利用Quartz 2D我们可以绘制各类图形、图像,功能确实强大。用过photoshop的朋友都知道,使用photoshop可以制作各种滤镜特效,那么在iOS中能否实现滤镜呢?在iOS5.0之前这些算法基本全部要靠程序员编程实现,实现过程相当复杂。从iOS5.0开始苹果官方已经提供了Core Image框架来帮助开发者进行特效制作。
先来看一下滤镜使用过程中常用的基类对象:
CIContext:图像上下文,用于管理整个图片处理过程,不同的图形上下文将利用不同的图像处理硬件进行图像处理(在iOS中可以通过不同的方式创建图像上下文,例如可以创建基于CPU的图像上下方、创建基于GPU的图像上下方以及创建OpenGL优化过的图像上下文)。
CIFilter:图像处理滤镜,每种滤镜有不同的参数设置。
CIImage:Core Image框架中的图像类型,主要用于输入和输出图像。
在使用滤镜之前我们先要弄清平台主要支持哪些滤镜,以及这些滤镜的方法和参数如何设置,此时不妨使用下面的方法进行打印查看:
#pragma mark 查看所有内置滤镜 -(void)showAllFilters{ NSArray *filterNames=[CIFilter filterNamesInCategory:kCICategoryBuiltIn]; for (NSString *filterName in filterNames) { CIFilter *filter=[CIFilter filterWithName:filterName]; NSLog(@"\rfilter:%@\rattributes:%@",filterName,[filter attributes]); } }
在iOS7中打印会发现有127中滤镜,如果我们把每种滤镜都介绍一遍恐怕用几章内容也很难介绍详细,事实上也没有这个必要。这些滤镜使用方法是类似的,只是参数设置有所区别。在iOS文档中可以搜索“core image filter reference”一节的内容,里面有每种滤镜的详细介绍和图片使用效果。
使用Core Image框架创建滤镜效果一般分为以下几步:
1.创建图像上下文CIContext
2.创建滤镜CIFilter
3.创建过滤原图片CIImage
4.调用CIFilter的setValue: forKey:方法为滤镜指定源图片
5.设置滤镜参数【可选】
6.取得输出图片显示或保存
大家都知道在美图秀秀中有一个“增强”功能,利用它可以调整照片的饱和度、亮度、对比度,其实在Core Image中也有这样一款滤镜,下面就以颜色滤镜来演示一下Core Image中滤镜的使用。
// // KCMainViewController.m // CoreImage // // Created by Kenshin Cui on 14-3-17. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import "KCMainViewController.h" #define CONSTROLPANEL_FONTSIZE 12 @interface KCMainViewController ()<UINavigationControllerDelegate,UIImagePickerControllerDelegate>{ UIImagePickerController *_imagePickerController;//系统照片选择控制器 UIImageView *_imageView;//图片显示控件 CIContext *_context;//Core Image上下文 CIImage *_image;//我们要编辑的图像 CIImage *_outputImage;//处理后的图像 CIFilter *_colorControlsFilter;//色彩滤镜 } @end @implementation KCMainViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self initLayout]; } #pragma mark 初始化布局 -(void)initLayout{ //初始化图片选择器 _imagePickerController=[[UIImagePickerController alloc]init]; _imagePickerController.delegate =self; //创建图片显示控件 _imageView=[[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 64, 320, 502)]; _imageView.contentMode=UIViewContentModeScaleAspectFit; [self.view addSubview:_imageView]; //上方导航按钮 self.navigationItem.title=@"Enhance"; self.navigationItem.leftBarButtonItem=[[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"Open" style:UIBarButtonItemStyleDone target:self action:@selector(openPhoto:)]; self.navigationItem.rightBarButtonItem=[[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"Save" style:UIBarButtonItemStyleDone target:self action:@selector(savePhoto:)]; //下方控制面板 UIView *controlView=[[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 450, 320, 118)]; // controlView.alpha=0.2; // controlView.backgroundColor=[UIColor colorWithRed:46.0/255.0 green:178.0/255.0 blue:235.0/255.0 alpha:1]; [self.view addSubview:controlView]; //饱和度(默认为1,大于饱和度增加小于1则降低) UILabel *lbSaturation=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 60, 25)]; lbSaturation.text=@"Saturation"; lbSaturation.font=[UIFont systemFontOfSize:CONSTROLPANEL_FONTSIZE]; [controlView addSubview:lbSaturation]; UISlider *sldStaturation=[[UISlider alloc]initWithFrame:CGRectMake(80, 10, 230, 30)];//注意UISlider高度虽然无法调整,很多朋友会说高度设置位0即可,事实上在iOS7中设置为0后是无法拖动的 [controlView addSubview:sldStaturation]; sldStaturation.minimumValue=0; sldStaturation.maximumValue=2; sldStaturation.value=1; [sldStaturation addTarget:self action:@selector(changeStaturation:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged]; //亮度(默认为0) UILabel *lbBrightness=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 40, 60, 25)]; lbBrightness.text=@"Brightness"; lbBrightness.font=[UIFont systemFontOfSize:CONSTROLPANEL_FONTSIZE]; [controlView