GPUImage拥有简单的视频解析类GPUImageMovie
使用GPUImageMovie 播放视频,没有声音可是使用AVplayer同步播放音频达到效果。
GPUImageMovie 在使用 initWithAsset 与 initWithURL 实例化对象在startProcessing
底层采用AVAssetReaderOutput从视频文件中一帧帧取出。
在 设置playAtActualSpeed 是 YES 时。仅仅使用usleep延时来达到效果
USLEEP受机型芯片,延时差异也较大。在模拟器上 这样播放时音频和视频相差是在是太大。延时时间也不浮动的
因此还需要做个简单的延时差异纠正
if (_playAtActualSpeed)
{
// Do this outside of the video processing queue to not slow that down while waiting
CMTime currentSampleTime = CMSampleBufferGetOutputPresentationTimeStamp(sampleBufferRef);
CMTime differenceFromLastFrame = CMTimeSubtract(currentSampleTime, previousFrameTime);
NSLog(@"%lld %d",currentSampleTime