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ios中多线程有三种,NSTread, NSOperation,GCD
这篇就讲讲GCD的基本用法平时比较多使用和看到的是:复制代码dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{//异步操作代码块dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{//回到主线程操作代码块});});复制代码比较多的用于更新ui操作比如从 数据库获取数据需要花较长的时间,又不希望卡主线程,就把获取数据库数据操作放在异步操作代码快中,等获取结束,回调主线程,更新ui,在主线程操作代码块中进行操作下面我们来解析一下这代码块中的每个方法:复制代码dispatch_async(<#dispatch_queue_t queue#>, <#^(void)block#>)表示异步操作,与之对应的是dispatch_sync(<#dispatch_queue_t queue#>, <#^(void)block#>),同步操作,block中的代码执行完了才能执行后面的操作方法中第一个参数 dispatch_queue_t queue 表示队列,无非是两种:串行和并行,另外可自建串行或并行队列获取 系统串行队列,也就是主线程串行队列:dispatch_get_main_queue()获取系统并行队列:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)其中第一个参数,是队列优先级,有四种:#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2)#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN会根据优先级高低,进行处理自建队列:dispatch_queue_create("com.example.serial", NULL);第一个参数,文档规范说:A string label to attach to the queue.这个字符串需要唯一性,一般是以上形式呈现第二个参数传NULL或者 DISPATCH_QUEUE_SERIAL 表示串行传 DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT表示并行当执行结束,必须要有 dispatch_release(),将队列释放复制代码最近看到一篇文章讲到GCD, 比较深入,还有些没有理解,以上我描述的内容是GCD较为基础的用法,一般程序也就用到这些
GCD基本用法
最新推荐文章于 2021-05-23 08:23:17 发布