【NIO】Selector(选择器)

前言

Github:GitHub - yihonglei/jdk-source-code-reading: JDK source code reading(java-nio)

一 Selector (选择器)概述

Selector(选择器)是 Java NIO 中能够检测到一到多个 NIO 通道,并能够知道通道是否为读写

事件做好准备。这样,一个单独的线程可以管理多个 Channel,从而管理多个网络连接。

仅用单个线程来处理多个 Channel 的好处是,只需要更少的线程来处理通道。事实上,

可以只用一个线程处理所有的通道。对于操作系统来说,线程之间上下文切换的

开销很大,而且每个线程都要占用系统的一些资源(如内存)。因此,使用的线程越少越好。

但是,现代的操作系统和 CPU 在多任务方面表现的越来越好,所以多线程的开销随着时间

的推移,变得越来越小了。实际上,如果一个 CPU 有多个内核,不使用多任务可能是在浪费

CPU 能力,暴殄天物。在这里主要了解通过 Selector 处理多个通道。单线程使用单个 Selector

处理 3 个通道图例:

二 Selector 使用步骤

1、创建 Selector

Selector 类位于 java.nio.channels 下,类结构:

public abstract class Selector extends Object implements Closeable;

通过调用 Selector.open() 方法创建一个 Selector,如下:

Selector selector = Selector.open();

其 open 方法源码结构:

public static Selector open() throws IOException {

    return SelectorProvider.provider().openSelector();

}

通过调用 SelectorProvider 的 openSelector 方法创建 Selector 对象。

2、向 Selector 注册通道

为了将 Channel 和 Selector 配合使用,必须将 Channel 注册到 Selector 上。

通过 SelectableChannel.register() 方法来实现,如下:

channel.configureBlocking(false); // 设置通道为非阻塞

SelectionKey key = channel.register(selector, Selectionkey.OP_READ); // 注册通道到 Selector

与 Selector 一起使用时,Channel 必须处于非阻塞模式下。这意味着不能将 FileChannel

与 Selector 一起使用,因为 FileChanne 不能切换到非阻塞模式。而套接字通道都可以。

注意 register() 方法的第二个参数。这是一个"interest集合",意思是在通过 Selector 监听

Channel 时对什么事件感兴趣。

可以监听四种不同类型的事件:

  • Read
  • Write
  • Connect
  • Accept

通道触发了一个事件意思是该事件已经就绪。所以,某个 Channel 成功连接到另一个服务器

称为"连接就绪"。一个 ServerSocketChannel 准备好接收新进入的连接称为"接收就绪"。

一个有数据可读的通道可以说是"读就绪"。等待写数据的通道可以说是"写就绪"。

这四种事件用 SelectionKey 的四个常量来表示:

1)SelectionKey.OP_CONNECT

2)SelectionKey.OP_ACCEPT

3)SelectionKey.OP_READ

4)SelectionKey.OP_WRITE

如果你对不止一种事件进行监听,那么可以用"位或"操作符将常量连接起来,如下:

int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;

在下面还会继续提到 interest 集合。

3、SelectionKey

当向 Selector 注册 Channel 时,register() 方法会返回一个 SelectionKey 对象。这个对象包含

了一些你感兴趣的属性:

  • interest 集合
  • ready 集合
  • Channel
  • Selector
  • 附加的对象

interest 集合

就像向 Selector 注册通道中所描述的,interest 集合是你所选择的感兴趣的事件集合。

可以通过 SelectionKey 读写 interest 集合。比如:

int interestSet = selectionKey.interestOps();

boolean isInterestedInAccept  = (interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT) ==

SelectionKey.OP_ACCEPT;

boolean isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT;

boolean isInterestedInRead    = interestSet & SelectionKey.OP_READ;

boolean isInterestedInWrite   = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE;

可以看到,用"位与"操作interest集合和给定的SelectionKey常量,可以确定某个确定的事件是

否在 interest 集合中。

ready 集合

ready 集合是通道已经准备就绪的操作的集合。在一次选择(Selection)之后,你会首先访问这个

ready set。可以这样访问 ready 集合:

int readySet = selectionKey.readyOps();

可以用像检测 interest 集合那样的方法,来检测 Channel 中什么事件或操作已经就绪。

但是,也可以使用以下四个方法,它们都返回一个布尔类型:

selectionKey.isAcceptable();

selectionKey.isConnectable();

selectionKey.isReadable();

selectionKey.isWritable();

Channel + Selector

从 SelectionKey 访问 Channel 和 Selector 很简单。如下:

