. 自动释放池的原理.
存入到自动释放池中的对象,在自动释放池被销毁的时候.会自动调用存储在该自动释放池中的所有对象的release方法.
可以解决的问题:
- 将创建的对象,存入到自动释放池之中. 就不再需要手动的relase这个对象了.
- 因为池子销毁的时候 就会自动的调用池中所有的对象的relase。
- . 如何创建自动释放池.
@autoreleasepool
{
}
- 这对大括弧代表这个自动释放池的范围.
. 如何将对象存储到自动释放池之中
在自动释放池之中调用对象的autorelease方法.就会将这个对象存入到当前自动释放池之中.
这个autorealse方法返回的是对象本身. 所以,我们可以这么写
@autoreleasepool
{
Person *p1 = [[[Person alloc] init] autorelease];
}
这个时候,当这个自动释放池执行完毕之后,就会立即为这个自动释放池中的对象发送1条release消息.
目前为止,我们感受到得autorelase的好处:
- 创建对象,调用对象的autorelase方法 将这个对象存入到当前的自动释放池之中.
我们就不需要再去relase 因为自动释放池销毁的时候 就会自动的调研池中所有对象的relase
. 使用注意
只有在自动释放池中调用了对象的autorelease方法,这个对象才会被存储到这个自动释放池之中.
- 如果只是将对象的创建代码写在自动释放之中,而没有调用对象的autorelease方法.是不会将这个对象存储到这个自动释放池之中的.
对象的创建可以在自动释放池的外面,在自动释放池之中,调用对象的autorelease方法,就可以将这个对象存储到这个自动释放池之中.
如果对象的autorelease方法的调用放在自动释放池的外面,是无法将其存储的这个自动释放池之中的.
autorelease 的调用只有放在自动释放池之中 才可以讲其存储到自动释放池之中, 对象的创建可以在外面
当自动释放池结束的时候.仅仅是对存储在自动释放池中的对象发送1条release消息 而不是销毁对象.
如果在自动释放池中,调用同1个对象的autorelease方法多次.就会将对象存储多次到自动释放池之中.
- 在自动释放池结束的时候.会为对象发送多条release消息.
- 所以,1个自动释放池之中,只autorelease1次,只将这个对象放1次, 否则就会出现野指针错误.
如果在自动释放池中,调用了存储到自动释放中的对象的release方法.
- 在自动释放池结束的时候,还会再调用对象的release方法.
- 这个时候就有有可能会造成野指针操作.
将对象存储到自动释放池,并不会使对象的引用计数器+1 所以其好处就是:创建对象将对象存储在自动释放池,就不需要在写个release了.
自动释放池可以嵌套.
- 调用对象的autorelease方法,会讲对象加入到当前自动释放池之中
- 只有在当前自动释放池结束的时候才会像对象发送release消息.
autorelease的应用场景.
创建对象,将对象存储到自动释放池之中. 就不需要再去手动的realse。
我们一般情况下,会为我们的类写1个类方法,用来让外界调用类方法来快速的得到1个对象.
规范:使用类方法得到的对象,要求这个对象就已经被autorelease过了.
提供1个类方法来快速的得到1个对象.
- 规范
- 这个类方法以类名开头. 如果没有参数就直接是类名 如果有参数就是 类名WithXX:
- 使用类方法得到的对象,要求这个对象就已经被autorelease过了.
- 规范
+ (instancetype)person
{
return [[[self alloc] init] autorelease];
}
- 这样,我们直接调用类方法.就可以得到1个已经被autorelease过的对象.