设计模式
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进击攻城狮
这个作者很懒,什么都没留下…
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软件设计原则
在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据6条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。原创 2022-09-10 21:13:51 · 149 阅读 · 0 评论 -
UML类图
类图(Class diagram)是显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构以及它们与其他类的关系等。类图不显示暂时性的信息。类图是面向对象建模的主要组成部分。原创 2022-09-07 20:51:26 · 344 阅读 · 0 评论 -
设计模式概述
"设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。1977年美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(Christopher Alexander)在他的著作《建筑模式语言:城镇、建筑、构造》中描述了一些常见的建筑设计问题,并提出了 253 种关于对城镇、邻里、住宅、花园和房间等进行设计的基本模式。1990年软件工程界开始研讨设计模式的话题,后来召开了多次关于设计模式的研讨会。原创 2022-09-06 21:05:28 · 115 阅读 · 1 评论