vue----前端精选50道面试题---一个小白的孤芳自赏

1.vue的工作流程

       ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20191031090220424.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3locjAzMjI=,size_16,color_FFFFFF,t_70)

2.vue-router导航守卫

vue-router 提供的导航守卫主要用来通过跳转或取消的方式守卫导航。

类型

全局的

      beforeEach - 前置钩子,进入之前干什么
      afterEach - 后置钩子,进去之后干啥玩意儿

单个路由的

     beforeEnter - 进入路由表中的某个路由前,干啥玩意儿

组件

     beforeRouteEnter - 进入某个组件前
     beforeRouteUpdate - 组件复用的时候触发
     beforeRouteLeave - 离开组件

3.详述keep-alive组件

   在vue项目中,难免会有列表页面或者搜索结果列表页面,点击某个结果之后,返回回来时,如果不对结果页面进行缓存,那么返回列表页面的时候会回到初始状态,但是我们想要的结果是返回时这个页面还是之前搜索的结果列表,这时候就需要用到vue的keep-alive技术了.
   
  keep-alive 是 Vue 内置的一个组件,可以使被包含的组件保留状态,或避免重新渲染。

keep-alive的机制
在运行的时候不调用销毁的生命周期,这样就可以做一个缓存,保留实列

4.v-show与v-if

基本差别
v-if动态创建标签,如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。

   v-show通过css中的display来动态控制显示或隐藏,不管初始条件是什么,元素总是会被渲染

使用场景
一般来说,v-if 有更高的切换开销,而 v-show 有更高的初始渲染开销。因此,如果需要非常频繁地切换,则使用 v-show 较好;如果在运行时条件很少改变,则使用 v-if 较好。

 v-show一般会用在切换比较频繁
 v-if切换不频繁的

5.vue中key的作用

key值:用于 管理可复用的元素。因为Vue 会尽可能高效地渲染元素,通常会复用已有元素而不是从头开始渲染。这么做使 Vue 变得非常快,但是这样也不总是符合实际需求。

6.assets和static的区别

**assets:**assets用来放置样式,静态资源文件,主要存放src下边的资源

static: 用来放置没有npm包的第三方插件,列如:字体包

assets与components同级与APP.vue一样,引用静态资源时为相对路径

7.什么是跨域

是由浏览器同源策略限制的一类请求场景。

同源策略/SOP(Same origin policy)是一种约定,由Netscape公司1995年引入浏览器,它是浏览器最核心也最基本的安全功能,如果缺少了同源策略,浏览器很容易受到XSS、CSFR等攻击。所谓同源是指"协议+域名+端口"三者相同,即便两个不同的域名指向同一个ip地址,也非同源。

同源策略限制以下几种行为:
1、Cookie、LocalStorage 和 IndexDB 无法读取
2、 DOM 和 Js对象无法获得
3、 AJAX 请求不能发送

常见跨域场景

URL                                      说明                    是否允许通信
http://www.demo.com/a.js
http://www.demo.com/b.js         同一域名,不同文件或路径           允许
http://www.demo.com/lab/c.js

http://www.demo.com:8000/a.js
http://www.demo.com/b.js         同一域名,不同端口                不允许
 
http://www.demo.com/a.js
https://www.demo.com/b.js        同一域名,不同协议                不允许
 
http://www.demo.com/a.js
http://127.0.0.1/b.js           域名和域名对应相同ip              不允许
 
http://www.demo.com/a.js
http://x.demo.com/b.js           主域相同,子域不同                不允许
http://demo.com/c.js
 
http://www.demo1.com/a.js
http://www.demo2.com/b.js        不同域名                         不允许

1.Nodejs中间件代理跨域
node中间件实现跨域代理,原理大致与nginx相同,都是通过启一个代理服务器,实现数据的转发,也可以通过设置cookieDomainRewrite参数修改响应头中cookie中域名,实现当前域的cookie写入,方便接口登录认证。

实现原理:同源策略是浏览器需要遵循的标准,而如果是服务器向服务器请求就无需遵循同源策略。
代理服务器,需要做以下几个步骤:
接受客户端请求 。
将请求 转发给服务器。
拿到服务器 响应 数据。
将 响应 转发给客户端。

