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web移动开发
yh99
这个作者很懒,什么都没留下…
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前端视口
前端视口 1.什么是视口? 视口简单理解就是可视区域大小我们称之为视口 在PC端,视口大小就是浏览器窗口可视区域的大小 在移动端, 视口大小并不等于窗口大小, 移动端视口宽度被人为定义为了980 2.为什么是980而不是其他的值? 因为过去网页的版心都是980 乔老爷子为了能够让网页在移动端完美的展示, 所以将iOS手机视口的大小定义为了980 后来谷歌也觉得这是一个非常牛X的方案, 所以Android手机的视口也定义为了980 3原创 2020-11-02 10:36:29 · 609 阅读 · 1 评论 -
前端常用开发单位
常用单位——px 1.什么是像素(Pixel)? 在前端开发中视口的水平方向和垂直方向是由很多小方格组成的, 一个小方格就是一个像素 例如div尺寸是100 x 100, 那么水平方向就占用100个小方格, 垂直方向就占用100个小方格 2.像素特点 不会随着视口大小的变化而变化, 像素是一个固定的单位(绝对单位) 常用单位—— 百分比 1.什么是百分比? 百分比是前端开发中的一个动态单位, 永远都是以当前元素的父元素作为参考进行计算 例如原创 2020-11-02 10:35:10 · 687 阅读 · 0 评论