概要
前两篇文章:
《Android 2.3 Gallery3D添加gif支持——概要(一)》
《Android 2.3 Gallery3D添加gif支持——图片显示(二)》
看过Gallery3D代码的童鞋都知道,其代码不仅多而且很复杂,因此对于代码这里不会做过于详细的分析,重点是流程。毕竟关键的方法就那么几个,其他修改不外乎为了完善它,仅此而已。
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对于让Android显示gif图片,其实有很多种做法,比如:
(1). 以Java的方式对gif进行解析并显示。
在Gallery3D中,当获取到该图片为gif格式时,调用一套单独的解析显示流程。解析包括获取当前gif中每一张图片,以及每一张图片之间的显示间隔等等;显示包括用一个循环的方式让每一张图片。当然我们可以将解析方式以Jar包的方式引入,网上的现成例子有很多。
(2).以C/C++的方式对gif进行解析并显示。
Android 2.3 集成了Skia这个强大的图形显示引擎,有多强大呢?(那么那么强大!!o(╯□╰)o还是自己百度吧),Skia是支持对gif解析的。但为什么google没有使用Skia来进行gif解析呢?这是有多方面原因的,Android默认开发都是针对模拟器的,但模拟器的性能大家都知道吧,CPU资源少,内存资源少等等,总的来讲google为了保证模拟器的“正常运行”就没有加入gif的显示。
回到文章主题,也就是说我们可以通过Skia对gif进行解码,然后修改一下Gallery3D显示逻辑,从而完成gif的显示。这样子不用我说,大家也知道效率比Java高很多倍了吧!!既然能够通过Skia来解析gif图片,自然可以通过类似的方式来改造ImageView等等。
基本框架
本文采用第二种方案,大致流程如图1所示:
图1
框架解析
APP层
![](https://img-my.csdn.net/uploads/201210/07/1349597255_4406.png)
void drawFocusItems(RenderView view, GL11 gl, float zoomValue, boolean slideshowMode, float timeElapsedSinceView) {
int selectedSlotIndex = mSelectedSlot;
GridDrawables drawables = mDrawables;
int firstBufferedVisibleSlot = mBufferedVisibleRange.begin;
int lastBufferedVisibleSlot = mBufferedVisibleRange.end;
boolean isCameraZAnimating = mCamera.isZAnimating();
+ //如果不满足gif播放条件则停止播放
+ boolean playGifMode = false;
for (int i = firstBufferedVisibleSlot; i <= lastBufferedVisibleSlot; ++i) {
+ DisplayItem displayItem = displayItems[(i - firstBufferedVisibleSlot) * GridLayer.MAX_ITEMS_PER_SLOT];
+ if (i != selectedSlotIndex && displayItem != null) {
+ displayItem.stopGif();
+ }
if (selectedSlotIndex != Shared.INVALID && (i >= selectedSlotIndex - 2 && i <= selectedSlotIndex + 2)) {
continue;
}
- DisplayItem displayItem = displayItems[(i - firstBufferedVisibleSlot) * GridLayer.MAX_ITEMS_PER_SLOT];
if (displayItem != null) {
displayItem.clearScreennailImage();
}
return;
}
boolean focusItemTextureLoaded = false;
- Texture centerTexture = centerDisplayItem.getScreennailImage(view.getContext());
+ //获取图片纹理信息
+ Texture centerTexture = centerDisplayItem.getScreennailImage(view);
if (centerTexture != null && centerTexture.isLoaded()) {
focusItemTextureLoaded = true;
}
view.setAlpha(1.0f);
gl.glEnable(GL11.GL_BLEND);
gl.glBlendFunc(GL11.GL_ONE, GL11.GL_ONE);
+ int selectedIndexInDrawnArray = (selectedSlotIndex - firstBufferedVisibleSlot)
+ * GridLayer.MAX_ITEMS_PER_SLOT;
+ DisplayItem selectedDisplayItem = displayItems[selectedIndexInDrawnArray];
+ MediaItem selectedItem = selectedDisplayItem.mItemRef;
+ if (selectedItem.isGifImage() && !slideshowMode) {
+ playGifMode = true;
+ mDisplayGifItem = selectedDisplayItem;
+ }
float backupImageTheta = 0.0f;