2 设置请求头 在请求头设置“*”通配符,开放接口,

3.1.jsonp

1) **JSONP原理**
利用<script> 标签没有跨域限制的漏洞,网页可以得到从其他来源动态产生的 JSON 数据。JSONP请求一定需要对方的服务器做支持才可以。
2) **JSONP和AJAX对比**
JSONP和AJAX相同,都是客户端向服务器端发送请求,从服务器端获取数据的方式。但AJAX属于同源策略,JSONP属于非同源策略(跨域请求)
3) **JSONP优缺点**
JSONP优点是简单兼容性好,可用于解决主流浏览器的跨域数据访问的问题。缺点是仅支持get方法具有局限性,不安全可能会遭受XSS攻击。
4**) JSONP的实现流程**
声明一个回调函数,其函数名(如show)当做参数值,要传递给跨域请求数据的服务器,函数形参为要获取目标数据(服务器返回的data)。
创建一个<script>标签,把那个跨域的API数据接口地址,赋值给script的src,还要在这个地址中向服务器传递该函数名(可以通过问号传参:?callback=show)。
服务器接收到请求后,需要进行特殊的处理:把传递进来的函数名和它需要给你的数据拼接成一个字符串,例如:传递进去的函数名是show,它准备好的数据是show('我不爱你')。
最后服务器把准备的数据通过HTTP协议返回给客户端,客户端再调用执行之前声明的回调函数(show),对返回的数据进行操作。

8.vue中子组件修改父组件传递过来的props,并不影响父组件的原始数据

子组件中不能修改父组件的状态,否则在控制台中会报错。
但是经我测试发现,这仅限于props为非数组及对象等引用类型数据,譬如字符串,数字等
如果props是对象或数组的话,在子组件内修改props的话,父组件是不会报错的。
那么要怎么解决修改props传的值而不污染父组件的值:

1,可以使用ES6提供的Object.assign({}, prop)的返回值就是一个全新的对象,操作这个新对象不会影响旧对象。如果不用ES6就自己递归实现拷贝器

2,可以给对象重新赋值:(给对象里的每一项重新赋值)

9.地址栏输入url按回车发生了什么

一:输入url,url的组成,有什么用?

通常最简单的url,就像这样:http://www.jianshu.com/,这串url就包含方案(就是通信协议,常见的http,https),服务器地址(www.jianshu.com),端口号(http协议默认是80端口,https协议默认是443端口,https就是加密的http协议,就是在http和TCP之间加了一层TSL或者SSL的安全层),资源(默认是index.html)。

二:通过url解析出ip地址

1.用户发起请求->操作系统把域名发送给本地区的域名服务器->有就解析返回ip,然后结束;

2.用户发起请求->操作系统把域名发送给本地区的域名服务器->没有->到Root Server的域名服务器请求解析->返回一个主域名(.com)的服务器地址地址->本地的域名服务器再向主域名服务器发起请求->返回Name Server域名服务器地址(jianshu.com)->接下来的解析就由域名提供商的服务器来解析->Name Server域名服务器查询存储的域名和ip的映射关系表->返回ip地址和一个过期时间,根据这个时间缓存到本地,解析结束。

## 三:ip地址解析完成之后,就开始发请求

[第一次:浏览器向服务器发送请求(SYN=1),等待服务器确认;
第二次:服务器收到请求并确认,回复一个指令(SYN=1,ACK=1);
第三次:客户端收到服务器的回复指令,并返回确认(ACK=1);

在这里插入图片描述

## 四:服务器返回html文档之后,浏览器的渲染引擎开始dom解析过程(构建DOM树->渲染树(Render tree)->布局render树->绘制render树)

****10.什么是BFC,有什么作用?

“BFC”又称“格式化上下文”!

