昇思25天学习打卡营第16天|xiaoyushao

        接下来三天分享一些热门LLM及其他AI应用,今天分享基于MindNLP+MusicGen生成自己的个性化音乐

        MusicGen是来自Meta AI的Jade Copet等人提出的基于单个语言模型(LM)的音乐生成模型,能够根据文本描述或音频提示生成高质量的音乐样本,相关研究成果参考论文《Simple and Controllable Music Generation》。

        MusicGen模型基于Transformer结构,可以分解为三个不同的阶段:

        1. 用户输入的文本描述做为输入传递给一个固定的文本编码器模型,以获得一系列隐形状态表示。

        2. 训练MusicGen解码器来预测离散的隐形状态音频token。

        3. 对这些音频token使用音频压缩模型(如EnCoder)进行解码,以恢复音频波形。

        MusicGen直接使用谷歌的t5-base及其权重作为文本编码器模型,并使用EnCoder 32kHz及其权重作为音频压缩模型。MusicGen解码器是一个语言模型架构,针对音乐生成任务从零开始进行训练。

        MusicGen 模型的新颖之处在于音频代码的预测方式。传统上,每个码本都必须由一个单独的模型(即分层)或通过不断优化 Transformer 模型的输出(即上采样)进行预测。与传统方法不同,MusicGen采用单个stage的Transformer LM结合高效的token交织模式,取消了多层级的多个模型结构,例如分层或上采样,这使得MusicGen能够生成单声道和立体声的高质量音乐样本,同时提供更好的生成输出控制。MusicGen不仅能够生成符合文本描述的音乐,还能够通过旋律条件控制生成的音调结构。

        MusicGen使用的码本延迟模式,来源于 MusicGen paper

       

目录

        一、 下载模型

        二、 生成音乐

        1. 无提示生成

        2. 文本提示生成

        3. 音频提示生成

        三、 生成配置


一、 下载模型

        MusicGen提供了small、medium和big三种规格的预训练权重文件,本次指南默认使用small规格的权重,生成的音频质量较低,但是生成的速度是最快的:

%%capture captured_output
# 该案例在 mindnlp 0.3.1 版本完成适配,如果发现案例跑不通,可以指定mindnlp版本,执行`!pip install mindnlp==0.3.1 jieba soundfile librosa`
!pip install -i https://pypi.mirrors.ustc.edu.cn/simple mindnlp jieba soundfile librosa
# 查看当前 mindspore 版本
!pip show mindspore

        运行结果:

Name: mindspore
Version: 2.2.14
Summary: MindSpore is a new open source deep learning training/inference framework that could be used for mobile, edge and cloud scenarios.
Home-page: https://www.mindspore.cn
Author: The MindSpore Authors
Author-email: contact@mindspore.cn
License: Apache 2.0
Location: /home/nginx/miniconda/envs/jupyter/lib/python3.9/site-packages
Requires: asttokens, astunparse, numpy, packaging, pillow, protobuf, psutil, scipy
Required-by: mindnlp
from mindnlp.transformers import MusicgenForConditionalGeneration

model = MusicgenForConditionalGeneration.from_pretrained("facebook/musicgen-small")

        运行结果:

        二、 生成音乐

        MusicGen支持两种生成模式:贪心(greedy)和采样(sampling)。在实际执行过程中,采样模式得到的结果要显著优于贪心模式。因此我们默认启用采样模式,并且可以在调用MusicgenForConditionalGeneration.generate时设置do_sample=True来显式指定使用采样模式。

        1. 无提示生成

        我们可以通过方法 MusicgenForConditionalGeneration.get_unconditional_inputs 获得网络的随机输入,然后使用 .generate 方法进行自回归生成,指定 do_sample=True 来启用采样模式:

%%time
unconditional_inputs = model.get_unconditional_inputs(num_samples=1)

audio_values = model.generate(**unconditional_inputs, do_sample=True, max_new_tokens=256)

        运行结果:

CPU times: user 6min 24s, sys: 1min 11s, total: 7min 35s
Wall time: 9min 56s

        音频输出是格式是: a Torch tensor of shape (batch_size, num_channels, sequence_length)。

        使用第三方库scipy将输出的音频保存为musicgen_out.wav 文件。

import scipy

sampling_rate = model.config.audio_encoder.sampling_rate
scipy.io.wavfile.write("musicgen_out.wav", rate=sampling_rate, data=audio_values[0, 0].asnumpy())
from IPython.display import Audio
# 要收听生成的音频样本,可以使用 Audio 在 notebook 进行播放
Audio(audio_values[0].asnumpy(), rate=sampling_rate)

        执行以上代码即可生成音频样本。

        参数 max_new_tokens 指定要生成 token 数。根据经验,可以使用 EnCoder 模型的帧速率计算出生成的音频样本的长度(以秒为单位):

audio_length_in_s = 256 / model.config.audio_encoder.frame_rate

audio_length_in_s

        运行结果:

5.12

        2. 文本提示生成

        首先基于文本提示,通过AutoProcessor对输入进行预处理。然后将预处理后的输入传递给 .generate 方法以生成文本条件音频样本。同样,我们通过设置“do_sample=True”来启用采样模式。

        其中,guidance_scale 用于无分类器指导(CFG),设置条件对数之间的权重(从文本提示中预测)和无条件对数(从无条件或空文本中预测)。guidance_scale越高表示生成的模型与输入的文本更加紧密。通过设置guidance_scale > 1来启用 CFG。为获得最佳效果,使用guidance_scale=3(默认值)生成文本提示音频。

