C++内部连接和外部连接

转自:http://hi.baidu.com/lizuoqin/blog/item/09ebf780148e07d09023d937.html

内部连接:假如一个名称对于他的编译单元来说是局部的,并且在连接时不会和其他编译单元中的同样的名称相冲突,那么这个名称有内部连接(注:有时也将声明看作是无连接的,这里我们统一看成是内部连接的)。

  以下情况有内部连接:

  a)任何的声明

  b)名字空间(包括全局名字空间)中的静态自由函数、静态友元函数、静态变量的定义

  c)enum定义

  d)inline函数定义(包括自由函数和非自由函数)

  e)类的定义

  f)名字空间中const常量定义

  g)union的定义

  外部连接:在一个多文档程式中,假如一个名称在连接时能够和其他编译单元交互,那么这个名称就有外部连接。

  以下情况有外部连接:

  a)类非inline函数总有外部连接。包括类成员函数和类静态成员函数

  b)类静态成员变量总有外部连接。

  c)名字空间(包括全局名字空间)中非静态自由函数、非静态友元函数及非静态变量

  下面举例说明:

  a)声明、enum定义、union定义有内部连接

  任何的声明、enum定义及union定义在编译后不会产生连接符号,也就是在不同编译单元中有相同名称的声明及enum、union定义并不会在连接时发生发现多个符号的错误。

typedef int Int; //typedef 声明,内部连接

enum Color{red}; //enum定义,内部连接

union X //union定义,内部连接
{
 long a;
 char b[10];
};

int main(void)
{
       Int i = red;
        return i;
}

typedef int Int; //在a.cpp中重声明一个int类型别名,在连接时不会发生错误
enum Color{blue}; //在a.cpp中重定义了一个enum Color,在连接时不会发生错误
const Int i =blue; //const常量定义,内部连接
union X //union定义,内部连接
{
 long a;
 char b[10];
};

b)名字空间中静态自由函数、静态友元函数、静态变量、const常量定义有内部连接

namespace test
{
 int foo(); //函数声明,内部连接
 static int i = 0; //名字空间静态变量定义,内部连接
 static int foo() { return 0;} //名字空间静态函数定义,内部连接
}

static int i = 0; //全局静态变量定义,内部连接
static int foo() {return 1;} //全局静态函数定义,内部连接
const int k = 0; //全局const常量定义,内部连接
int main(void)
{
 return 0;
}

namespace test
{
 int i = 0; //名字空间变量定义,外部连接
 int foo() {return 0;} //名字空间函数定义,外部连接
}

int i = 0; //全局变量定义,外部连接
int k = 0; //全局变量定义,外部连接
int foo() { return 2;} //全局函数定义,外部连接
在全局名字空间中,main.cpp中定义了静态变量i,常量k,及静态自由函数foo等,这些都有内部连接。假如您将这些变量或函数的static或是const修饰符去掉,在连接时就会现multiply defined symbols错误,他们和a.cpp中的全局变量、全局函数发生冲突。

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