AS 的事件冒泡

AS 中的事件一般包括两大类:

       1 一种就是显示类的事件触发 (比如按钮的点击)

        2 一种是非显示类的触发,如urlloader 对象加载图片或其他资源所抛出的complete事件


第二类事件会触发一个事件流:捕获,执行和冒泡

          捕获:从根显示元素逐层向下寻找事件的触发源

          执行:执行事件的处理函数

          冒泡:事件的代码再执行完毕后逐步向父类元素派发该事件,一直到根元素


事件的优先级:

         在函数监听时设置监听器的优先级,同一个事件,优先级高的先处理完毕


阻止冒泡的函数:

     stopPropagation();把该事件所有的监听函数都执行完毕后,阻止事件的再冒泡
     
     stopImmediatePropagation();把当前的监听的事件处理完后,马上阻止再冒泡(譬如 为该事件设置了两个监听函数但是优先级不一样 只会执行优先级高的 然后立即终止所有函数的监听)
  
 

       

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