建议1 正确操作字符串

字符串是我们常用的基础数据类型,如果使用不当,养成不好的习惯,会对程序造成额外的开销。
建议:
确保尽量少的装箱
避免分配额外的内存空间
确保尽量少的装箱
1:String str1 = "str1" + 9;
2:String str2 = "str2" + 9.ToString();
第一行代码需要执行一次装箱行为int 转 object 转 string
第二行代码不需要执行装箱,调用的是整形的ToString方法,直接从内存中进行转换,效率要比装箱高很多。
所以在使用值引用类型到字符串的转换并完成拼接时,应当避免使用操作符“+”来完成,而应该使用值引用类型提供的ToString方法。
装箱之所以会带来性能耗损,因为它需要完成下面的三个步骤:
1.首先,会为值类型在托管堆中分配内存。除了值类型本身所分配的内存外,内存总量还要加上类型对象指针和同步块索引占用的内存。
2.将值类型的值复制到新分配的堆内存中。
3.返回已经成为引用类型的对象的地址。
避免分配额外的内存空间
string对象是一个很特殊的对象,一旦赋值就不可改变。在运行时调用string类中的任何方法或进行任何运算(如“=”赋值、“+”拼接等),都会在内存中创建一个新的字符串对象,这也意味着要为新对象开辟一个新的内存空间。
如:
string s1="abc"+"def"; //改代码等效于 s1="abcdef"
s1="123"+s1+"456";
//以上代码创建了3个字符串对象

const string a="t";
string re1="abc"+a;
// 因为a是一个常量,所以该代码等效于 re1="abct";


微软针对这种情况提供了StringBuilder来弥补。
StringBuilder不会重新创建一个string对象,他的效率源于预先以非托管的方式分配内存。如果没有定义长度,默认分配长度为16,实际长度小于16时不会重新分配内存,实际长度大于16小于32时,StringBuilder又会重新分配内存,使之成为16的倍数。
string a = "t";
string b = "e";
string c = "s";
string d = "t";
StringBuilder build = new StringBuilder(a);
build.Append(b);
build.Append(c);
build.Append(d);


另外,微软还提供了一种简化写法,使用string.format方法,内部使用StringBuilder进行字符串格式化。
string a = "t";
string b = "e";
string c = "s";
string d = "t";
string.Format("{0}{1}{2}{3}", a, b, c, d);


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