C语言的初阶结构体

1.结构体的声明

定义:

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

声明:

typedef struct Stu
{
 char name[20];//名字
 int age;//年龄
 char sex[5];//性别
 char id[20];//学号
}Stu;//分号不能丢

类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

结构体变量的定义和初始化

#include<stdio.h>
struct B
{
	char c;
	short s;
	double d;
};
struct stu
{
	//结构的成员变量
	struct B sb;
	char name[20];
	int age;
	char id[20];
} s1, s2;//s1和s2也是结构体变量(全局变量)
int main()
{
	//初始化
	struct stu s = { {'w',20,3.14},"张三",30,"202005340" }; //(s是局部变量)

	printf("%c\n", s.sb.c);//w
	printf("%s\n", s.id);//202005340

	struct stu* ps = &s;
	printf("%c\n", (*ps).sb.c);//w
	printf("%c\n", ps->sb.c);//w

	return 0;
}

2.结构体成员的访问

结构体变量访问成员

结构变量的成员是通过点操作符( . )访问的。点操作符接受两个操作数
struct Stu
{
    char name[20];
    int age;
};

struct S s;
strcpy(s.name, "zhangsan");//使用.访问name成员
s.age = 20;//使用.访问age成员

结构体指针访问指向变量的成员

有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针
struct Stu
{
 char name[20];
 int age;
};
void print(struct Stu* ps)
{
 printf("name = %s   age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
    //使用结构体指针访问指向对象的成员
 printf("name = %s   age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
    struct Stu s = {"zhangsan", 20};
    print(&s);//结构体地址传参
    return 0;
}

3.结构体传参

struct B
{
	char c;
	short s;
	double d;
};
struct stu
{
	//结构的成员变量
	struct B sb;
	char name[20];
	int age;
	char id[20];
};
void print1(struct stu t)
{
	printf("%c %d %lf %s %d %s\n", t.sb.c, t.sb.s, t.sb.d, t.name, t.age, t.id);
}
void print2(struct stu* ps)
{
	printf("%c %d %lf %s %d %s\n", ps->sb.c, ps->sb.s, ps->sb.d, ps->name, ps->age, ps->id);
}
int main()
{
	//初始化
	struct stu s = { {'w',20,3.14},"张三",30,"202005340" }; //(s是局部变量)
	//写一个函数打印s的内容
	print1(s);//传值调用
	print2(&s);//传址调用

	return 0;
}
函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的
下降。

结构体传参的时候,要传结构体的地址。

【注】:内容有不完善的地方,这仅仅是结构体初阶,之后会有进阶结构体会更好的讲解结构体内容

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