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转载 设备描述表
设备描述表是一个定义一组图形对象及其属性、影响输出的图形方式(数据)结构。windows提供设备描述表,用于应用程序和物理设备之间进行交互,从而提供了应用程序设计的平台无关性。设备描述表又称为设备上下文,或者设备环境。 设备描述表是一种数据结构,它包括了一个设备(如显示器和打印机)的绘制属性相关的信息。所有的绘制操作通过设备描述表进行。设备描述表与大多 WIN32结构不同,应用程序不能
2008-08-31 16:10:00 569
转载 浅谈C++变量命名规则
MFC、句柄、控件及结构的命名规范 Windows类型 样本变量 MFC类 样本变量 HWND hWnd; CWnd* pWnd; HDLG hDlg; CDial
2008-08-31 11:35:00 631
转载 匈牙利表示法 - [MFC-不就笨点,笑我是猪!]
在window编程中经常会见到一些诸如LPSTR,PSTR,LPSZ诸如此类的东东,怎么解释呢?答:匈牙利表示法(Charles Simonyi创建)。 举个例子:LPSTR=L+P+STR=long+pointer+string=32位字符串类型指针PSTR=P+STR=pointer+string=字符串类型指针LPSZ=L+P+SZ=long+pointer+以/0结尾的字
2008-08-31 11:29:00 429
转载 typedef struct的用法
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。 至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。 2. type
2008-08-28 10:24:00 346
ASP.net+C#教程PPT
2011-03-18
空空如也
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