【黑马程序员】面向对象(六) 第十天

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知识点


01)异常-finally

public class FinallyExceptionDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Demo d = new Demo();
		try{
			int a = d.div(5, -1);
			System.out.println("A: " + a);
		}catch(FuShuException e){
			System.out.println(e.getMessage());
			return;//结束主函数。
		}finally{//一定会执行的代码。
			System.out.println("finally");
		}
		System.out.println("-----------");
	}
}
class FuShuException extends RuntimeException{
	FuShuException(String mag){
		super(mag);
	}
}
class Demo{
	int div(int a, int b){
		if (b < 0)
				throw new FuShuException("除数出现负数");
		return a / b;
	}
}
运行结果如下图所示:


02)异常—处理语句其它格式

共有三种格式:
/*
 * 三种格式:
 * 第一种:
 * try{
 * }catch(){
 * }
 * 第二种:
 * try{
 * }catch(){
 * }finally{
 * }
 * 第三种:
 * try{
 * }finally{
 * }
 * 
 * 注意:catch是用于处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理过。如果该异常是检测时异常,那么必须声明。
 */

03)异常—覆盖时的异常特点。

/*
 * 异常在子父类覆盖中的体现:
 * 1:子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或该异常的子类或者不抛。
 * 2:如果父类抛出多个异常,那么子类在抛出异常时,只能抛出父类的子集。
 * 3:如果父类或接口的方法中没有抛出异常。那么子类在覆盖父类的方法时,也不能抛出异常。
 * 			如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。
 */
public class E_2 {
	public static void main(String[] args) {
		Test t = new Test();
		try{
			t.function(new Zi());
		}finally{
			System.out.println("-----------");
		}
	}
}
class Test{
	void function(Fu f){
		try{
			f.show();
		}catch(AExc e){
		}
	}
}
class Fu{
	void show() throws AExc{
		System.out.println("Fu");
	}
}
class Zi extends Fu{//子类
	void show() throws BExc{//覆盖父类的方法,但只能抛A异常或者B异常。
		System.out.println("Zi");
	}
}
class AExc extends Exception{//
//	AExc(String mag){
//		super(mag);
//	}
}
class BExc extends AExc{//BExc是父类AExc的子类异常
//	BExc(String mag){
//		super(mag);
//	}
}
运行结果如下:
Zi
-----------

04)异常练习

/*
 * 一个圆和一个长方形。
 * 都可以获取面积。如果面积小于等于0,则视为面积出现了问题。
 */
public class ExceptionTest_1 {
	public static void main(String[] args) {
//		try{
//			Rec b = new Rec(3, -2);
//			b.getArea();
//		}catch(NovalueException e){
//			System.out.println(e.getMessage());
//		}
//		System.out.println("----------------");
		Circle c = new Circle(-3);//创建一个圆对象。
		c.getArea();//调用getArea()方法获取圆面积。
	}
}
interface sharp{//接口
	void getArea();
}
class Rec implements sharp{//实现sharp接口。
	private int len, wid;
	Rec(int len, int wid){
		if (len <= 0 || wid <= 0)//如果长和宽有一个不大于0,则抛出异常。
			throw new NovalueException("出现长和宽不大于零异常");
		try{
			this.len = len;
			this.wid = wid;
		}catch(NovalueException e){
			
		}

	}
	public void getArea(){//获取长方形面积。
		System.out.println("长方形面积为: " + len * wid);
	}
}

class Circle implements sharp{//实现sharp接口。
	private double radius;
	Circle(double radius){
		if (radius <= 0)//如果半径不大于零则抛出异常。
			throw new NovalueException("出现半径为不大于零异常");
		try{
			this.radius = radius;
		}catch(NovalueException e){
			
		}
		
	}
	public void getArea(){//获取圆面积
		System.out.println("圆面积为: " + Math.PI * radius * radius);
	}
}

class NovalueException extends RuntimeException{
	NovalueException(String mag){
		super(mag);
	}
}
运行结果如下图所示:


05)异常—总结

是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。
异常体系:
Throwable
|——Error
|——Exception
|——RuntimeException
异常体现的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
只有异常体系具备这个特点。
throw和throws的用法:
thorw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
当函数内容有throw抛出异常(RuntimeException异常及子类除外)时,并为进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方式可以throws和try。
异常有两种:
编译时被检测异常:该异常在编译时,如果没有被处理(没有抛没有try),那么编译失败。
运行时异常(编译时不检测):RuntimeException,在编译时不需要处理,编译器不检查。该异常发生时,建议不处理,让程序自动停止。需要对代码进行修正。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 finally:
1:finally中定义的通常是,关不资源代码。因为资源需要被释放。
2:finally中只有一种情况不会执行。当代码到System.exit(0);finally不会执行。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1:为了让该自定义类具备可抛性。
2:让该类具体操作异常的共性方法。
当要自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
class MyException extends Exception{
      MyException (String mag){
               super(mag);
      }
}
自定义异常:按照Java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
异常的好处:
1:将问题进行封装。
2:将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便阅读。
异常的处理原则:
1:处理的方法有两种:try或者throws。
2:调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
一个try对应多个catch的情况。
3:多个catch,父类的catch放在最下面。
4:catch内,需要进行针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。也不要什么不写。
当捕获到异常,本功能处理不了时,可以继续再catch中抛出。
如果该异常处理不了,但并不属于该功能的异常。可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题抛出去,当调用着知道并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
异常的注意事项:
在子类覆盖父类时:
1:子类抛出的异常必须是父类异常的 子类或子集。
2:如果父类或者接口没有抛出异常时,子类覆盖出现异常,只能try,不能抛。

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07)package包

对文件进行分类管理。

给类提供多层命名空间。

写在程序文件的第一行。

类名的全称是 包名.类名

包也是一种封装形式。








附言:我是Java新人,如有错误的地方请指出。
                         每天学习一点点,纠错一点点,进步很大点。





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