它是 是Web页面的可视化CSS渲染出的一部分。它是块级盒布局出现的区域,也是浮动层元素进行交互的区域。

bfc依赖于以下条件创造:

·根元素或其它包含它的元素
·浮动元素 (元素的 float 不是 none)
·绝对定位元素 (元素具有 position 为 absolute 或 fixed)
·内联块 (元素具有 display: inline-block)
·表格单元格 (元素具有 display: table-cell,HTML表格单元格默认属性)
·表格标题 (元素具有 display: table-caption, HTML表格标题默认属性)
·具有overflow 且值不是 visible 的块元素,
·display: flow-root
·column-span: all 应当总是会创建一个新的格式化上下文,即便具有 column-span: all 的元素并不被包裹在一个多列容器中。
·一个块格式化上下文包括创建它的元素内部所有内容,除了被包含于创建新的块级格式化上下文的后代元素内的元素。

1.使 BFC 内部的浮动元素不会到处乱跑。
2.和浮动元素产生边界

11.手写promise简单封装ajax(原生的ajax)

//基于promise封装的ajax简单实现
function ajax({
  url="",
  type="get",
  dataType="json"
}){
return new Promise((resolve,reject)=>{
  let xhr=new XMLHttpRequest();
  xhr.open(type,url,true);
  //后台返回来的数据
  xhr.responseType=dataType;
  xhr.onload=function(){
    //xhr.resdState=4
    //xhr.resdState=200
    //成功后调用的方法
    resolve(xhr.response)
  }
  xhr.onerror=function(err){
    //失败后调用的方法
    reject(err)
  }
  xhr.send()
})
}
//调用方法
ajax({url:"www.wangyunfei__qianzhou.com"}).then((res)=>{},(err)=>{})

//最近一切都挺好 ,就是有点掉头发!!!
也不知道霸王好不好用,也没试过啊 ,改天试一试,等我给你们反馈,你们也用一用,毕竟秃发还是比较尴尬的!!

12.css link和@import区别用法

**1.link--><link href="CSSurl路径" rel="stylesheet" type="text/css" />**

**2.import-->** 
1)、在html中
<style type="text/css">
@import url(CSS文件路径地址);
</style>

2)、在css中
直接使用
@import url(CSS文件路径地址);

link与@import区别与选择

首页link和import语法结构不同,前者<link>是html标签,只能放入html源代码中使用,后者可看作为css样式,作用是引入css样式功能。import在html使用时候需要<style type="text/css">标签,同时可以直接“@import url(CSS文件路径地址);”放如css文件或css代码里引入其它css文件。
本质上两者使用选择区别不大,但为了软件中编辑布局网页html代码,一般使用link较多,也推荐使用link。

13.函数防抖与函数节流

函数防抖:就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。

函数节流:限制一个函数在一定时间内只能执行一次。

函数防抖的应用场景

连续的事件,只需触发一次回调的场景有:
搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求
手机号、邮箱验证输入检测
窗口大小Resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染。

函数节流的应用场景
间隔一段时间执行一次回调的场景有:
滚动加载,加载更多或滚到底部监听
谷歌搜索框,搜索联想功能
高频点击提交,表单重复提交

函数防抖与函数节流的区别。函数防抖,将多次执行的事件合并成一次。函数节流,保持一段时间执行一次

相同点:

都可以通过使用 setTimeout 实现。
目的都是,降低回调执行频率。节省计算资源。

不同点:

函数防抖,在一段连续操作结束后,处理回调,利用 clearTimeout 和 setTimeout 实现。函数节流,在一段连续操作中,每一段时间只执行一次,频率较高的事件中使用来提高性能。
函数防抖关注一定时间连续触发,只在最后执行一次,而函数节流侧重于一段时间内只执行一次。

14.什么是事件委托

通俗的讲,事件就是onclick,onmouseover,onmouseout,等就是事件,委托呢,就是让别人来做,这个事件本来是加在某些元素上的,然而你却加到别人身上来做,完成这个事件
也就是:利用冒泡的原理,把事件加到父级上,触发执行效果。
好处呢:1,提高性能。

事件冒泡:事件冒泡会从当前触发的事件目标一级一级往上传递,依次触发,直到document为止。
事件捕获:事件捕获会从document开始触发,一级一级往下传递,依次触发,直到真正事件目标为止。

