YUV视频格式

YUV格式两大类:
YUV格式有两大类:planar和packed。
对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V。
对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交替存储的。

YUV视频有4:4:4采样,4:2:2采样,4:2:0采样

  1. YUV 4:4:4采样,每一个Y对应一组UV分量。8+8+8 = 24bits,3个字节。
    YUV444p:YYYYYYYYY VVVVVVVVV UUUUUUUU
  2. YUV 4:2:2采样,每两个Y共用一组UV分量。 8+4+4 = 16bits 2个字节。
    (1)YUV422p:YYYYYYYY VVVV UUUU
    (2)YUYV:YUYV YUYV YUYV YUYV
    (3)UYVY:UYVY UYVY UYVY UYVY
  3. YUV 4:2:0采样,每四个Y共用一组UV分量。8+2+2 = 12bits 1.5个字节。
    (1)YUV420p:
             YV12:YYYYYYYY VV UU
             YU12(I420):YYYYYYYY UU VV 
    下图是一个8*4分频率的YUV图像YU12格式

     (2)YUV420sp:
            NV12:YYYYYYYY UVUV
            NV21:YYYYYYYY VUVU

 1.YU12和YV12是一种Plane模式,将Y、U、V分量分别打包,依次存储。其每一个像素点的YUV数据提取遵循YUV420格式的         提取方式,即4个Y分量共用一组UV
 2.NV12和NV21是一种two-plane模式,即Y和UV分为两个Plane,但是UV(CbCr)为交错存储,而不是分为三个plane
 

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我在网上找了个bmp转YUV的程序进行修改,但读不出数据,不知什么问题,有谁懂的请帮忙看下,谢谢了