Channel  channel = selectionKey.channel();

Selector selector = selectionKey.selector();

附加的对象

可以将一个对象或者更多信息附着到 SelectionKey 上,这样就能方便的识别某个给定的通道。

例如,可以附加与通道一起使用的 Buffer,或是包含聚集数据的某个对象。使用方法如下:

selectionKey.attach(theObject);

Object attachedObj = selectionKey.attachment();

还可以在用 register() 方法向 Selector 注册 Channel 的时候附加对象。如:

SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);

4、通过 Selector 选择通道

一旦向 Selector 注册了一或多个通道,就可以调用几个重载的 select() 方法。

这些方法返回你所感兴趣的事件(如连接、接受、读或写)已经准备就绪的那些通道。

换句话说,如果你对“读就绪”的通道感兴趣,select() 方法会返回读事件已经就绪的那些通道。

下面是 select() 重载方法:

int select()

int select(long timeout)

int selectNow()

select() 阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。

select(long timeout) 和 select() 一样,除了最长会阻塞 timeout 毫秒(参数)。

selectNow() 不会阻塞,不管什么通道就绪都立刻返回,此方法执行非阻塞的选择操作。

如果自从前一次选择操作后,没有通变成可选择的,则此方法直接返回零。

select() 方法返回的 int 值表示有多少通道已经就绪。亦即,自上次调用 select() 方法后有多少

通道变成就绪状态。如果调用 select() 方法,因为有一个通道变成就绪状态,返回了 1,

若再次调用 select() 方法,如果另一个通道就绪了,它会再次返回 1。

如果对第一个就绪的 Channel 没有做任何操作,现在就有两个就绪的通道,

但在每次 select() 方法调用之间,只有一个通道就绪了。

selectedKeys()

一旦调用了 select() 方法,并且返回值表明有一个或更多个通道就绪了,然后可以通过调用selector 的 selectedKeys() 方法,

访问"已选择键集(selected key set)"中的就绪通道。如下所示:

Set selectedKeys = selector.selectedKeys();

当像 Selector 注册 Channel 时,Channel.register() 方法会返回一个 SelectionKey 对象。

这个对象代表了注册到该 Selector 的道。可以通过 SelectionKey 的 selectedKeySet() 方法访问这

些对象。可以遍历这个已选择的键集合来访问就绪的通道。如下:

Set selectedKeys = selector.selectedKeys();

Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();

while(keyIterator.hasNext()) {

    SelectionKey key = keyIterator.next();

    if(key.isAcceptable()) {

        // a connection was accepted by a ServerSocketChannel.

    } else if (key.isConnectable()) {

        // a connection was established with a remote server.

} else if (key.isReadable()) {

        // a channel is ready for reading

    } else if (key.isWritable()) {

        // a channel is ready for writing

    }

    keyIterator.remove()

}

这个循环遍历已选择键集中的每个键,并检测各个键所对应的通道的就绪事件。

注意每次迭代末尾的 keyIterator.remove() 调用。Selector 不会自己从已选择键集中移除

SelectionKey 实例。必须在处理完通道时自己移除。下次该通道变成就绪时,Selector 会再次

将其放入已选择键集中。SelectionKey.channel()方法返回的通道需要转型成你要处理的类型,

如 ServerSocketChannel 或 SocketChannel 等。

三 wakeUp()

某个线程调用 select() 方法后阻塞了,即使没有通道已经就绪,也有办法让其从 select() 方法

返回。只要让其它线程在第一个线程调用 select() 方法的那个对象上调用 Selector.wakeUp()

方法即可。阻塞在 select() 方法上的线程会立马返回。如果有其它线程调用了 wakeup() 方法,

但当前没有线程阻塞在 select() 方法上,下个调用 select() 方法的线程会立即"醒来(wake up)"。

四 close()

用完 Selector 后调用其 close() 方法会关闭该 Selector,且使注册到该 Selector 上的所有

SelectionKey 实例无效。通道本身并不会关闭。

五 实例

NIOServer

package com.jpeony.nio.selector;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

/**
 * server端实例代码
 *
 * @author yihonglei
 */
public class NIOServer {
    // 通道管理器(Selector)
    private static Selector selector;

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建通道管理器(Selector)
        selector = Selector.open();

        // 创建通道ServerSocketChannel
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        // 将通道设置为非阻塞
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);

        // 将ServerSocketChannel对应的ServerSocket绑定到指定端口(port)
        ServerSocket serverSocket = serverSocketChannel.socket();
        serverSocket.bind(new InetSocketAddress(8989));

