【并发编程】线程实现方式

前言

Github:https://github.com/yihonglei/jdk-source-code-reading(java-concurrent)

一 线程

JVM中的线程是和OS中的线程一一对应的,是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,

它是比进程更小的独立运行的基本单元,由操作系统负责调度所有的线程,因此在不同的平台上,Java线程的优先级有所不同。

二 线程实现方式

常用实现方式:Runnable,Thread,Callable。

1、实现Runnable接口

通过实现Runnable接口,实现run方法创建线程。 

package com.jpeony.concurrent.thread;

/**
 * 通过实现Runnable接口,实现run方法,创建线程
 *
 * @author yihonglei
 */
public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("通过实现Runnable接口创建线程");
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable runnable = new MyRunnable();
        Thread thread = new Thread(runnable);
        thread.start();
        System.out.println("多线程技术--代码运行结果与代码执行顺序或调用顺序无关");
    }
}

在java线程中,无论用什么方式,本质上都要实现Runnable接口。

2、继承Thread

 继承Thread,重写run方法创建线程。

package com.jpeony.concurrent.thread;

/**
 * 通过继承Thread类,重写run方法,创建线程
 *
 * @author yihonglei
 */
public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("通过继承Thread创建线程");
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyThread thread = new MyThread();
        thread.start();
        System.out.println("多线程技术--代码运行结果与代码执行顺序或调用顺序无关");
    }
}

运行结果:

从运行结果,可以知道,代码的运行结果与代码执行顺序或代码调用顺序无关。线程虽然先启动,但是线程的代码确

先执行完。线程调用start方法启动后就会立即返回,并不会等待run方法执行完毕,就好像run方法运行在另外一个cpu

上一样。run方法执行后,打印run方法体中的内容。

    使用继承Thread类创建线程的好处就是在Thread类中已经封装了各种方法,方便我们编程。缺点就是在一个已经拥

有父类的类中无法通过继承Thread的方式创建线程,因为java不支持多继承。

3、实现Callable接口

实现Callable接口,实现call方法创建线程。

package com.jpeony.concurrent.thread;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * 实现Callable,有返回值
 *
 * @author yihonglei
 */
public class MyCallable implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        return "test Callable";
    }

    public static void main(String[] args) {
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new MyCallable());
        try {
            new Thread(futureTask).start();
            String s = futureTask.get();
            System.out.println(s);
        } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

实现Callable接口创建线程,能拿到线程执行的返回值。

三 Thread基本方法

1、currentThread

Thread类中的currentThread()方法,返回当前的线程对象。

package com.jpeony.concurrent.thread;

/**
 * Thread类中的currentThread()方法,返回当前的线程对象
 *
 * @author yihonglei
 */
public class CurrentThreadMethod extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("ThreadName = " + Thread.currentThread().getName());
    }

    public static void main(String[] args) {
        CurrentThreadMethod currentThreadMethod = new CurrentThreadMethod();
        currentThreadMethod.start();
    }
}

2、sleep

Thread类中的sleep(long millis)方法让当前正在执行的线程休眠指定毫秒数。

package com.jpeony.concurrent.thread;

/**
 * Thread类中的sleep(long millis)方法让当前正在执行的线程休眠指定毫秒数
 *
 * @author yihonglei
 */
public class SleepMethod extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        try {
            System.out.println("ThreadName = " + Thread.currentThread().getName() + " begin time = " + System.currentTimeMillis());
            // 休眠3000毫秒(3秒)
            Thread.sleep(3000);
            System.out.println("ThreadName = " + Thread.currentThread().getName() + " end time = " + System.currentTimeMillis());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        SleepMethod sleepThread = new SleepMethod();
        sleepThread.start();
    }
}

3、getId

获取线程id。

package com.jpeony.concurrent.thread;

/**
 * 获取线程id
 *
 * @author yihonglei
 */
public class GetIdMethod extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("线程ID=" + Thread.currentThread().getId());
    }

    public static void main(String[] args) {
        GetIdMethod getIdThread = new GetIdMethod();
        getIdThread.start();
    }
}

四 Thread、Runnable、Callable对比

1、创建线程时是继承Thread还是实现Runnable接口或实现Callable接口?

    哪种方式好并没有一个确定的答案,它们都能满足要求。一般更倾向于实现Runnable接口这种方法。

因为线程池可以有效的管理实现了Runnable接口的线程,如果线程池满了,新的线程就会排队等候执行,

直到线程池空闲出来为止。而如果线程是通过实现Thread子类实现的,这将会复杂一些。

    凡事没有绝对,有时我们要同时融合实现Runnable接口和Thread子类两种方式。例如,实现了Thread子类的实例

可以执行多个实现了Runnable接口的线程。一个典型的应用就是线程池。

   而Callable几乎没有直接使用的,都是使用扩展类,比如FutureTask等。

2)调用run()方法还是start()方法启动线程?

当然是调用start()方法而非run()方法,创建并运行一个线程所犯的常见错误是调用线程的run()方法而非start()方法,

如下所示:

Thread newThread = new Thread(MyRunnable());

newThread.run();  // should be start();

起初你并不会感觉到有什么不妥,因为run()方法的确如你所愿的被调用了。但是,事实上,run()方法并非是由刚创建的

新线程所执行的,而是被创建新线程的当前线程所执行了。也就是被执行上面两行代码的线程所执行的。想要让创建的

新线程执行run()方法,必须调用新线程的start方法。

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