1.结构体的声明
定义:
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
声明:
typedef struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}Stu;//分号不能丢
类型
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
结构体变量的定义和初始化
#include<stdio.h>
struct B
{
char c;
short s;
double d;
};
struct stu
{
//结构的成员变量
struct B sb;
char name[20];
int age;
char id[20];
} s1, s2;//s1和s2也是结构体变量(全局变量)
int main()
{
//初始化
struct stu s = { {'w',20,3.14},"张三",30,"202005340" }; //(s是局部变量)
printf("%c\n", s.sb.c);//w
printf("%s\n", s.id);//202005340
struct stu* ps = &s;
printf("%c\n", (*ps).sb.c);//w
printf("%c\n", ps->sb.c);//w
return 0;
}
2.结构体成员的访问
结构体变量访问成员
结构变量的成员是通过点操作符(
.
)访问的。点操作符接受两个操作数
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
struct S s;
strcpy(s.name, "zhangsan");//使用.访问name成员
s.age = 20;//使用.访问age成员
结构体指针访问指向变量的成员
有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
void print(struct Stu* ps)
{
printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
//使用结构体指针访问指向对象的成员
printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
struct Stu s = {"zhangsan", 20};
print(&s);//结构体地址传参
return 0;
}
3.结构体传参
struct B
{
char c;
short s;
double d;
};
struct stu
{
//结构的成员变量
struct B sb;
char name[20];
int age;
char id[20];
};
void print1(struct stu t)
{
printf("%c %d %lf %s %d %s\n", t.sb.c, t.sb.s, t.sb.d, t.name, t.age, t.id);
}
void print2(struct stu* ps)
{
printf("%c %d %lf %s %d %s\n", ps->sb.c, ps->sb.s, ps->sb.d, ps->name, ps->age, ps->id);
}
int main()
{
//初始化
struct stu s = { {'w',20,3.14},"张三",30,"202005340" }; //(s是局部变量)
//写一个函数打印s的内容
print1(s);//传值调用
print2(&s);//传址调用
return 0;
}
函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的
下降。
结构体传参的时候,要传结构体的地址。