默认是final类型的,而抽象类中则不一定,一个类可以实现多个接口,但是只能实现一个抽象类,一个类在实现接口时需要,实现接口的所有方法,而抽象类不一定,接口不能用new去实例化,但是可以声明,必须引用一个实现该接口的对象,从设计层面来说,抽象是对类的抽象,是一种模板的设计,接口时行为的对象,是一种行为的规范

hashcode的作用

hashcode方法返回该对象的哈希码值,支持该方法是为哈希表提供一些优点,例如Java.util.Hashtable提供哈希表
在Java应用程序的执行期间,在同一对象上多次调用HashCode方法时,必须一致的返回相同的整数,前提是对象上的equals比较中所用的信息没有被修改,从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致;
如果根据equals(Object)方法,两个对象是相等的,那么在两个对象中 的每一个对象上调用hashcode方法都必须生成相同的整数结果
以下情况不是必须的:.如果根据equals(java.lang.Object)方法,两个对象不相等,那么在两个对象中任一对象上调用hashcode方法必定会生成不同的整数结果,但是,程序员应该知道,为不想等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能,实际上,由object类定义的hashcode方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。(这一般是通过该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是JavaTM编程语言不需要这种实现技巧,)当equals方法被重写时,通常有必要重写hashcode方法,以维护hashcode方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码

普通类与抽象类有什么区别

抽象类的存在是为了被继承的,不能被实例化,而普通类的存在是为了实例化一个对象;抽象类的子类必须重写抽象类中的抽象方法,而普通类可以重写父类的方法,可以直接调用父类方法,抽象类,必须用abstract来修饰,而普通类则不用;普通类和抽象类都可以含有普通成员属性和普通方法;普通类和抽象类都可以继承别的类或者被别的类继承;普通类和抽象类的属性和方法都可以通过子类对象来调用

什么是接口?为什么需要接口?

接口泛指:公用方法的一个集合,Java不支持多继承,但是支持多实现,因此仅仅使用抽象类会有相当大的局限性,接口是Java多态的一种实现方式,可以降低程序的耦合度

接口有什么特点?

接口中的抽象方法,不需要使用abstract关键字进行声明。接口使用interface声明;接口中变量默认由public static final修饰的,而抽象类中可以有变量;接口中没有构造方法,构造方法用于创建对象所以接口不能new对象来创建,但是可以多态;接口的实现:在类中通过implement来实现;在一个类上可以支持多个接口,实现多个接口功能(不能继承多个抽象类);实现接口的话必须实现接口内的所有方法,如果不实现接口中的所有方法的话,那么该类是抽象类,实现时,要实现接口和抽象类中的全部方法,类可以即实现接口又继承抽象类;多态关系:接口与实现类的关系与父类与子类的关系相同;类不支持多继承,但类支持多实现;接口直接支持相互继承而且支持多继承(A,B也是接口),接口是对行为的抽象,而抽象是对事物的抽象。

深拷贝和浅拷贝的区别是什么?

深拷贝:新建了一个一模一样的对象;该对象与原对象不共享内存,修改新对象也不会影响原对象
浅拷贝:相当于是复制某个对象的执政,而不负责对象的本身,相当于新建了一个对象,该对象复制了原对象的指针,新旧对象还是共用一个内存块

JDBC操作步骤

两种说法:
(1.首先注册数据库到jvm;然后获取数据库操作对象;其次获取数据库的操作对象;然后定义操作SQL语句;再然后执行数据库操作;然后获取并操作结果集,最后关闭对象,关闭结果集,关闭数据库操作对象,关闭连接
(2.首先加载数据库驱动;然后建立数据库操作对象;其次创建数据库操作对象;然后定义操作的sql语句;再然后执行数据库操作;然后获取并操作结果集;最后关闭对象,回收数据库资源

什么时候使用assert

断言,一般用于代码调试时候使用的

数组有没有length()方法,String有没有length()这个方法?

数组没有length()方法,但是有length属性,用于计算数组的长度
String有length()方法,是用于计算字符串长度的;

最有效率的方法算出2*8等于多少

	System.out.print(2<<3);

2<<3 意思是2向右移动3位 2 4(向右移动1) 8(向右移动2) 16

String和Stringbuilder,StringBuffer区别

String:适用于少量字符串操作的情况;
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况;
StringBuffer:适用于多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况

String:String是一个长度不可变的字符序列,底层是一个被final修饰的char[]数组,所以说,任何对String类型进行改变的操作实际上都是重新生成了一个新的String对象,然后将指针指向新的String对象,这样不仅效率低下,而且大量的浪费有限的内存空间,所以经常改变内容的字符串最好不用String

String Builder:可变的字符序列,线程不安全的,但是效率高,底层是char[]数组存储

String Buffer:可变字符序列,线程是安全的,但是效率低,底层是char[]数组存储

在线程安全方面:String Buffer 是线程安全的,因为String Buffer的所有公开方法都是synchronized修饰的,而String Builder并没有synchronized修饰

在运行速度方面:因为String Builder是线程不安全的,所有公开方法都是没有synchronized关键字进行加锁的,但是StringBuffer是用了关键字进行修饰,所有公开方法都是同步的,所以毫无疑问,String Builder的速度要大于String Buffer

方法:两个类创建的话,直接new对象即可,如果想要创建指定字符串的对象,那么带参即可

StringBuilder sbl = new StringBuilder(); //创建sbl对象,实际长度16
StringBuffer sbf = new StringBuffer(new String("abc")); //创建sbf对象,里面已有数据abc,实际长度19

在这里插入图片描述

接口是否可以继承(extends)接口?抽象类是否可以实现(implements)接口?抽象类是否可以继承具体类(concreteclass)

接口可以继承接口,抽象类可以实现接口,接口可以继承具体类

一个".java"源文件中是否可以包含多个类(不是内部类)?有什么限制?

Java源文件可以有多个类,但是只能有一个public类,并且这个类的名字必须和文件名相同

Java中的final关键字有哪些用法?

final修饰类时:被修饰的类不能被继承 ,例如String类,System类,String Buffer类
final修饰方法时:被修饰的方法不能被重写,例如object类中的getClass()方法
final修饰变量:被修饰的变量不能被从重写赋值

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