并发(二):理解volatile

在JAVA中,当一个对象被生命为volatile时,我们说这个对象对所有的线程是可见的,那么这个对象具体指什么?是指这个对象引用的地址,还是指这个对象的内容,或者两者都包含?

1. 对象的地址是始终可见的

如果将一个对象声明为volatile,那么这个对象的引用无论发生任何变化,其他线程都可以立即感知它的变化,那么依照此推论,volatile与final修饰词必定是互斥的,二者只能任选其一,如下必定就是错误的声明:

//  编译器提示The field yiifaa can be either final or volatile, not both
private static volatile final Person yiifaa = new Person();

对于集合而言,如果声明为volatile,如果要感知到里面元素的变化,最可靠的方式是,每次都要重新对集合重新赋值,如下:

private static volatile List<String> names = Lists.newArrayList();
//  在调用时必须重新赋值,才能发挥volatile的作用
//  以下代码在方法中调用
names = Lists.newArrayList("yiifaa");

在上述的例子中,如果调用List的add、remove方法,对其他线程而言,其内容并不一定是可见的,所以常常出现难以预料的效果:

//  错误的写法
names.add("yiifaa");

2. 对象的内容(属性)并不是可见的

在并发编程的实践里,证明并发程序执行正常是非常难的(即使出现了正确的结果,也不一定能够证明在所有的实践中都是正常的),所以通常证明这么做可能会导致错误。

拟定下面的测试类:

static class Person {

    private Long age = 0L;

    // 总是递增
    public  void increment() {
        //  如果是可见的,age的读取与写入应该可以保持一致
        age ++;
    }

    public  long getAge() {
        return age;
    }

}

测试代码:

private static volatile Person yiifaa = new Person();

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    //  创建四个线程计数,每个线程递增25次,攻击4 * 25=100
    for(int i = 0; i < 4; i ++) {
        new Thread() {

            public void run() {
                int count = 25;
                //  计数25次
                while(count > 0) {
                    //  递增数字
                    yiifaa.increment();
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    count --;
                }
            }

        }.start();
    }

    Thread.sleep(3000);
    //  应该输出100
    System.out.println(yiifaa.getAge());
}

如果volatile的内容也是可见的,那么yiifaa.getAge()输出结果应该是100,但是实践中,数字远远达不到100,只有80左右(识机器而定)。

因此,volatile修饰对象的内容不是可见的,修正的方法很简单,对increment与getAge进行同步即可,如下:

static class Person {

    private Long age = 0L;

    //  对读写同步
    public synchronized void increment() {
        age ++;
    }

    //  对读写同步
    public synchronized long getAge() {
        return age;
    }

}

结论

千万不要以为volatile修饰的对象就是线程安全的,尤其是修饰的对象还是包含内蕴状态的情况,正确的做法是要么对修饰对象直接赋值,要么将修饰对象的功能限制为某个操作完成、发生中断或状态的标志。

最后值得一提的还有AtomicReference,作用与volatile类似,只能保证对象引用的可见性,不能保证对象内容的可见性。

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