视频直播基础技术总结1

本文总结了视频直播的关键流程,包括内容采集、直播后台系统和播放。探讨了移动直播的编解码策略,推荐使用硬编码和软解码方案。并分析了RTMP、HTTP-FLV、HLS和RTP四种直播协议的优缺点,指出RTMP和HTTP-FLV延迟约为2-5秒,HLS延迟稍高,RTP则适用于实时性要求高的场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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1. 视频直播
视频直播的5个关键的流程:录制->编码->网络传输->解码->播放
视频直播平台一般包括推流端,后台系统和客户端。通常包括直播内容采集、直播后台系统和直播内容播放三个模块。
1)内容采集:采集的方式有很多,从一般几十块PC摄像头到几十万的专业录制编码设备,还有移动端的手机前后置摄像头;分布式推流:这里是比较成熟的架构,用户在推流之前会通过名字服务,一般是DNS智能解析或是自有按IP调度系统获取最靠谱的推流节点,然后把流上传到服务器。
2)直播后台系统:在分布式推流节点“接入”了用户流之后,后续一系列的分发、转码、截图、录制、存储等构成了直播后台系统;这里根据不同的业务需求,需要有不同的后台服务来支撑。
3)直播内容播放:这个就比较好理解了,一般输出是PC屏幕、手机、现在还有VR头盔。
2. 移动直播编解码
推流编码: 推荐Andorid4.3(API18)或以上使用硬编,以下版本使用软编;iOS使用全硬编方案;
播放解码:Andorid、iOS播放器都使用软解码方案,经过我们和大量客户的测试以及总结,虽然牺牲了功耗,但是在部分细节方面表现会较优,且可控性强,兼容性也强,出错情况少,推荐使用。
软硬编解码优缺点对比:

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