%%time
from mindnlp.transformers import AutoProcessor

processor = AutoProcessor.from_pretrained("facebook/musicgen-small")

inputs = processor(
    text=["80s pop track with bassy drums and synth", "90s rock song with loud guitars and heavy drums"],
    padding=True,
    return_tensors="ms",
)

audio_values = model.generate(**inputs, do_sample=True, guidance_scale=3, max_new_tokens=256)

scipy.io.wavfile.write("musicgen_out_text.wav", rate=sampling_rate, data=audio_values[0, 0].asnumpy())

from IPython.display import Audio
# 要收听生成的音频样本,可以使用 Audio 在 notebook 进行播放
Audio(audio_values[0].asnumpy(), rate=sampling_rate)

        执行以上代码即可生成音频样本。

        3. 音频提示生成

        AutoProcessor同样可以对用于音频预测的音频提示进行预处理。在以下示例中,我们首先加载音频文件,然后进行预处理,并将输入给到网络模型来进行音频生成。最后,我们将生成出来的音频文件保存为musicgen_out_audio.wav。

%%time
from datasets import load_dataset

processor = AutoProcessor.from_pretrained("facebook/musicgen-small")
dataset = load_dataset("sanchit-gandhi/gtzan", split="train", streaming=True)
sample = next(iter(dataset))["audio"]

# take the first half of the audio sample
sample["array"] = sample["array"][: len(sample["array"]) // 2]

inputs = processor(
    audio=sample["array"],
    sampling_rate=sample["sampling_rate"],
    text=["80s blues track with groovy saxophone"],
    padding=True,
    return_tensors="ms",
)

audio_values = model.generate(**inputs, do_sample=True, guidance_scale=3, max_new_tokens=256)
scipy.io.wavfile.write("musicgen_out_audio.wav", rate=sampling_rate, data=audio_values[0, 0].asnumpy())

from IPython.display import Audio
# 要收听生成的音频样本,可以使用 Audio 在 notebook 进行播放
Audio(audio_values[0].asnumpy(), rate=sampling_rate)

        执行以上代码即可生成音频样本。

        为了演示批量音频提示生成,我们将按两个不同的比例对样本音频进行切片,以提供两个不同长度的音频样本。由于输入音频提示的长度各不相同,因此在传递到模型之前,它们将被填充到批处理中最长的音频样本的长度。

        要恢复最终音频样本,可以对生成的audio_values进行后处理,以再次使用处理器类删除填充:

sample = next(iter(dataset))["audio"]

# take the first quater of the audio sample
sample_1 = sample["array"][: len(sample["array"]) // 4]

# take the first half of the audio sample
sample_2 = sample["array"][: len(sample["array"]) // 2]

inputs = processor(
    audio=[sample_1, sample_2],
    sampling_rate=sample["sampling_rate"],
    text=["80s blues track with groovy saxophone", "90s rock song with loud guitars and heavy drums"],
    padding=True,
    return_tensors="ms",
)

audio_values = model.generate(**inputs, do_sample=True, guidance_scale=3, max_new_tokens=256)

# post-process to remove padding from the batched audio
audio_values = processor.batch_decode(audio_values, padding_mask=inputs.padding_mask)
Audio(audio_values[0], rate=sampling_rate)

         执行以上代码即可生成音频样本。

        三、 生成配置

        控制生成过程的默认参数(例如采样、指导比例和生成的令牌数量)可以在模型的生成配置中找到,并根据需要进行更新。首先,我们检查默认的生成配置:

model.generation_config

        运行结果:

<mindnlp.transformers.generation.configuration_utils.GenerationConfig at 0xfffea9a12160>

        我们看到模型默认使用采样模式 (do_sample=True),指导刻度为 3,最大生成长度为 1500(相当于 30 秒的音频)。你可以更新以下任一属性以更改默认生成参数:

# increase the guidance scale to 4.0
model.generation_config.guidance_scale = 4.0

# set the max new tokens to 256
model.generation_config.max_new_tokens = 256

# set the softmax sampling temperature to 1.5
model.generation_config.temperature = 1.5

        现在重新运行生成将使用生成配置中新定义的值

audio_values = model.generate(**inputs)

        请注意,传递给 generate 方法的任何参数都将取代生成配置中的参数,因此在调用 generate 中设置 do_sample=False 将取代生成配置中 model.generation_config.do_sample 的设置。

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以下是一个简单的微信小程序制作学习计划打卡记录页面的代码示例,其中包含了前几学习时间: ``` <view class="container"> <view class="header"> <text>学习计划打卡记录</text> </view> <view class="content"> <view class="card"> <view class="card-header"> <text>今</text> <text>2021-07-01</text> </view> <view class="card-body"> <view class="card-row"> <text>学习时间:</text> <input type="number" placeholder="请输入学习时间(分钟)"/> </view> </view> </view> <view class="card"> <view class="card-header"> <text>昨</text> <text>2021-06-30</text> </view> <view class="card-body"> <view class="card-row"> <text>学习时间:</text> <input type="number" placeholder="请输入学习时间(分钟)"/> </view> <view class="card-row"> <text>已学习:</text> <text>120分钟</text> </view> </view> </view> <view class="card"> <view class="card-header"> <text>前</text> <text>2021-06-29</text> </view> <view class="card-body"> <view class="card-row"> <text>学习时间:</text> <input type="number" placeholder="请输入学习时间(分钟)"/> </view> <view class="card-row"> <text>已学习:</text> <text>90分钟</text> </view> </view> </view> </view> </view> ``` 在上面的代码中,我们使用了三个 `card` 元素来展示前几打卡记录。每个 `card` 元素都包含一个 `card-header` 元素和一个 `card-body` 元素。`card-header` 元素中包含了日期信息,而 `card-body` 元素中包含了输入框和已学习时间的显示。 在实际开发中,你需要将上面的代码替换成你自己的样式和数据。同时,你还需要编写处理用户输入和计算已学习时间的逻辑代码。
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