Android WorkManager定时任务

App有时可能需要定期运行某些工作。例如,可能要定期备份数据、上传信息到服务器,定期获取新的内容等等。
在app运行期间,我们使用Handler也可以完成定期的功能。在这里我们介绍WorkManager使用定时任务的方法。
前面我们介绍了WorkManager的使用方法,约束和延迟等。本文介绍WorkManager的定时任务。如何创建定时任务,查看任务状态,取消任务。

本文使用kotlin
注意:可以定义的最短重复间隔是 15 分钟(与 JobScheduler API 相同)。

gradle

kotlin使用PeriodicWorkRequestBuilder时候报错误提示

Cannot inline bytecode built with JVM target 1.8 into bytecode that is being built with JVM target 1.6.
Please specify proper ‘-jvm-target’ option

根据提示,在app的gradle配置添加kotlinOptions的jvmTarget

android {
    // 其他配置...

    kotlinOptions {
        jvmTarget = "1.8"
    }
}

创建定时任务

创建定时任务,用到PeriodicWorkRequestBuilder,传入定时的参数,build()得到任务实例。
交给WorkManager的enqueue方法即可。

val r1 = PeriodicWorkRequestBuilder<UploadWorker2>(15, TimeUnit.MINUTES)
        .addTag("r1").build()
WorkManager.getInstance(applicationContext).enqueue(r1)

上面的代码,enqueue后会立刻执行一次任务。
多次创建任务,可以得到多个定时任务。

注意:可以定义的最短重复间隔是 15 分钟(与 JobScheduler API 相同)。

单一任务

如果不想要重复的定时任务,需要用WorkManager的enqueueUniquePeriodicWork方法。

val r1 = PeriodicWorkRequestBuilder<UploadWorker2>(15, TimeUnit.MINUTES)
        .addTag("r2").build()
WorkManager.getInstance(applicationContext)
        .enqueueUniquePeriodicWork(
                "单独的定时任务r2",
                ExistingPeriodicWorkPolicy.KEEP,
                r1)

用PeriodicWorkRequestBuilder创建出任务后。
调用enqueueUniquePeriodicWork,此方法需要3个参数:

1、uniqueWorkName 唯一的任务名字
2、ExistingPeriodicWorkPolicy 发现任务重复时的处理方法

REPLACE 把旧的任务停止并删除,然后插入新的任务
KEEP 保留原来的任务,不新增任务

3、PeriodicWorkRequest 任务对象

enqueueUniquePeriodicWork方法能保证1个名字同时只有一个定时任务(PeriodicWorkRequest)。
如果是同样的名字(uniqueWorkName),插入任务时可能会替换旧任务(REPLACE),或者不影响旧任务(KEEP)。
#查看任务
在这里我们用getWorkInfosByTag来查询任务

val status = WorkManager.getInstance(applicationContext).getWorkInfosByTag("r1")
val workInfoList: List<WorkInfo> = status.get()
for (w in workInfoList) {
    Log.d("rustfisher.com", " $w")
}

查询结果的例子

 WorkInfo{mId='83d7d512-8a5d-4613-acbb-e73ee2855212', mState=ENQUEUED, mOutputData=Data {}, mTags=[com.rustfisher.tutorial2020.workmanaer.WorkManagerAct$UploadWorker2, r1], mProgress=Data {}}

取消任务

我们有多种取消任务的方法。

取消所有任务

cancelAllWork(),取消所有任务

WorkManager.getInstance(applicationContext).cancelAllWork()

取消单独的任务

cancelUniqueWork(uniqueWorkName: String),取消单独的任务,传入uniqueWorkName

WorkManager.getInstance(applicationContext).cancelUniqueWork("单独的定时任务r2")

取消传入tag的所有任务

cancelAllWorkByTag(tag),取消传入tag的所有任务

WorkManager.getInstance(applicationContext).cancelAllWorkByTag("r1")

取消特定UUID的任务

cancelWorkById(UUID),取消特定UUID的任务

WorkManager.getInstance(applicationContext).cancelWorkById(UUID)

取消任务后,再去查询任务状态,会发现mState=CANCELLED

WorkInfo{mId='7c9e0deb-5267-4ade-8b95-c695e57f274c', mState=CANCELLED, mOutputData=Data {}, mTags=[r2, com.rustfisher.tutorial2020.workmanaer.WorkManagerAct$UploadWorker2], mProgress=Data {}}
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Android Compose 中,可以使用 Kotlin 协程和定时器来实现定时任务。具体实现方式如下: 1. 首先,通过协程的方式执行定时任务: ```kotlin import kotlinx.coroutines.* import java.util.* fun launchTimerJob(intervalMillis: Long, action: () -> Unit): Job { return GlobalScope.launch(Dispatchers.Default) { while (isActive) { action() delay(intervalMillis) } } } ``` 该函数接受两个参数,`intervalMillis` 表示定时任务的时间间隔(毫秒),`action` 表示要执行的任务。 2. 然后,通过 `remember` 和 `LaunchedEffect` 来在 Compose 中启动和管理定时任务: ```kotlin @Composable fun TimerScreen() { val timerState = remember { TimerState() } LaunchedEffect(Unit) { timerState.timerJob = launchTimerJob(1000) { withContext(Dispatchers.Main) { timerState.updateTimer() } } } Text(text = "Timer: ${timerState.timer}") } class TimerState { var timerJob: Job? = null var timer: String by mutableStateOf("00:00:00") fun updateTimer() { val calendar = Calendar.getInstance() val hours = calendar.get(Calendar.HOUR_OF_DAY) val minutes = calendar.get(Calendar.MINUTE) val seconds = calendar.get(Calendar.SECOND) timer = String.format("%02d:%02d:%02d", hours, minutes, seconds) } } ``` 在上述代码中,`TimerScreen` 是一个 Composable 函数,用于显示定时任务的当前状态。在该函数中,通过 `remember` 创建了一个 `TimerState` 对象,用于管理定时任务的状态。然后,在 `LaunchedEffect` 中启动了定时任务,并在每次任务执行时更新了 `timer` 属性。最后,通过 `Text` 组件将 `timer` 属性的值显示出来。 需要注意的是,为了在定时任务中更新 UI,需要在 `launchTimerJob` 中使用 `Dispatchers.Main` 来切换到主线程执行任务。同时,在 `TimerState` 中使用了 `mutableStateOf` 来创建可变状态,以便在更新 UI 时自动触发 Compose 重新绘制界面。 综上所述,以上代码实现了一个简单的定时任务,可以在 Android Compose 中使用。

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