自动释放池

  • . 自动释放池的原理.

    • 存入到自动释放池中的对象,在自动释放池被销毁的时候.会自动调用存储在该自动释放池中的所有对象的release方法.

    • 可以解决的问题:

      • 将创建的对象,存入到自动释放池之中. 就不再需要手动的relase这个对象了.
      • 因为池子销毁的时候 就会自动的调用池中所有的对象的relase。

  • . 如何创建自动释放池.
@autoreleasepool
     {

     }
  • 这对大括弧代表这个自动释放池的范围.

  • . 如何将对象存储到自动释放池之中

    • 在自动释放池之中调用对象的autorelease方法.就会将这个对象存入到当前自动释放池之中.

    • 这个autorealse方法返回的是对象本身. 所以,我们可以这么写

@autoreleasepool
     {
        Person *p1 = [[[Person alloc] init] autorelease];
     }
  • 这个时候,当这个自动释放池执行完毕之后,就会立即为这个自动释放池中的对象发送1条release消息.

    • 目前为止,我们感受到得autorelase的好处:

      • 创建对象,调用对象的autorelase方法 将这个对象存入到当前的自动释放池之中.
    • 我们就不需要再去relase 因为自动释放池销毁的时候 就会自动的调研池中所有对象的relase


  • . 使用注意

    • 只有在自动释放池中调用了对象的autorelease方法,这个对象才会被存储到这个自动释放池之中.

      • 如果只是将对象的创建代码写在自动释放之中,而没有调用对象的autorelease方法.是不会将这个对象存储到这个自动释放池之中的.
    • 对象的创建可以在自动释放池的外面,在自动释放池之中,调用对象的autorelease方法,就可以将这个对象存储到这个自动释放池之中.

    • 如果对象的autorelease方法的调用放在自动释放池的外面,是无法将其存储的这个自动释放池之中的.

    • autorelease 的调用只有放在自动释放池之中 才可以讲其存储到自动释放池之中, 对象的创建可以在外面

    • 当自动释放池结束的时候.仅仅是对存储在自动释放池中的对象发送1条release消息 而不是销毁对象.

    • 如果在自动释放池中,调用同1个对象的autorelease方法多次.就会将对象存储多次到自动释放池之中.

      • 在自动释放池结束的时候.会为对象发送多条release消息.
      • 所以,1个自动释放池之中,只autorelease1次,只将这个对象放1次, 否则就会出现野指针错误.
    • 如果在自动释放池中,调用了存储到自动释放中的对象的release方法.

      • 在自动释放池结束的时候,还会再调用对象的release方法.
      • 这个时候就有有可能会造成野指针操作.
    • 将对象存储到自动释放池,并不会使对象的引用计数器+1 所以其好处就是:创建对象将对象存储在自动释放池,就不需要在写个release了.

    • 自动释放池可以嵌套.

      • 调用对象的autorelease方法,会讲对象加入到当前自动释放池之中
      • 只有在当前自动释放池结束的时候才会像对象发送release消息.

  • autorelease的应用场景.

    • 创建对象,将对象存储到自动释放池之中. 就不需要再去手动的realse。

    • 我们一般情况下,会为我们的类写1个类方法,用来让外界调用类方法来快速的得到1个对象.

      • 规范:使用类方法得到的对象,要求这个对象就已经被autorelease过了.

      • 提供1个类方法来快速的得到1个对象.

        • 规范
          • 这个类方法以类名开头. 如果没有参数就直接是类名 如果有参数就是 类名WithXX:
          • 使用类方法得到的对象,要求这个对象就已经被autorelease过了.
         + (instancetype)person
         {
            return [[[self alloc] init] autorelease];
         }
  • 这样,我们直接调用类方法.就可以得到1个已经被autorelease过的对象.
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