状态图(statechart diagram): 用来描述一个特 状态图 定的对象所有可能的状态,以及由于各种事件的发 定的对象所有可能的状态 以及由于各种事件的发 生而引起的状态之间的转移和变化。
状态图的要素:
椭圆或圆角矩形:表示对象的一种状态,椭圆内部填写状态名
箭头:表示从箭头出发的状态可以转换到箭头指向的状态
事件:引起状态转换的原因。事件名可在箭头线上方标出
条件:事件名后加方括号,括号内写状态转换条件
实心圆:初始状态
内部实心的同心圆:最终状态
时序图
时序图用于描述对象之间的传递消息的时间顺序, 即用例中的行为顺序.
当执行一个用例时, 时序图中的每条消息对应了一个类操作或者引起转换的触发事件.
在 UML 中, 时序图表示为一个二维的关系图, 其中, 纵轴是时间轴, 时间延竖线向下延伸. 横轴代表在协作中各个独立的对象. 当对象存在时, 生命线用一条虚线表示, 消息用从一个对象的生命线到另一个对象的生命线的箭头表示. 箭头以时间的顺序在图中上下排列.
ATM 用户成功登陆的时序图
时序图中的基本概念
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8c3aba4d2155939329d8dfd539eb4557.gif)
对象: 时序图中对象使用矩形表示, 并且对象名称下有下划线. 将对象置于时序图的顶部说明在交互开始时对象就已经存在了. 如果对象的位置不在顶部, 表示对象是