for (int i = -1; i <= 1; ++i) {
if (slideshowMode && timeElapsedSinceView > 1.0f && i != 0)
continue;
+ //添加是否是GifMode判断条件
+ if (playGifMode && i != 0) {
+ continue;
+ }
float viewAspect = camera.mAspectRatio;
int selectedSlotToUse = selectedSlotIndex + i;
if (selectedSlotToUse >= 0 && selectedSlotToUse <= lastBufferedVisibleSlot) {
DisplayItem displayItem = displayItems[indexInDrawnArray];
MediaItem item = displayItem.mItemRef;
final Texture thumbnailTexture = displayItem.getThumbnailImage(view.getContext(), sThumbnailConfig);
- Texture texture = displayItem.getScreennailImage(view.getContext());
- if (isCameraZAnimating && (texture == null || !texture.isLoaded())) {
+ //获取下一张图片
+ Texture texture = displayItem.getScreennailImage(view);
+ Texture nextFrameTexture = displayItem.getNextFrame();
+ if (playGifMode) {
+ long now = SystemClock.uptimeMillis();
+ if ((now - mPreTime) > item.getFrameDuration() && nextFrameTexture != null
+ && nextFrameTexture.isLoaded()) {
+ item.displayNextFrame();
+ mPreTime = now;
+ }
+ view.requestRender();
+ }
+ //添加是否是GifMode判断条件
+ if (!playGifMode && isCameraZAnimating && (texture == null || !texture.isLoaded())) {
texture = thumbnailTexture;
mSelectedMixRatio.setValue(0f);
mSelectedMixRatio.animateValue(1f, 0.75f, view.getFrameTime());
}
- Texture hiRes = (zoomValue != 1.0f && i == 0 && item.getMediaType() != MediaItem.MEDIA_TYPE_VIDEO) ? displayItem
+ //添加是否是GifMode判断条件
+ Texture hiRes = (!playGifMode && zoomValue != 1.0f && i == 0 && item.getMediaType() != MediaItem.MEDIA_TYPE_VIDEO) ? displayItem
.getHiResImage(view.getContext())
: null;
if (App.PIXEL_DENSITY > 1.0f) {
}
}
texture = thumbnailTexture;
- if (i == 0) {
+ //添加是否是GifMode判断条件
+ if (i == 0 && !playGifMode) {
mSelectedMixRatio.setValue(0f);
mSelectedMixRatio.animateValue(1f, 0.75f, view.getFrameTime());
- if (i == 0) {
+ //添加是否是GifMode判断条件
+ if (i == 0 && !playGifMode) {
mSelectedMixRatio.setValue(0f);
- if (i == 0) {
- if (i == 0) {
+ //添加是否是GifMode判断条件
+ if (i == 0 && !playGifMode) {
mSelectedMixRatio.setValue(0f);
mSelectedMixRatio.animateValue(1f, 0.75f, view.getFrameTime());
+ //判断纹理是否已经加载,如果是则预先解析第二祯图片
+ }
+ } else if (texture.isLoaded()) {
+ if (playGifMode && nextFrameTexture == null) {
+ mPreTime = SystemClock.uptimeMillis();
+ displayItem.preDecodeNextFrame(view);
}
}
if (mCamera.isAnimating() || slideshowMode) {
continue;
}
}
- int theta = (int) displayItem.getImageTheta();
+ //取绝对值
+ int theta = Math.abs((int) displayItem.getImageTheta());
// If it is in slideshow mode, we draw the previous item in
// the next item's position.
if (slideshowMode && timeElapsedSinceView < 1.0f &