事件委托的好处
1.提高JavaScript性能。事件委托可以显著的提高事件的处理速度,减少内存的占用
2.2、动态的添加DOM元素,不需要因为元素的改动而修改事件绑定。

三、事件委托的优点(全方位优化)
首先,我们看到添加的事件处理程序减少,可以只有一个事件处理程序。由于每个函数都是对象,对象会占用内存,内存的占用关系到性能。因此第一个优点是:

减少了内存占用,性能更好;

在访问DOM方面,也使得DOM访问次数减少。试想一下,如果要为许多的DOM元素绑定事件,自然需要多次访问DOM元素,设置事件处理程序所需时间更长,整个页面就绪需要的时间越多。因此第二个优点是:

设置事件处理程序所需时间更少,加快了整个页面的交互就绪时间。

假使我们将事件处理程序绑定到document对象上,只要可单击的元素呈现在页面上,就可以立即具备适当的功能。即还会有一个额外的优点:

document很快就可以访问,而且可以在页面生命周期的任何时点添加事件处理程序,而不用等待其他事件完成如DOMContentLoaded、load事件。

15.window.onload和$(document).ready(function(){})的区别

1、执行时间上的区别:window.onload必须等到页面内(包括图片的)所有元素加载到浏览器中后才能执行。而$(document).ready(function(){})是DOM结构加载完毕后就会执行。

2、编写个数不同:window.onload不能同时写多个,如果有多个window.onload,则只有最后一个会执行,它会把前面的都覆盖掉。$(document).ready(function(){})则不同,它可以编写多个,并且每一个都会执行。

此处是额外赠送!!!!

由于在“”(document).ready()方法内注册的事件,
只要DOM就绪就会被执行,因此可能此时元素的关联文件未下载完,例如与图片有关的HTML下载完毕,并且已经解析为DOM树了,但很有可能图片还未加载完毕,所以例如图片的高度和宽度这样的属性此时不一定有效。
要解决这个问题,可以使用JQuery中另一个关于页面加载的方法—load()方法。load()方法会在元素的onload事件中绑定一个处理函数。如果处理函数绑定在元素上,则会在元素的内容加载完毕后触发。如:$(window).load(function(){})=====window.onload = function(){}…

16.position的属性值

1. position: relative;相对定位
不影响元素本身特性
不会使元素脱离文档流
没有定位偏移量时对元素无影响
z-index
2. position: absolute;绝对定位
不影响元素本身特性
使元素完全脱离文档流
z-index
一般配合相对定位使用,父相子绝。
3. position: fixed;固定定位
fixed生成固定定位的元素,相对于浏览器窗 口进行定位。

4. position:static:默认值
默认布局。元素出现在正常的流中

5. position: sticky 粘性定位
粘性定位,该定位基于用户滚动的位置。

17.什么是回流,什么是重绘,怎么触发!

1.回流:当render tree中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建。这就称为回流

2.重绘:当render tree中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观,风格,而不会影响布局的

区别:
他们的区别很大:
回流必将引起重绘,而重绘不一定会引起回流。比如:只有颜色改变的时候就只会发生重绘而不会引起回流
当页面布局和几何属性改变时就需要回流
比如:添加或者删除可见的DOM元素,元素位置改变,元素尺寸改变——边距、填充、边框、宽度和高度,内容改变

如何减少回流重回做优化!
1.浏览器方面:浏览器会维护1个队列,把所有会引起回流、重绘的操作放入这个队列,等队列中的操作到了一定的数量或者到了一定的时间间隔,浏览器就会flush队列,进行一个批处理。这样就会让多次的回流、重绘变成一次回流重绘。

2.个人自己的优化:还有添加节点的时候比如要添加一个div里面有三个子元素p,如果添加div再在里面添加三次p,这样就触发很多次回流和重绘,我们可以用cloneNode(true or false) 来避免,一次把要添加的都克隆好再appened就好了

