Android Rxjava2.0(草稿版,未完待写)

官方介绍

RxJava is a Java VM implementation of Reactive Extensions: a library for composing asynchronous and event-based programs by using observable sequences.

It extends the observer pattern to support sequences of data/events and adds operators that allow you to compose sequences together declaratively while abstracting away concerns about things like low-level threading, synchronization, thread-safety and concurrent data structures.

 

RxJava是一种响应扩展的Java VM实现:一个库通过使用可观察序列来进行组合异步和基于事件程序的功能实现。

它扩展了observer模式以支持数据/事件序列,并添加了操作符,这些操作符允许您以声明的方式将序列组合在一起,同时抽象出底层线程、同步、线程安全性和并发数据结构等问题。

 

RxJava和RxAndroid和EventBus的不同:

参考https://www.cnblogs.com/zhaoyanjun/p/5175502.html

 

观察者模式

在学习RxJava2.0之前,我们必须要弄明白什么是观察者模式。

简单介绍一下,A和B两个,A是被观察者,B是观察者,B对A进行观察,B并不是需要时刻盯着A,而是A如果发生了变化,会主动通知B,B会对应做一些变化。举个例子,假设A是连载小说,B是读者,读者订阅了连载小说,当小说出现了新的连载的时候,会推送给读者。读者不用时刻盯着小说连载,而小说有了新的连载会主动推送给读者。这就是观察者模式。而RxJava正是基于观察者模式开发的。

 

什么是响应式编程

上面我们提及了响应式编程,不少新司机对它可谓一脸懵逼,那什么是响应式编程呢?响应式编程是一种基于异步数据流概念的编程模式。数据流就像一条河:它可以被观测,被过滤,被操作,或者为新的消费者与另外一条流合并为一条新的流。

响应式编程的一个关键概念是事件。事件可以被等待,可以触发过程,也可以触发其它事件。事件是唯一的以合适的方式将我们的现实世界映射到我们的软件中:如果屋里太热了我们就打开一扇窗户。同样的,当我们的天气app从服务端获取到新的天气数据后,我们需要更新app上展示天气信息的UI;汽车上的车道偏移系统探测到车辆偏移了正常路线就会提醒驾驶者纠正,就是是响应事件。

今天,响应式编程最通用的一个场景是UI:我们的移动App必须做出对网络调用、用户触摸输入和系统弹框的响应。在这个世界上,软件之所以是事件驱动并响应的是因为现实生活也是如此。

 

示例代码:

被观察者:

        Observable novel=Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<String> emitter) throws Exception {
                emitter.onNext("连载1");
                emitter.onNext("连载2");
                emitter.onNext("连载3");
                emitter.onComplete();
            }
        });

Observable中文意思就是被观察者,通过create方法生成对象,里面放的参数ObservableOnSubscribe<T>,可以理解为一个计划表,泛型T是要操作对象的类型,重写subscribe方法,里面写具体的计划,本文的例子就是推送连载1、连载2和连载3,在subscribe中的ObservableEmitter<String>对象的Emitter是发射器的意思。ObservableEmitter有三种发射的方法,分别是void onNext(T value)、void onError(Throwable error)、void onComplete(),onNext方法可以无限调用,Observer(观察者)所有的都能接收到,onError和onComplete是互斥的,Observer(观察者)只能接收到一个,OnComplete可以重复调用,但是Observer(观察者)只会接收一次,而onError不可以重复调用,第二次调用就会报异常。


观察者:

        Observer<String> reader=new Observer<String>() {
            private Disposable mDisposable;
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                mDisposable=d;
                Log.e(TAG,"onSubscribe");
            }

            @Override
            public void onNext(String value) {
                if ("2".equals(value)){
                    mDisposable.dispose();
                    return;
                }
                Log.e(TAG,"onNext:"+value);
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.e(TAG,"onError="+e.getMessage());
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.e(TAG,"onComplete()");
            }
        };

通过new创建接口,并实现其内部的方法,看方法其实就应该差不多知道干嘛的,onNext、onError、onComplete都是跟被观察者发射的方法一一对应的,这里就相当于接收了。onSubscribe(Disposable d)里面的Disposable对象要说一下,Disposable英文意思是可随意使用的,这里就相当于读者和连载小说的订阅关系,如果读者不想再订阅该小说了,可以调用 mDisposable.dispose()取消订阅,此时连载小说更新的时候就不会再推送给读者了。


观察者和被观察者建立联系:

        novel.subscribe(reader);

异步

  • 简单地说,subscribeOn() 指定的就是发射事件的线程,observerOn 指定的就是订阅者接收事件的线程。
  • 多次指定发射事件的线程只有第一次指定的有效,也就是说多次调用 subscribeOn() 只有第一次的有效,其余的会被忽略。
  • 但多次指定订阅者接收线程是可以的,也就是说每调用一次 observerOn(),下游的线程就会切换一次。
  • Schedulers.io() 代表io操作的线程, 通常用于网络,读写文件等io密集型的操作;
  • Schedulers.computation() 代表CPU计算密集型的操作, 例如需要大量计算的操作;
  • Schedulers.newThread() 代表一个常规的新线程;
  • AndroidSchedulers.mainThread() 代表Android的主线程

然后我们一般使用RxJava都是后台执行,前台调用,本着这个原则,我们需要调用observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()),observeOn是事件回调的线程,AndroidSchedulers.mainThread()一看就知道是主线程,subscribeOn(Schedulers.io()),subscribeOn是事件执行的线程,Schedulers.io()是子线程,这里也可以用Schedulers.newThread(),只不过io线程可以重用空闲的线程,因此多数情况下 io() 比 newThread() 更有效率。前面的代码根据异步和链式编程的原则,我们可以写成

 Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<String> emitter) throws Exception {
                emitter.onNext("连载1");
                emitter.onNext("连载2");
                emitter.onNext("连载3");
                emitter.onComplete();
            }
        })
                .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())//回调在主线程
                .subscribeOn(Schedulers.io())//执行在io线程
                .subscribe(new Observer<String>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable d) {
                        Log.e(TAG,"onSubscribe");
                    }

                    @Override
                    public void onNext(String value) {
                        Log.e(TAG,"onNext:"+value);
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.e(TAG,"onError="+e.getMessage());
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                        Log.e(TAG,"onComplete()");
                    }
                });

 

 

接口变化

RxJava 2.x 拥有了新的特性,其依赖于4个基础接口,它们分别是

  • Publisher
  • Subscriber
  • Subscription
  • Processor

其中最核心的莫过于 PublisherSubscriberPublisher 可以发出一系列的事件,而 Subscriber 负责和处理这些事件。

其中用的比较多的自然是 PublisherFlowable,它支持背压。关于背压给个简洁的定义就是:

背压是指在异步场景中,被观察者发送事件速度远快于观察者的处理速度的情况下,一种告诉上游的被观察者降低发送速度的策略。

简而言之,背压是流速控制的一种策略。有兴趣的可以看一下官方对于背压的讲解

可以明显地发现,RxJava 2.x 最大的改动就是对于 backpressure 的处理,为此将原来的 Observable 拆分成了新的 ObservableFlowable,同时其他相关部分也同时进行了拆分,但令人庆幸的是,是它,是它,还是它,还是我们最熟悉和最喜欢的 RxJava。



参考

https://www.jianshu.com/p/0cd258eecf60

https://www.jianshu.com/p/cd3557b1a474

https://www.jianshu.com/p/88aacbed8aa5

https://github.com/ReactiveX/RxJava


 

 

 

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