在软件开发中,有许多专用术语用于描述系统性能、架构、开发过程等。以下是一些常见的术语及其解释:
性能相关术语
- QPS (Queries Per Second):每秒查询次数,衡量系统处理请求的能力。
- TPS (Transactions Per Second):每秒事务处理次数,通常用于描述数据库或交易系统的性能。
- Latency:延迟,指请求从发出到收到响应的时间间隔。
- Throughput:吞吐量,指单位时间内系统处理的请求数量。
- RPS (Requests Per Second):每秒请求数,类似于 QPS,但更广泛地应用于各种请求类型。
- Response Time:响应时间,指系统从接收到请求到返回响应的时间。
- Load:负载,指系统在特定时间内处理的工作量。
- Scalability:可扩展性,指系统在增加资源(如硬件、节点)后,处理能力随之提升的能力。
- Availability:可用性,指系统在特定时间内能够正常工作的比例。
- Reliability:可靠性,指系统在特定时间内无故障运行的能力。
架构相关术语
- Microservices:微服务架构,将应用程序拆分为多个小的、独立的服务,每个服务负责特定的功能。
- Monolithic:单体架构,将所有功能集成在一个应用程序中。
- SOA (Service-Oriented Architecture):面向服务的架构,通过服务之间的松耦合来实现系统功能。
- API (Application Programming Interface):应用程序编程接口,定义了不同软件组件之间的交互方式。
- REST (Representational State Transfer):一种基于 HTTP 协议的 API 设计风格,使用标准的 HTTP 方法(如 GET、POST、PUT、DELETE)进行操作。
- GraphQL:一种用于 API 的查询语言,允许客户端指定所需的数据结构。
- Load Balancer:负载均衡器,将请求分发到多个服务器,以分散负载和提高可用性。
- CDN (Content Delivery Network):内容分发网络,通过将内容缓存到多个地理位置的服务器上,提高内容的访问速度和可靠性。
- Containerization:容器化,通过容器技术(如 Docker)将应用程序及其依赖打包在一起,确保在不同环境中的一致性运行。
- Orchestration:编排,管理和协调多个容器的部署、扩展和操作,常用工具包括 Kubernetes。
开发过程相关术语
- Agile:敏捷开发,一种迭代和增量的开发方法,强调灵活性和快速响应变化。
- Scrum:一种敏捷开发框架,使用短周期(通常为两周)的迭代称为 Sprint。
- Kanban:一种敏捷开发方法,通过可视化工作流程和限制在制品数量来提高效率。
- CI/CD (Continuous Integration/Continuous Deployment):持续集成/持续部署,通过自动化工具实现代码的持续集成和部署。
- TDD (Test-Driven Development):测试驱动开发,先编写测试用例,再编写实现代码,以确保代码的正确性。
- BDD (Behavior-Driven Development):行为驱动开发,通过描述系统行为的方式编写测试用例,强调业务需求和技术实现的结合。
- DevOps:开发运维一体化,通过文化、实践和工具的结合,实现开发和运维的协作和自动化。
- Version Control:版本控制,管理代码变更的系统,常用工具包括 Git、SVN。
- Branching:分支,版本控制系统中的一个独立的开发线,允许开发人员在不影响主线的情况下进行开发。
- Merge:合并,将一个分支的变更合并到另一个分支中。
安全相关术语
- Authentication:认证,验证用户身份的过程。
- Authorization:授权,确定用户是否有权访问特定资源的过程。
- Encryption:加密,将数据转换为不可读的形式,以保护数据的机密性。
- Decryption:解密,将加密的数据还原为可读的形式。
- SSL/TLS (Secure Sockets Layer/Transport Layer Security):安全套接字层/传输层安全协议,用于在网络通信中提供安全性。
- Firewall:防火墙,控制网络流量进出的一种安全设备或软件。
- Intrusion Detection System (IDS):入侵检测系统,监控网络或系统中的恶意活动和违规行为。
- Intrusion Prevention System (IPS):入侵防御系统,检测并阻止网络或系统中的恶意活动。
- Vulnerability:漏洞,系统或应用程序中的安全缺陷,可能被攻击者利用。
- Penetration Testing:渗透测试,通过模拟攻击来评估系统的安全性。
其他常见术语
- Refactoring:重构,改善代码结构而不改变其外部行为,以提高代码的可读性和可维护性。
- Technical Debt:技术债务,指由于快速开发而产生的需要在未来进行修复或改进的代码问题。
- Middleware:中间件,位于操作系统和应用程序之间的软件层,提供通用服务和功能。
- API Gateway:API 网关,管理和路由 API 请求的服务,通常用于微服务架构中。
- Load Testing:负载测试,模拟大量用户访问系统,以评估系统在高负载下的性能。
- Stress Testing:压力测试,测试系统在极端条件下的表现,以确定其稳定性和可靠性。
- Unit Testing:单元测试,测试单个功能模块的正确性。
- Integration Testing:集成测试,测试多个模块组合在一起后的正确性。
- System Testing:系统测试,测试整个系统的功能和性能。
- User Acceptance Testing (UAT):用户验收测试,最终用户对系统进行测试,以确保其满足业务需求。