18.css中px,em,rem

1.px像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。

2.em是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸
EM特点
-1. em的值并不是固定的;
-2. em会继承父级元素的字体大小。

rem特点
rem是CSS3新增的一个相对单位,这个单位与em有什么区别呢?区别在于使用rem为元素设定字体大小时,仍然是相对大小,但相对的只是HTML根元素。这个单位可谓集相对大小和绝对大小的优点于一身,通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。目前,除了IE8及更早版本外,所有浏览器均已支持rem。对于不支持它的浏览器,应对方法也很简单,就是多写一个绝对单位的声明。这些浏览器会忽略用rem设定的字体大小。下面就是
p {font-size:14px; font-size:.875rem;}

19.清除浮动方式

1.在外部盒子内最下方添上带clear属性的空盒子
可以是div也可以是其它块级元素,把

放在盒内底部,用最下面的空盒子清除浮动,把盒子重新撑起来。
缺点:引入了冗余元素

2、用overflow:hidden清除浮动(触发BFC)
给外部盒子添上这个属性就好了,非常简单。
缺点:有可能造成溢出元素不可见,影响展示效果。

3。 其实还有一种最直接的办法:给每个盒子规定width和height,要多大给多大即可。但这并不算什么解决方案,因为这样的布局不是内容自适应的,但如果页面内容极少发生变动,这也是一个不错的方案,因为它的兼容性是毋庸置疑的。

4、用after伪元素清除浮动
给外部盒子的after伪元素设置clear属性,再隐藏它这其实是对空盒子方案的改进,一种纯CSS的解决方案,不用引入冗余元素。
.clearfix {*zoom: 1;}
.clearfix:before,.clearfix:after {display: table;line-height: 0;content: “”;}
.clearfix:after {clear: both;}
这也是bootstrap框架采用的清除浮动的方法。

20.readonly 和 disabled 的区别

readonly 不可编辑,但可以选择和复制;值可以传递到后台,通过request.getParameter(“name”)可以得到内容。只针对input(text / password) 和 textarea有效,

disabled 使文本框变灰,不可编辑,不能复制,不能选择;值不可以传递到后台,通过request.getParameter(“name”)得不到文本框中的内容,对于所有的表单元素都有效,

21.css优先级算法如何计算? 有什么不同?

ID选择器的特殊性值,加0,1,0,0。
类选择器、属性选择器或伪类,加0,0,1,0。
元素和伪元素,加0,0,0,1。
通配选择器*对特殊性没有贡献,即0,0,0,0。
最后比较特殊的一个标志!important(权重),它没有特殊性值,但它的优先级是最高的,为了方便记忆,可以认为它的特殊性值为1,0,0,0,0。

层叠
假如特殊性相同的两条规则应用到同一个元素会怎样?css会先查看规则的权重(!important),加了权重的优先级最高,当权重相同的时候,会比较规则的特殊性,根据前面的优先级计算规则决定哪条规则起作用,当特殊性值也一样的时候,css规则会按顺序排序,后声明的规则优先级高

eval是做什么得

eval() 函数可计算某个字符串,并执行其中的的 JavaScript 代码
语法:eval(string)

参数: string
要计算的字符串,其中含有要计算的 JavaScript 表达式或要执行的语句。
返回值
通过计算 string 得到的值(如果有的话)。
【1】把字符串转化为json格式的字符串(js代码) 并使用

【2】有一定的性能消耗

线程和进程得区别

一、线程和进程基本概念

进程:操作系统分配的占有CPU资源的最小单位。拥有独立的地址空间。
线程:安排CPU执行的最小单位。同一个进程下的所有线程,共享进程的地址空间。

简单讲,计算机就像工厂,进程是个大车间,计算机内部有很多个这样的大车间。线程是工人,每一个车间里的工人至少有一个。

为什么这么画呢?有点一个挨一个的效果呢?是因为以前我就老是疑惑进程或者线程运行时到底是并行?还是串行?
其实,在单CPU或单核的情况下,宏观上无论是进程也好,线程也罢,都是并行的。而在微观下,某一个具体的时刻,他们实际上都是串行的。在多CPU或多核的情况下,才是真正意义的并行。

