socket相关知识点

socket编程相关知识点
  Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
socket调用库函数主要有:
1、创建套接字: Socket(af,type,protocol)
2、建立地址和套接字的联系: bind(sockid, local addr, addrlen)
3、服务器端侦听客户端的请求:listen( Sockid ,quenlen)
4、建立服务器/客户端的连接 (面向连接TCP)
        客户端请求连接:Connect(sockid, destaddr, addrlen)
  服务器端等待从编号为Sockid的Socket上接收客户连接请求:
        newsockid=accept(Sockid,Clientaddr, paddrlen)
5、发送/接收数据
        面向连接:send(sockid, buff, bufflen)
        recv( )
        面向无连接:sendto(sockid,buff,…,addrlen)
        recvfrom( )
6、释放套接字
        close(sockid)

sockaddr_in结构体:
struct sockaddr_in {
    uint8_t sin_len;
    uint8_t sin_family; sin_family指代协议族,在socket编程中只能是AF_INET
    uint16_t sin_port; sin_port存储端口号(使用网络字节顺序)
    struct in_addr sin_addr; sin_addr存储IP地址,使用in_addr这个数据结构
    char sin_zero[8]; sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。
};



TCP/IP应用编程
1、服务器的工作流程:首先调用socket函数创建一个Socket,然后调用bind函数将其与本机地址以及一个本地端口号绑定,然后调用listen在相应的socket上监听,当accpet接收到一个连接服务请求时,将生成一个新的socket。服务器显示该客户机的IP地址,并通过新的socket向客户端发送字符串" hi,I am server!"。最后关闭该socket。
代码如下:

2、客户端的工作流程:首先调用socket函数创建一个Socket,然后调用bind函数将其与本机地址以及一个本地端口号绑定(如果不做绑定,则是随机分配),请求连接服务器,通过新的socket向客户端发送字符串" hi,I am client!"。最后关闭该socket。


UDP/IP应用编程
1、服务器的工作流程:首先调用socket函数创建一个Socket,然后调用bind函数将其与本机地址以及一个本地端口号绑定,接收到一个客户端时,服务器显示该客户端的IP地址,并将字串返回给客户端。

2、 客户端的工作流程:首先调用socket函数创建一个Socket,填写服务器地址及端口号,从标准输入设备中取得字符串,将字符串传送给服务器端,并接收服务器端返回的字符串。最后关闭该socket。

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