AS 中的事件一般包括两大类:
1 一种就是显示类的事件触发 (比如按钮的点击)
2 一种是非显示类的触发,如urlloader 对象加载图片或其他资源所抛出的complete事件
第二类事件会触发一个事件流:捕获,执行和冒泡
捕获:从根显示元素逐层向下寻找事件的触发源
执行:执行事件的处理函数
冒泡:事件的代码再执行完毕后逐步向父类元素派发该事件,一直到根元素
事件的优先级:
在函数监听时设置监听器的优先级,同一个事件,优先级高的先处理完毕
阻止冒泡的函数:
stopPropagation();把该事件所有的监听函数都执行完毕后,阻止事件的再冒泡
stopImmediatePropagation();把当前的监听的事件处理完后,马上阻止再冒泡(譬如 为该事件设置了两个监听函数但是优先级不一样 只会执行优先级高的 然后立即终止所有函数的监听)