二、线程和进程的关系、通性

关系:进程中包含着至少一个线程。在进程创建之初,就会包含一个线程,这个线程会根据需要,调用系统库函数去创建其他线程。但需要注意的是,这些线程之间是没有层级关系的,他们之间协同完成工作。在整个进程完成工作之后,其中的线程会被销毁,释放资源。

通性:都包含三个状态,就绪、阻塞、运行。通俗的讲,阻塞就是资源未到位,等待资源中。就绪,就是资源到位了,但是CPU未到位,还在运行其他。

三、线程的好处

既然,线程和进程是存在通性的,那么为什么操作系统还要设置线程这个单位,那就说说线程的几点好处:
1、在一个程序中,多个线程可以同步或者互斥并行完成工作,简化了编程模型;
2、线程较进程来讲,更轻;
3、线程虽然微观并行。但是,在一个进程内部,一个线程阻塞后,会执行这个进程内部的其他线程,而不是整体阻塞。从某种意义上,提高了CPU的利用率。

四、市面上的通用叫法

单线程与多线程,都指在一个进程内的单和多。不要笑我,之前真的不懂。心中那只小羊驼,奔过来,跑过去。还抬起了傲娇的眼睛,看了我一眼,呵呵~~~

五、javaScript单线程执行机制

1、 首先解释下,单线程和多线程。
什么是单线程?单线程就是一个进程中只有一个线程。程序顺序执行,前面的执行完,才会执行后面的程序。
什么是多线程?多线程就是一个进程中只有多个线程。在进程内部进行线程间的切换,由于每个线程执行的时间片很短,所以在感觉上是并行的。

2、那么为什么感觉上javaScript是多线程?而且还支持AJAX异步呢?AJAX是真正的异步吗?
先说明,从哪里可以得出javaScript是单线程。比如你页面一上来就alert(“hello world~”);只要你不关闭这个对话框,后续的js代码就不会再执行。因为,单线程就是这样一步一步的顺次执行,前面不执行完,后面不会执行。也就是说,在具体的某一时刻,只有一段代码在执行。
可是,JavaScript明明可以处理各种触发事件,感觉上是异步多线程啊。其实,它的原理是这样的,JavaScript单线程的执行浏览器的一个事件队列,要执行的函数和触发事件的回调函数都被放在这个队列中。比如,我点击率一下按钮,之后又将浏览器缩小了,那么这两个事件的回调函数就会顺次地被放在当前执行的“函数”之后,再一一执行。
那么,既然JavaScript是单线程,那么如何维护这个函数队列呢,他分身无术啊。这时候,就需要知道,浏览器可不是单线程。虽然,每一个window只有一个js引擎,但是浏览器是事件驱动的、异步的、多线程的。
浏览器内部有一个事件轮询(event loop),是一个大的内部消息循环,会轮询大的消息队列,并执行。也就是js要处理的事件队列,是浏览器维护的。
浏览器至少有四个线程(不同浏览器会有差异): js引擎线程、界面渲染线程、浏览器事件触发线程、http请求线程。
其实,到这里就说的很明白了。但是,又想到了延时函数(setTimeout)的例子,感觉上,因为没有阻塞执行,会感觉是异步,其实并不是。只是,js在执行到延时函数时,会触发浏览器的定时器,到设置时间,浏览器再将这个函数放入执行的函数队列,再由JavaScript引擎执行。都是在浏览器空闲了才会执行。
关于AJAX的异步,是真正的异步。同样的道理,在调用AJAX的时候,浏览器会开辟一个新的线程,去处理这个请求,得到响应后,如果这个请求有回调,会将这个回调再放入事件队列中。再由JavaScript引擎执行。

3、关于JavaScript的阻塞
浏览器虽然是多线程,但是由于JavaScript具有阻塞特性,无论外链还是内嵌脚本,在浏览器执行解释js脚本的时候,浏览器是不会去做别的事情的,比如渲染页面,而是直到js下载并执行完毕。
这样,js脚本的下载、解释执行,会反该页面的继续绘制,给用户带来不良的体验。所以,要对其优化,有如下几点:
a、将

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