排序 - 选择排序(2)

概念

选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到全部待排序的数据元素排完。 选择排序是不稳定的排序方法。

分类

简单选择排序和堆排序

简单选择排序

算法思想

每次从待排序的记录中选出键值最小(或最大)的记录,顺序放在已排序的记录序列的最后,直到全部排完。

排序演示

实现代码

public static void selectSort(int[] a) {   
    if((a == null) || (a.length == 0))      
        return ;   
    for(int i = 0;i < a.length - 1;i ++){      
        int minIndex = i; // 无序区的最小数据数组下标      
        for(int j = i + 1;j < a.length;j ++){         
            // 在无序区中找到最小数据并保存其数组下标         
            if(a[j] < a[minIndex]){            
                minIndex = j;         
            }      
        }      
        // 将最小元素放到本次循环的前端      
        int temp = a[i];      
        a[i] = a[minIndex];      
        a[minIndex] = temp;   
    }
}

//第二种
public static void sort(int[] array) {
	for(int i=0;i<array.length;i++) {
		int min=array[i];
		for(int m=1+i;m<array.length;m++) {
			if(array[m]<min) {
				array[i]=array[m];
				array[m]=min;
				min=array[i];
			}
		}
	}
	
}

算法分析

  1. 时间复杂度
    选择排序的复杂度分析。第一次内循环比较N - 1次,然后是N-2次,N-3次,……,最后一次内循环比较1次。
    共比较的次数是 (N - 1) + (N - 2) + ... + 1,求等差数列和,得 (N - 1 + 1)* N / 2 = N^2 / 2
    舍去最高项系数,其时间复杂度为 O(n²)。
  2. 空间复杂度
    不需要额外的空间O(1)
  3. 稳定性
    选择排序是不稳定的,例如,对n=3的键值序列为{2,2,1},经过排序后,前后两个2的位置颠倒了。(当选择1时,索引0和索引2的元素交换,第一个2也就换到最后去了)
    用数组实现的选择排序是不稳定的,用链表实现的选择排序是稳定的。
    不过,一般提到排序算法时,大家往往会默认是数组实现,所以选择排序是不稳定的。
    首先,选择排序是不稳定的。在《算法》第四版217页上作者已经说了,有很多办法可以将任意排序算法变成稳定的,但是,往往需要额外的时间或者空间

堆排序

概念

堆排序(英语:Heapsort)是指利用这种数据结构所设计的一种排序算法。堆是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。

  1. 大顶堆:每个节点的值都大于或等于其子节点的值,在堆排序算法中用于升序排列;
  2. 小顶堆:每个节点的值都小于或等于其子节点的值,在堆排序算法中用于降序排列;

堆的操作

在堆的数据结构中,堆中的最大值总是位于根节点(在优先队列中使用堆的话堆中的最小值位于根节点)。堆中定义以下几种操作:

  1. 最大堆调整(Max Heapify):将堆的末端子节点作调整,使得子节点永远小于父节点
  2. 创建最大堆(Build Max Heap):将堆中的所有数据重新排序
  3. 堆排序(HeapSort):移除位在第一个数据的根节点,并做最大堆调整的递归运算

基本思想(大顶堆)

  1. 创建一个堆 H[0……n-1];
  2. 把堆首(最大值)和堆尾互换;
  3. 把堆的尺寸缩小 1,并调用 shift_down(0),目的是把新的数组顶端数据调整到相应位置;
  4. 重复步骤 2,直到堆的尺寸为 1。

实现代码

	public static void heapSort(int[] arr) {
		//每建堆一次就出堆顶元素一次
		for(int i=arr.length-1;i>0;i--) {
			//1.建大顶堆
			buildHeap(arr,i);
			//2.堆顶元素出队
			swap(arr,i);
		}
 	}
	
	private static void buildHeap(int[] arr,int max) {
		for(int j=(max-1)/2;j>=0;j--){ // 上滤
			int temp=arr[j];
			for(int k=2*j+1;k<=max;k=k*2+1) { // 下滤
				if(k+1<=max && arr[k]<arr[k+1]){//如果左子结点小于右子结点,k指向右子结点
				    k++;
				}
				if(arr[k] > temp){//如果子节点大于父节点,将子节点值赋给父节点
				    arr[j] = arr[k];
				    j=k;
				}
			}
			arr[j] = temp;//将temp值放到最终的位置
		}
	}
	
	private static void swap(int[] arr,int last) {
		int max=arr[0];
		arr[0]=arr[last];
		arr[last]=max;
 
	}

算法分析

  • 时间复杂度
    堆排序是一种选择排序,整体主要由构建初始堆+交换堆顶元素和末尾元素并重建堆两部分组成。其中构建初始堆经推导复杂度为O(n),在交换并重建堆的过程中,需交换n-1次,而重建堆的过程中,根据完全二叉树的性质,[log2(n-1),log2(n-2)...1]逐步递减,近似为nlogn。所以堆排序时间复杂度一般认为就是O(nlogn)
  • 空间复杂度
    O(1)
  • 算法稳定性
    不稳定排序
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