        /**
         * 将通道(Channel)注册到通道管理器(Selector),并为该通道注册selectionKey.OP_ACCEPT事件
         * 注册该事件后,当事件到达的时候,selector.select()会返回,
         * 如果事件没有到达selector.select()会一直阻塞。
         */
        serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        // 循环处理
        while (true) {
            // 当注册事件到达时,方法返回,否则该方法会一直阻塞
            selector.select();

            // 获取监听事件
            Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
            Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();

            // 迭代处理
            while (iterator.hasNext()) {
                // 获取事件
                SelectionKey key = iterator.next();

                // 移除事件,避免重复处理
                iterator.remove();

                // 检查是否是一个就绪的可以被接受的客户端请求连接
                if (key.isAcceptable()) {
                    handleAccept(key);
                } else if (key.isReadable()) {// 检查套接字是否已经准备好读数据
                    handleRead(key);
                }

            }


        }
    }

    /**
     * 处理客户端连接成功事件
     */
    private static void handleAccept(SelectionKey key) throws IOException {
        // 获取客户端连接通道
        ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
        SocketChannel socketChannel = server.accept();
        socketChannel.configureBlocking(false);

        // 信息通过通道发送给客户端
        String msg = "Hello Client!";
        socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(msg.getBytes()));

        // 给通道设置读事件,客户端监听到读事件后,进行读取操作
        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
    }

    /**
     * 监听到读事件,读取客户端发送过来的消息
     */
    private static void handleRead(SelectionKey key) throws IOException {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();

        // 从通道读取数据到缓冲区
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(128);
        channel.read(buffer);

        // 输出客户端发送过来的消息
        byte[] data = buffer.array();
        String msg = new String(data).trim();
        System.out.println("server received msg from client:" + msg);
    }
}

NIOClient

package com.jpeony.nio.selector;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

/**
 * client实例代码
 *
 * @author yihonglei
 */
public class NIOClient {
    // 通道管理器(Selector)
    private static Selector selector;

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建通道管理器(Selector)
        selector = Selector.open();

        // 创建通道SocketChannel
        SocketChannel channel = SocketChannel.open();
        // 将通道设置为非阻塞
        channel.configureBlocking(false);

        // 客户端连接服务器,其实方法执行并没有实现连接,需要在handleConnect方法中调channel.finishConnect()才能完成连接
        channel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8989));

        /**
         * 将通道(Channel)注册到通道管理器(Selector),并为该通道注册selectionKey.OP_CONNECT
         * 注册该事件后,当事件到达的时候,selector.select()会返回,
         * 如果事件没有到达selector.select()会一直阻塞。
         */
        channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);

        // 循环处理
        while (true) {
            /*
             * 选择一组可以进行I/O操作的事件,放在selector中,客户端的该方法不会阻塞,
             * selector的wakeup方法被调用,方法返回,而对于客户端来说,通道一直是被选中的
             * 这里和服务端的方法不一样,查看api注释可以知道,当至少一个通道被选中时。
             */
            selector.select();

            // 获取监听事件
            Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
            Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();

            // 迭代处理
            while (iterator.hasNext()) {
                // 获取事件
                SelectionKey key = iterator.next();

                // 移除事件,避免重复处理
                iterator.remove();

                // 检查是否是一个就绪的已经连接服务端成功事件
                if (key.isConnectable()) {
                    handleConnect(key);
                } else if (key.isReadable()) {// 检查套接字是否已经准备好读数据
                    handleRead(key);
                }

            }
        }
    }

    /**
     * 处理客户端连接服务端成功事件
     */
    private static void handleConnect(SelectionKey key) throws IOException {
        // 获取与服务端建立连接的通道
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
        if (channel.isConnectionPending()) {
            // channel.finishConnect()才能完成连接
            channel.finishConnect();
        }

        channel.configureBlocking(false);

        // 数据写入通道
        String msg = "Hello Server!";
        channel.write(ByteBuffer.wrap(msg.getBytes()));

        // 通道注册到选择器,并且这个通道只对读事件感兴趣
        channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
    }

    /**
     * 监听到读事件,读取客户端发送过来的消息
     */
    private static void handleRead(SelectionKey key) throws IOException {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();

        // 从通道读取数据到缓冲区
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(128);
        channel.read(buffer);

        // 输出服务端响应发送过来的消息
        byte[] data = buffer.array();
        String msg = new String(data).trim();
        System.out.println("client received msg from server:" + msg);
    }
}

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