addSubview:lbBrightness]; UISlider *sldBrightness=[[UISlider alloc]initWithFrame:CGRectMake(80, 40, 230, 30)]; [controlView addSubview:sldBrightness]; sldBrightness.minimumValue=-1; sldBrightness.maximumValue=1; sldBrightness.value=0; [sldBrightness addTarget:self action:@selector(changeBrightness:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged]; //对比度(默认为1) UILabel *lbContrast=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 70, 60, 25)]; lbContrast.text=@"Contrast"; lbContrast.font=[UIFont systemFontOfSize:CONSTROLPANEL_FONTSIZE]; [controlView addSubview:lbContrast]; UISlider *sldContrast=[[UISlider alloc]initWithFrame:CGRectMake(80, 70, 230, 30)]; [controlView addSubview:sldContrast]; sldContrast.minimumValue=0; sldContrast.maximumValue=2; sldContrast.value=1; [sldContrast addTarget:self action:@selector(changeContrast:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged]; //初始化CIContext //创建基于CPU的图像上下文 // NSNumber *number=[NSNumber numberWithBool:YES]; // NSDictionary *option=[NSDictionary dictionaryWithObject:number forKey:kCIContextUseSoftwareRenderer]; // _context=[CIContext contextWithOptions:option]; _context=[CIContext contextWithOptions:nil];//使用GPU渲染,推荐,但注意GPU的CIContext无法跨应用访问,例如直接在UIImagePickerController的完成方法中调用上下文处理就会自动降级为CPU渲染,所以推荐现在完成方法中保存图像,然后在主程序中调用 // EAGLContext *eaglContext=[[EAGLContext alloc]initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES1]; // _context=[CIContext contextWithEAGLContext:eaglContext];//OpenGL优化过的图像上下文 //取得滤镜 _colorControlsFilter=[CIFilter filterWithName:@"CIColorControls"]; } #pragma mark 打开图片选择器 -(void)openPhoto:(UIBarButtonItem *)btn{ //打开图片选择器 [self presentViewController:_imagePickerController animated:YES completion:nil]; } #pragma mark 保存图片 -(void)savePhoto:(UIBarButtonItem *)btn{ //保存照片到相册 UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(_imageView.image, nil, nil, nil); UIAlertView *alert=[[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"Sytem Info" message:@"Save Success!" delegate:nil cancelButtonTitle:nil otherButtonTitles:@"OK", nil]; [alert show]; } #pragma mark 图片选择器选择图片代理方法 -(void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info{ //关闭图片选择器 [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil]; //取得选择图片 UIImage *selectedImage=[info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage]; _imageView.image=selectedImage; //初始化CIImage源图像 _image=[CIImage imageWithCGImage:selectedImage.CGImage]; [_colorControlsFilter setValue:_image forKey:@"inputImage"];//设置滤镜的输入图片 } #pragma mark 将输出图片设置到UIImageView -(void)setImage{ CIImage *outputImage= [_colorControlsFilter outputImage];//取得输出图像 CGImageRef temp=[_context createCGImage:outputImage fromRect:[outputImage extent]]; _imageView.image=[UIImage imageWithCGImage:temp];//转化为CGImage显示在界面中 CGImageRelease(temp);//释放CGImage对象 } #pragma mark 调整饱和度 -(void)changeStaturation:(UISlider *)slider{ [_colorControlsFilter setValue:[NSNumber numberWithFloat:slider.value] forKey:@"inputSaturation"];//设置滤镜参数 [self setImage]; } #pragma mark 调整亮度 -(void)changeBrightness:(UISlider *)slider{ [_colorControlsFilter setValue:[NSNumber numberWithFloat:slider.value] forKey:@"inputBrightness"]; [self setImage]; } #pragma mark 调整对比度 -(void)changeContrast:(UISlider *)slider{ [_colorControlsFilter setValue:[NSNumber numberWithFloat:slider.value] forKey:@"inputContrast"]; [self setImage]; } @end
运行效果:
再次给大家强调一下:
- 在上面的代码中除了使用了基于GPU的图像上下文(推荐方式),也创建了其他图像上下文,尽管已经被注释大家还是需要熟悉。
- Core Image允许你一次给图像或视频帧叠加多种效果,同时Core Image还能保证强大的处理效率。
- 和在使用Core Graphics绘图一样,UIKit中也封装了一些方法直接转换为Core Image中的对象,例如UIImage对象可以直接调用CIImage属性转换为CIImage类型。