自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 基于FPGA的UART串口通信

通过串口调试助手PC发送16bit给FPGA,FPGA接收后返还给PC。串口通信其实没我们想象中的那么难,只要花点时间去理解,很快就会上手,在直入正题前,先来一点基础知识。串口是指发送和接收数据的串行口,就是我们打开电脑设备管理器后看到的COM口。FPGA或单片机的板子中很多都用到的是UART(通用异步收发传输器)和RS232。UART:计算机内部采用并行数据,不能直接把数据发到Modem,必须经...

2018-04-18 22:36:04 4821

转载 FPGA中wire与reg类型的区别

wire表示直通,即只要输入有变化,输出马上无条件地反映;reg表示一定要有触发,输出才会反映输入。        不指定就默认为1位wire类型。专门指定出wire类型,可能是多位或为使程序易读。wire只能被assign连续赋值,reg只能在initial和always中赋值。wire使用在连续赋值语句中,而reg使用在过程赋值语句中。        在连续赋值语句中,表达式右侧的计算结果可以...

2018-03-29 21:55:41 471

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除