接口和抽象

本文详细介绍了Java中的抽象类和接口,包括它们的特点和使用场景。抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法,可以有构造器,一个类只能继承一个抽象类。接口则只能包含public static final变量和public abstract方法,不允许有实现。一个类可以实现多个接口。抽象类是对类的整体抽象,接口是对行为的抽象。两者的区别在于实现方式和抽象层次,适用于不同的设计需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、抽象                

        抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。

特点:

  • 抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。
  • 抽象类不能用来创建对象;
  • 如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。
  • .private修饰的方法时子类不可见的, abstract修饰的方法要求重写,冲突。

  • 抽象方法不能使用static,static是针对类层次,抽象方法是针对对象层次的,所以不能一起使用.

  • 抽象类可以有构造方法,目的是子类在初始化之前先初始化父类,既在new子类构造器(),之前先new父类构造器()

二、接口

接口,英文称作interface,在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法或者函数。从这里,我们可以体会到Java语言设计者的初衷,它是对行为的抽象。

接口中可以含有 变量和方法。但是要注意,接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误),而方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如private、protected、static、 final等修饰会报编译错误),并且接口中所有的方法不能有具体的实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法。

三、抽象类和接口的区别

1.语法层面上的区别

  • 抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;
  • 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
  • 接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;
  • 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
  • 抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。

 

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