Glide 4.12.0使用

本文介绍了在Android Studio 4.1.2中更新Glide到4.12.0的步骤。Glide 4的最低Android SDK要求为API 14,编译SDK需为API 26或更高。尽管使用方法与3.8.0类似,但需要注意兼容性问题,如asBitmap()方法位置变化和into(宽, 高)方法已过时。" 82705450,7538691,Django+Celery+xadmin实战:异步任务与定时任务配置指南,"['Django框架', 'Celery任务队列', 'xadmin后台管理', '定时任务配置']
摘要由CSDN通过智能技术生成

前两天更新了Android Studio,更新到了4.1.2,这一版的支持库是AndroidX,相应的之前的项目中的很多第三方也需要更新一下,我之前Glide用的3.8.0,现在已经到4.12.0了,是不是更新的很快,这也很让人痛苦,我需要做很多别的事情,然而还得不停的更新一下第三方的依赖等。好了,说正题吧,今天我们来说一下Glide4.12.0如何使用。

依赖:

  implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.12.0'
  annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.12.0'//注解处理器
简单使用:
  Glide.with(this).load("http://goo.gl/gEgYUd").into(imageView);
#Glide混淆文件
-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule
-keep class * extends com.bumptech.glide.module.AppGlideModule {
 <init>(...);
}
-keep public enum com.bumptech.glide.load.ImageHeaderParser$** {
  **[] $VALUES;
  public *;
}
-keep class com.bumptech.g
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