Android 车载应用开发工具——「adb/Gradle」

前言

实践是最好的学习方式,技术也如此。

一、adb 简介

  • android 系统是基于 linux 内核来进行开发的;其中,android debug brige (adb)称为安卓调试桥。

  • 作用:搭建一个桥梁,用于完成电脑与手机之间的通信控制,专门针对的是安卓的设备。

  • 常用的 adb 命令:

    • adb shell:用于进入安卓系统进行相应操作;进入后,基本的 linux 命令都可以直接进行使用,操作的对象是手机。
    • 退出安卓系统的命令:exit,回到自己的电脑。
    • 文件的基本操作
      • adb intall [apk 包路径]
      • adb uninstall [安卓系统中应用的包名]
      • adb pull [手机上的文件路径] [电脑上的目标目录]:将文件从手机下下来
      • adb push [电脑上的目标目录] [手机上的目标目录] :将电脑上的文件上传到手机
  • 包管理(pm)操作

    • adb shell pm list package :adb shell 是进入到安卓系统中,然后调用手机中的 pm 命令,然后调用 list 参数,列举出来所有的包名,这条命令就可以看出来系统重安装的所有的 package(包括系统应用和第三方应用);
    • adb shell pm list package -3:-3 参数表示列出所有的第三方应用,不包括系统应用;

二、Gradle 简介

  • Gradle 文件是一个独立于 android 之外的一个东西;

  • 是什么

    • gradle 就是编译、打包 Android 工程的一个构建工具;
    • build.gradle 文件(Project 级别和 Module 级别)
      • Project 级别:对整个工程 gradle 的配置;
      • Module 级别:对某个子模块 gradle 的配置;
  • Project 与 Module 的关系

    • 一个 Project 里面可以有多个 Module(一个子的板块);
    • Module 可以是 app 类型的,也可以是 library 类型的;
  • app 类型的 module

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  • library 类型的 module

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  • Gradle 内部文件结构

    • 结构
      • 同样采用父节点和子节点的形式,通过 {} 的形式来区分父节点和子节点;
    • 组成
      • repositories:仓库;
      • dependencies:依赖
      • gradle 插件的版本

二、文件结构详解

  • build gradle 文件(Project 级别和 Moudle 级别)
    • project 级别:是对整个工程的 build.gradle 的设置
    • repositories 是仓库的意思:工程依赖很多东西,去哪里下载,远程仓库;
    • dependencied 是依赖的意思:gradle 插件的依赖,gradle 插件的版本;
    • allprojects 所有的工程 的仓库;
    • clean:每次编译的时候,清理缓存;
    • sync:下载;
    • 引入 github 上的库是在 app 的 build.gradle 中添加(点进去里面有 android 节点是就是 app 级的);

文末

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Android车载操作系统开发揭秘》

车载架构篇
  • 一、汽车软硬架构 - EEA/SOA
  • 二、汽车操作系统
  • 三、智能座舱
  • 四、未来,也许智能家、智能车、智能手机、智能穿戴、科技一体化
  • 五、从智能汽车畅想未来全生态

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基础篇
  • 1.Android Automotive OS 安卓车载操作系统白皮书
  • 2.1Andorid Automotive 源码osp_coral_car 项目构建流程
  • 2.2 Andorid Automotive 镜像刷写流程
  • 2.3 Andorid Automotive 源码aosp_coral_car 项目构建及刷写错误集锦
  • 2.4 Android Automotive OS 构建失败Debug 集锦(持续更新)
  • 3.[Android Automotive]Android 工具和基础架构
  • 4.[Android Automotive]车载音频
  • 5.[Android Automotive]音频多区

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内核篇
  • 1.Android 内核配置信息

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系统调试篇
  • 调试踩坑FAQ(编译)
  • 1.‘Native registration unable to find cl
    ass ‘com/android/internal/os/RuntimeInit‘;
  • 2.解决 Android Automotive OS 悬浮框或者
    PointerLocation 无法正常显示的问题

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LMKD
  • 一、Android低内存查杀守护进程(Android12)
  • 二、PSI压力失速信息
  • 三、LMKD的设计原理
  • 四、LMKD初始化
  • 五、PSI监视器初始化及其工作原理
  • 六、Vmpressuser监视器初始化及其工作原理
  • 七、AMS与LMKD
  • 八、通过填充内存触发lmkd查杀
  • 九、lmkd进程查杀规则
  • 十、lmkd进程查杀配置
  • 十一、有问有答-FAQ

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Android车载实战篇
  • 1.Android车载图像显示系统
  • 2.Android车载概念
  • 3.开发汽车媒体应用
  • 4.构建Android Auto即时通信应用
  • 5.构建车载导航和地图注点应用
  • 6.构建Android Automotive OS视频应用
  • 7.测试Android车载应用
  • 8.分发Android汽车应用
  • 9.适用于汽车的GoodlePlay服务
  • 10.Android Automotive OS的通知

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SOA架构通信篇
  • 一、前言
  • 二、注册中心-ServiceRegistry
  • 三、FDBus的分层服务发现策略
  • 四、服务发现各级描述
  • 五、服务发现的范围控制
  • 六、关于FDBus

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车载 Android 开发可以分为两个主要方向:智能车载娱乐系统和车载导航系统。下面是两个方向的开发教程: 智能车载娱乐系统开发教程: 1. 学习 Android 开发:首先,你需要学习 Android 开发的基础知识,包括 Java 编程语言、Android 应用开发框架、布局、UI 设计等方面。 2. 了解车载娱乐系统的硬件和软件环境:了解车载娱乐系统的硬件和软件环境,例如屏幕分辨率、音频接口、蓝牙、GPS 等,以便在开发中做出最佳的设计和优化。 3. 开发应用:使用 Android Studio 开发应用,包括音乐播放器、视频播放器、车辆健康监测、语音助手等。 4. 测试和优化:在真实的车辆环境中测试应用程序,并根据测试结果进行优化。 车载导航系统开发教程: 1. 学习 Android 开发:同样,你需要学习 Android 开发的基础知识,包括 Java 编程语言、Android 应用开发框架、布局、UI 设计等方面。 2. 了解车载导航系统的硬件和软件环境:了解车载导航系统的硬件和软件环境,例如屏幕分辨率、GPS、地图数据、传感器等。 3. 集成地图SDK:在应用开发中,需要集成地图 SDK,例如高德地图、百度地图等,以便在应用中显示地图和提供导航功能。 4. 开发导航功能:开发导航功能,包括路径规划、实时导航、语音提示等。 5. 测试和优化:在真实的车辆环境中测试应用程序,并根据测试结果进行优化。同时,需要保证应用在车辆行驶过程中的稳定性和可靠性。
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