微信红包游戏,代码模拟

本文通过Python代码模拟微信红包游戏规则,初始3元,10个红包,最大金额者按5倍接龙,金额低于1元则重置。采用截尾正态分布生成随机数。模拟结果显示,红包金额在49次后达40元,197次后达50元,增长放缓原因待讨论。代码仅供参考,未实际验证。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       红包游戏规则:初始价3元,一次封10个,允许自己抢自己封的红包,抢到金额最大的按所抢金额5倍接龙继续封,若金额低于1元则以初始价重新开始,一旦参加抢红包就默认同意以上规则。

       用代码模拟上面规则,看在发多少次红包之后金额会上去。在这里首先要猜测一下微信产生随机数的规则。先参考一下知友的回答:

      http://www.zhihu.com/question/22625187 中 马景鋮的回答。

      微信红包随机数服从截尾正态分布。

      由此可以用python代码实现如下:

    

#coding=utf-8
import numpy as np
import pandas as pd
import random
#产生正态随机数
def yield_gifts(money,num):
    return [random.normalvariate(money/num,2) for x in range(num)]

def red_envelopes_game(i,begin_money,num,end_money):
    gifts_ser=pd.Series(yield_gifts(begin_money,num))
    #正态随机数截尾
    gifts_ser=abs(gifts_ser)
    gifts_ser=gifts_ser/gifts_ser.sum()*begin_money
    next_money=gifts_ser.max()*5
    if i>500: return 
    if next_money>end_money:
        return i+1
    else:
        return red_envelopes_game(i+1,next_money,num,end_money)

Python编写自动抢微信红包代码通常需要结合Selenium库来模拟用户操作浏览器,以及requests库来处理网络请求。以下是一个基本的框架示例: ```python import time from selenium import webdriver from selenium.webdriver.common.keys import Keys # 初始化浏览器实例 driver = webdriver.Chrome() # 设置微信登录页面URL login_url = "https://wx.qq.com" # 打开微信登录页面 driver.get(login_url) # 模拟输入账号密码并登录 email_input = driver.find_element_by_id('wxtoken') password_input = driver.find_element_by_id('pass_ticket') email_input.send_keys("your_email") password_input.send_keys("your_password") password_input.send(Keys.RETURN) # 点击登录按钮 # 跳转到微信主界面 time.sleep(5) # 等待页面加载完成 main_page = driver.current_url if "index" in main_page: print("登录成功") # 查找红包领取区域(这需要根据微信的实际HTML结构来定位) red_packet_area = driver.find_elements_by_css_selector('.moments-redpacket-btn') # 当发现有新的红包时,点击领取 for packet in red_packet_area: packet.click() time.sleep(1) # 防止频繁操作被封禁 # 关闭浏览器 driver.quit() ``` 注意:这个示例仅供参考,实际的网页结构可能会有所不同,你需要查看并分析微信红包领取页面的HTML结构,找到正确的元素来识别和操作。另外,由于微信对自动化登录和抢红包有反爬机制,使用这类脚本可能会被视为违反微信服务协议,并可能导致账号被封。
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