QT-QTimer控件

3种定时器触发方式

1.定时器事件触发【事件】

-定时器事件是虚函数,重写定时器事件

在这里插入图片描述widget.h中声明定时器事件


 //重写定时器事件
    virtual void	timerEvent(QTimerEvent * e);

widget.cpp重写定时器事件

  • 定时器不唯一,定时器事件唯一
  • 【startTimer】每隔1000/2000ms触发一次定时器事件
Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
   // this->startTimer(1000);//一旦构造完成就启动
    this->id1=startTimer(1000);
    this->id2=startTimer(2000);//在构造函数中开启2个定时器
}
//重写定时器事件(唯一的)
void Widget::timerEvent(QTimerEvent *e)
{
//    static int time=0;
//    ui->label->setText(QString::number(time++));
    static int num1=0;
    static int num2=0;
    //必须判断哪个id触发的定时器事件
    if(e->timerId()==this->id1)
    {
        ui->label->setText(QString::number(num1++));
    }
    else if(e->timerId()==this->id2)
    {
        ui->label_2->setText(QString::number(num2++));
    }
}

2.通过定时器对象定时【信号与槽】

-创建一个定时器对象

-静态变量计时

static int num=0;

  • 对象定时,button控制启停
    在这里插入图片描述
 //创建一个定时器对象
    QTimer*time=new QTimer(this);
    connect(time,&QTimer::timeout,[=](){
        static int num=0;
        ui->label_3->setText(QString::number(num++));
    });
    connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,[=](){
        time->start(1000);
    });
    connect(ui->pushButton_2,&QPushButton::clicked,[=](){
        time->stop();

在这里插入图片描述

3. 通过【静态成员函数】singleShot 实现延时的功能

-静态成员函数

在这里插入图片描述

 QTimer::singleShot(5000,[=]()
    {
        ui->label_4->setText("hhhhh");
    });
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