1.单一职责原则
单一职责原则,即一个类引起它变化的原因只有一个,一个类的职责只有一个,不能把多个职责封装到一个类中,当一个职责发生变化的时候有可能会影响其他的职责。这样做的目地即实现高聚合/低耦合。
2.开放封闭原则
开放封闭的原则的关键是抽象,也是面向对象的核心特征,该原则是扩展是开发的,而修改是封闭的,也就是在设计某个类或者某个模块的时候,如果需求变化的时候,不是通过修改修改抽象的模块来显示的,而是在该基础上进行扩展实现的。
3.依赖倒置原则
高层模块不应该以来底层模块,应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于具体细节,应该具体细节依赖于抽象。
4.里氏替换原则
即在父类出现的地方都可以用子类进行替换,这也就要求需要很好的实现多态和继承了。
5.接口隔离原则
不要在一个接口中声明多种功能,一个接口对应一个功能。