GPUimageMovie 播放视频时间纠正

GPUImage拥有简单的视频解析类GPUImageMovie

使用GPUImageMovie 播放视频,没有声音可是使用AVplayer同步播放音频达到效果。

GPUImageMovie 在使用 initWithAsset 与 initWithURL 实例化对象在startProcessing
底层采用AVAssetReaderOutput从视频文件中一帧帧取出。
在 设置playAtActualSpeed 是 YES 时。仅仅使用usleep延时来达到效果
USLEEP受机型芯片,延时差异也较大。在模拟器上 这样播放时音频和视频相差是在是太大。延时时间也不浮动的
因此还需要做个简单的延时差异纠正

 if (_playAtActualSpeed)
            {
                // Do this outside of the video processing queue to not slow that down while waiting
                CMTime currentSampleTime = CMSampleBufferGetOutputPresentationTimeStamp(sampleBufferRef);
                CMTime differenceFromLastFrame = CMTimeSubtract(currentSampleTime, previousFrameTime);
                NSLog(@"%lld  %d",currentSampleTime
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