视频编辑SDK测试

本文介绍了短视频编辑SDK的功能,包括支持的文件格式、模块结构、特效处理和测试注意事项。核心模块包括时间线、特效指令、预览播放器和合成器。在测试中,需关注输入素材格式、特效叠加、中断操作的影响,以及处理特殊设备和分辨率的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在其他小伙伴的公众号里发现了这篇,copy过来~

持续性颓废,间歇性努力的日子又开始了。

短视频编辑SDK测试有一段时间了,因此抽时间对编辑SDK的相关内容进行简要复盘。

功能说明

短视频编辑SDK支持gif,不同格式的图片,视频文件的拼接导入,编辑,添加特效,合成导出等功能。更具体的介绍可以参照官网的SDK开发文档。https://live.360.cn/developer/doc?page_id=67&item_id=5

模块结构

编辑SDK的核心模块包括时间线、特效指令、预览播放器、合成器。整体架构图概括如下:

 

图片

 

  • 时间线:时间线上包含多个音/视频轨道。轨道是文件素材的载体,视频轨道上可以添加视频、音频文件,音频轨道上只能添加音频文件。片段上可以添加特效,片段间可以设置不同的转场效果。

  • 特效指令:特效指令分为音、视频特效,譬如变声、滤镜、贴纸、画质调节等效果。

  • 预览播放器:实时预览,源素材文件和添加的特效都可以通过预览播放器实时渲染。

  • 合成器:读取素材文件,并按特效指令处理素材文件,最终按照合成配置合成新的媒体文件

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安装音视频SDK在Linux环境,通常需要以下步骤: 1. 下载SDK:首先,你需要从官方网站或其他可信来源下载适用于Linux的音视频SDKSDK通常以压缩包的形式提供,你可以选择下载适合你需求的版本。 2. 解压SDK:将下载的压缩包解压到你选择的目录。你可以使用命令行工具(如tar)或图形化工具(如文件管理器)来完成此步骤。 3. 设置环境变量:为了在终端使用SDK,你需要将其路径添加到系统的环境变量。打开终端,并编辑你的shell配置文件(如~/.bashrc、~/.zshrc),添加以下行: ``` export PATH=/path/to/sdk/bin:$PATH export LD_LIBRARY_PATH=/path/to/sdk/lib:$LD_LIBRARY_PATH ``` 确保将`/path/to/sdk`替换为你解压SDK的实际路径。保存文件后,运行以下命令使更改生效: ``` source ~/.bashrc ``` 或 ``` source ~/.zshrc ``` 4. 安装依赖项:某些SDK可能需要依赖其他库或工具。在安装之前,请务必查看SDK文档或官方网站,了解所需的依赖项,并确保在系统安装它们。 5. 测试SDK:现在,你可以在终端运行SDK提供的示例代码或命令来测试安装是否成功。根据SDK的文档,执行适当的命令来检查音视频功能是否正常工作。 请注意,不同的SDK可能有不同的安装过程和要求,因此请仔细阅读SDK的文档或官方网站上提供的安装指南。以上步骤仅提供了一个一般性的安装示例。
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