04-28

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "bmp2rgb.h" u_int8_t BMP2RGB(BITMAPFILEHEADER file_header,BITMAPINFOHEADER info_header, FILE* bmpFile, u_int8_t* rgbBuf);//24bit RGB u_int8_t RGB24ToYUV420(int Width,int Height,u_int8_t* rgbBuf,u_int8_t*YuvBuffer); #define max(a,b) (((a)>(b))?(a):(b)) #define min(a,b) (((a) < (b)) ? (a) : (b)) int main(int argc, char** argv) { //设置命令行参数 argv[1]= "boot_logo.bmp"; argv[2]="boot_logo.yuv"; //相当于设置文件名 char* bmpFileName = argv[1]; char* yuvFileName = argv[2]; //打开文件 FILE* bmpFile = fopen(bmpFileName, "rb"); if (bmpFile == NULL) { printf(" Open the BMP file.\n"); exit(1); } else { printf("The BMP file is %s\n", bmpFileName); } FILE* yuvFile = fopen(yuvFileName, "wb"); if (yuvFile == NULL) { printf("Cannot open the YUV file.\n"); exit(1); } else { printf("The YUV file is %s\n", yuvFileName); } //读取BMP文件头,信息头,读取错误时的处理代码 BITMAPFILEHEADER file_header; BITMAPINFOHEADER info_header; if (fread(&file_header, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, bmpFile) != 1) if (file_header.bfType != 0x4D42) { printf("Not BMP file.\n"); exit(1); } if (fread(&info_header, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, bmpFile) != 1) { printf("read info header error!"); exit(1); }//结束读取BMP文件头 //读取图像尺寸 int width = info_header.biWidth; int height = info_header.biHeight; //开辟缓冲区 buf u_int8_t* yBuf = (u_int8_t*)malloc(height*width); u_int8_t* uBuf = (u_int8_t*)malloc(height*width / 4); u_int8_t* vBuf = (u_int8_t*)malloc(height*width / 4); u_int8_t* rgbBuf = (u_int8_t*)malloc(height*width * 3); u_int8_t*YuvBuffer =(u_int8_t*)malloc(height*width * 5); if (yBuf == NULL || uBuf == NULL || vBuf == NULL || rgbBuf == NULL || YuvBuffer==NULL) { printf("Not enough memory\n"); exit(1); } //BMP与RGB的转换,得到RGB数据 if (BMP2RGB(file_header, info_header, bmpFile, rgbBuf)) { printf("BMP2RGB error\n"); exit(1); } //RGB与YUV的转换,得到YUV数据 // int flip = 0; /*读取到的图像数据是倒序存放的,flip=0保证了RGB2YUV可以正确地对其转换*/ /* if (RGB2YUV(width, height, rgbBuf, yBuf, uBuf, vBuf, flip)) { printf("RGB2YUV error\n"); exit(1); } //将yuv按顺序写入yuvfile文件 fwrite(yBuf, 1, width * height, yuvFile); fwrite(uBuf, 1, (width * height) / 4, yuvFile); fwrite(vBuf, 1, (width * height) / 4, yuvFile);*/ if( RGB24ToYUV420( width, height, rgbBuf,YuvBuffer)) { printf("RGB24ToYUV420 error\n"); exit(1); } int len=0; len= fwrite(YuvBuffer, 1,sizeof(YuvBuffer), yuvFile); printf("len ==%d byte\n",len); //打印宽高,方便yuv观看程序打开 printf("width is %d", width); printf("\n"); printf("height is %d", height); printf("\n"); //清理内存 free(rgbBuf); free(YuvBuffer); free(yBuf); free(uBuf); free(vBuf); fclose(bmpFile); fclose(yuvFile); return 0; } u_int8_t BMP2RGB(BITMAPFILEHEADER file_header,BITMAPINFOHEADER info_header, FILE* bmpFile, u_int8_t* rgbBuf) { BITMAPFILEHEADER file_h=file_header; BITMAPINFOHEADER info_h=info_header; FILE* pFile =bmpFile; int w=0,h=0; //确定像素的实际点阵数 w = (info_h.biWidth*info_h.biBitCount + 31) / 32 * 4;//w为实际一行的字节数 h = info_h.biHeight;//h为列数 // printf("w==%d,h==%d\n",w,h); //开辟实际字节数量的缓冲区,读数据,一次读取一个字节 u_int8_t* dataBuf = (u_int8_t*)malloc(w*h); /*使用文件头的字节偏移属性bfOffBits 直接把文件指针定位到像素值数据的起始 */ fseek(pFile, file_h.bfOffBits, 0); fread(dataBuf, 1, w*h, pFile); unsigned char* data = dataBuf; u_int8_t* rgb = rgbBuf; //开始写入rgb int i, j; for (j = 0; j < h; j++)//j控制行循环 { for (i = 0; i < w; i += 3)//i控制列循环 { *rgb = data[i + w*j];//B *(rgb + 1) = data[i + w*j + 1];//G *(rgb + 2) = data[i + w*j + 2];//R rgb += 3; } } //释放内存 free(dataBuf); return 0; } /***************************************************************************************************************/ u_int8_t RGB24ToYUV420(int Width,int Height,u_int8_t* rgbBuf,u_int8_t*YuvBuffer) { u_int8_t* yuvBuf=YuvBuffer;//YUV空间 int nWidth=Width; int nHeight=Height; /////////////////////下面转换算法是网上查到的 int i, j; u_int8_t*bufY = yuvBuf; u_int8_t*bufU = yuvBuf + nWidth * nHeight; u_int8_t*bufV = bufU + (nWidth* nHeight* 1/4); u_int8_t*Y=bufY; u_int8_t*U=bufU; u_int8_t*V=bufV; u_int8_t*bufRGB; unsigned char y, u, v, r, g, b; if (NULL==rgbBuf) { printf("NULL==rgbBuf\n"); return 1 ; } for (j = 0; j<nHeight;j++) { bufRGB = rgbBuf + nWidth * (nHeight - 1-j) * 3 ; for (i = 0;i<nWidth;i++) { int pos = nWidth * i + j; r= *(bufRGB++); g = *(bufRGB++); b = *(bufRGB++); y =(unsigned char)(( 66 * r + 129 * g + 25 * b + 128) >>8) + 16;//16 v = (unsigned char)((-38 * r - 74 * g + 112 * b + 128) >>8) +128 ; //128 u = (unsigned char)((112 * r - 94 * g - 18 * b + 128) >> 8) + 128 ; *(bufY++)=max(0,min(y, 255 )); if (j%2==0&&i%2 ==0) { if (u>255) { u=255; } if (u<0) { u = 0; } *(bufU++) =u; //存u分量 } else { //存v分量 if (i%2==0) { if (v>255) { v = 255; } if (v<0) { v = 0; } *(bufV++) =v; } } } } return 0; } ``` #include <stdio.h> #include "sys/types.h" #include <stdlib.h> typedef unsigned long DWORD;//32bit typedef unsigned short WORD;//16bit typedef unsigned long LONG; //32bit typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { //0x00~0x01,说明文件的类型 WORD bfType; //0x02~0x05,说明文件的大小,用字节B为单位 DWORD bfSize; //0x06~0x07,保留,设置为0 WORD bfReserved1; //0x08~0x09,保留,设置为0 WORD bfReserved2; //0x0a~0x0d,说明从BITMAP_FILE_HEADER结构开始到实际的图像数据之间的字节偏移量 DWORD bfOffBits; } BITMAPFILEHEADER; typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { //0x0e~0x11,说明当前结构体所需字节数 DWORD biSize; //0x12~0x15,以像素为单位说明图像的宽度 LONG biWidth; //0x16~0x19,以像素为单位说明图像的高度 LONG biHeight; //0x1a~0x1b,说明位面数,必须为1 WORD biPlanes; //0x1c~0x1d,说明图像的位深度 WORD biBitCount; //0x1e~0x21,说明图像是否压缩及压缩类型 DWORD biCompression; //0x22~0x25,以字节为单位说明图像大小,必须是4的整数倍 DWORD biSizeImage; //0x26~0x29,目标设备的水平分辨率,像素/米 LONG biXPelsPerMeter; //0x2a~0x2d,目标设备的垂直分辨率,像素/米 LONG biYPelsPerMeter; //0x2e~0x31,说明图像实际用到的颜色数,如果为0,则颜色数为2的biBitCount次方 DWORD biClrUsed; //0x32~0x35,说明对图像显示有重要影响的颜色索引的数目,如果是0,表示都重要。 DWORD biClrImportant; } BITMAPINFOHEADER; ``` 运行环境linux,bmp图片24位 运行结果: The BMP file is boot_logo.bmp The YUV file is boot_logo.yuv len ==8 byte width is 185729024 height is 0 问答

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