基于udp协议的套接字通信,socketserver模块,阿里云部署

一.基于udp协议的套接字通信

TCP 协议与 UDP协议对比

tcp协议是可靠协议,对方必须回复一个ack确认信息,才会将自己这段的数据从内存中删除
tcp有链接,传输数据的效率较udp低
tcp协议有粘包问题

udp协议不可靠协议,发送一条消息就会立即删除,不管对方是否接收到
udp协议无链接,传输数据的效率高
udp协议称之为数据报协议,每次发送都是一个完整的数据报,一个发送唯一对应一个接收,所以udp协议没有粘包问题

udp是无链接的,先启动哪一端都不会报错
udp服务端

ss = socket()   #创建一个服务器的套接字
ss.bind()       #绑定服务器套接字
inf_loop:       #服务器无限循环
	cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() # 对话(接收与发送)
ss.close()                         # 关闭服务器套接字

udp客户端

cs = socket()   # 创建客户套接字
comm_loop:      # 通讯循环
    cs.sendto()/cs.recvfrom()   # 对话(发送/接收)
cs.close()

udp套接字简单示例

udp协议服务端

from socket import *
import time

server = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
server.bind(('127.0.0.1', 8080))

while True:
    data, client_addr = server.recvfrom(1024)
    time.sleep(10)
    server.sendto(data.upper(), client_addr)

udp协议客户端

from socket import *

client = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)

while True:
    msg = input('>>: ').strip()
    client.sendto(msg.encode("utf-8"), ('127.0.0.1', 8080))

    data, server_addr = client.recvfrom(1024)
    print(data.decode('utf-8'))

二.基于socketserver模块实现并发tcp

基于tcp的套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环

socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题)

服务端

import socketserver


class MyRequestHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):  # 处理通信
        print(self.client_address)
        while True:
            try:
                data = self.request.recv(1024)  # self.request=>conn
                if len(data) == 0: break
                self.request.send(data.upper())
            except Exception:
                break
        self.request.close()


if __name__ == '__main__':
    s = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8080), MyRequestHandler, bind_and_activate=True)
    s.serve_forever()

客户端

from socket import *

client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1',8080))

while True:
    msg=input(">>: ").strip()
    if len(msg) == 0:
        continue

    client.send(msg.encode('utf-8'))
    data=client.recv(1024)
    print(data.decode('utf-8'))

三.基于socketserver模块实现并发udp

服务端

import socketserver


class MyRequestHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):  # 处理通信
        data,server=self.request
        server.sendto(data.upper(),self.client_address)

if __name__ == '__main__':
    s = socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1', 8080), MyRequestHandler, bind_and_activate=True)
    s.serve_forever()

客户端

from socket import *

client = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)

while True:
    msg = input('>>: ').strip()
    client.sendto(msg.encode("utf-8"), ('127.0.0.1', 8080))

    data, server_addr = client.recvfrom(1024)
    print(data.decode('utf-8'))

四.阿里云部署

服务端

import socketserver


class MyRequestHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):  # 处理通信
        print(self.client_address)
        while True:
            try:
                data = self.request.recv(1024)  # self.request=>conn
                if len(data) == 0: break
                self.request.send(data.upper())
            except Exception:
                break
        self.request.close()


if __name__ == '__main__':
    s = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8080), MyRequestHandler, bind_and_activate=True)
    s.serve_forever()

客户端

from socket import *

client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect(('121.199.45.113',8080))

while True:
    msg=input(">>: ").strip()
    if len(msg) == 0:
        continue

    client.send(msg.encode('utf-8'))
    data=client.recv(1024)
    print(data.decode('utf-8'))
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