第二章(2).链表

 

//-----------------------------普通链表-------------------------------//

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef int ElemType;

typedef struct LNode
{
  ElemType data;
  struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;

//链表函数最重要的就是要返回头结点的指针。
//有两种方式,一种是直接返回用return语句返回头结点,另一种是传指针进去!


//LinkList是一个指针型的结构体,LinkList里面存的是一个结构体的基地址,用指针型的可以在函数调用的时候返回改变的值。
//这个函数里面LinkList *L这个定义,不是说将L纯粹的定义成LinkList,纯粹的定义成LinkList 是(LinkList L),
//这里的意思是说将L这个指针的地址带入运算,不是L里面存的那个地址,即函数里面那个*L相当于是 *(&L),这个叫做指针的指针。

void InitList(LinkList *L,int n)
{
  LinkList p;
  int i;
 
  *L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));  //头节点并未储存数据

  (*L)->next = NULL;        //先建立一个带头节点的单链表
 
  for(i = n;i > 0;--i)//表头插入,逆序先进后出!!
  {
   p = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
   scanf("%d",&p->data);
   p->next = (*L)->next;        
   (*L)->next = p;
  }

 /*
  //表尾插入,顺序  如想要先进先出,则需设置两个指针
  LinkList head,tail,p;
  int i;
  head = tail = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
  Head = tail = *L;
  Head->next = tail->next = NULL;            // Head头指针,tail为尾指针


  for(i = n; i > 0; --i)
  {
   p = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
   scanf("%d",&p->data);
   tail->next = p;
   tail = p
  }
  tail->next = NULL;
 */ 
}

/*    
void InitList(LinkList *L)    //建立只带头结点的链表
{

    *L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
    if(!(*L))
    {        exit(0);
    }
    (*L)->next = NULL;
}*/

void ListInsert(LinkList *L,int i,ElemType e)  //在单链表L中第i个位置之前插入元素e
{
    LinkList p,s;
  int j = 0;
  p = *L;
  while(p && j < i-1) //寻找第i-1个节点
  {
  p = p->next;
   ++j;
  }
  if(!p || j > i-1)
  {
  exit(0);
  }
  s = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
  s->data = e;
  s->next = p->next;   //先插入后连接
  p->next = s; 
}

/*
void FirstInsert(LinkList *L,ElemType e)   //头插发
{
LinkList s ;

  s = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
  s->data = e;
  s->next = (*L)->next;  //头结点没有储存数据,所以继续做头结点的好
  (*L)->next = s;  }
*/
/*
void LastInsert(LinkList *L,ElemType e)   //尾插法
{
  LinkList p,s;
  p = *L;
  while(p && p->next != NULL)   //找尾结点
  {
   p = p->next;
  }
  s = (LinkList)malloc(LNode);
  s->data = e;
  p->next = s;
  s->next = NULL;
}
*/

ElemType ListDelete(LinkList *L,int i,ElemType *e)   //删除第i个元素,并用e返回其值
{
  LinkList p,q ;
  int j = 0;
  p = *L;
 
  while((p->next)&&(j < (i-1)))   
  {
  p = p->next;
   ++j;
  }//此处必须为p->next,因为当p为L时,L->data 无数据
  if(!(p->next) || j > i-1)    //注意此处为p->next,即是第i个元素的位置
  {
   exit(0);
  }
  q = p->next;
  p->next = q->next;
  *e = q->data;
free(q);
  return *e;
}

void PrintList(LinkList L)
{
  LinkList p;
  p = L->next;

  while(p)
  {
   printf("%d",p->data);
  p = p->next;
  }
}

ElemType GetElem(LinkList L, int i, ElemType *e)    //得到第i个元素,并返回
{
  LinkList p,q;
  int j = 0;
  p = L;           //注意p的大小写,很难分辨;
    while(p->next && j < i-1)
  {
   p = p->next;
  ++j;
  }
  if(!(p->next) || j > i-1)
  {
   exit(0);
  }
  q = p->next;
  *e = q->data;
  return *e; 
 /*
  LinkList p;
  int j = 1;
  p = L->next;
 
    while( p && j < i )
    {
       p = p->next;
       ++j;    }
    if(!p && j > i)    {
        exit(0);    }
    *e  = p->data;
  return *e;
 */
}

int LocateElem(LinkList L,ElemType e)    //指出该元素为链表中的第几个元素
{
  LinkList p;
  int i = 1;
  p = L->next;
 
  while(p && (p->data != e))
  {
   p = p->next;
  ++i;
  }
  if(!p)
  {
   return 0;
  }
  return i;
}

int MuchElemType(LinkList L)  //返回元素个数,而不是结点个数,头结点无数据
{
  LinkList p;
  int j = 0;
  p = L;
  while(p->next)
  {
   p = p->next;
   ++j;
  }
  return j;
}

void DestroyList(LinkList L)      //销毁链表

{
  LinkList p ;
 
  while(L)
  {
   p = L;
   L = L->next;
   free(p);
  }
  L = NULL;
}


int main()
{
  LinkList *L;
  ElemType *e;
  int n = 5;
  e = NULL;      //必须先定义,然后才能赋值
  L = NULL;
 
  e = (ElemType *)malloc(sizeof(ElemType));
  L = (LinkList *)malloc(sizeof(LNode *));        //very important! 
 
  InitList(L,n); 
//  FirstInsert(L,8);
  ListInsert(L,1,2); 
 printf("%d\n",ListDelete(L,3,e));  
printf("%d\n",GetElem(*L,4,e));

  printf("%d\n",LocateElem(*L,2));

  printf("%d\n",MuchElemType(*L));

  PrintList(*L);
 
  return 0;
}


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可惜没有答案。。。。。 一、判断题: 1、线性表的逻辑顺序与物理顺序总是一致的。( ) 2、线性表的顺序存储表示优于链式存储表示。( ) 3、线性表若采用链式存储表示时所有结点之间的存储单元地址可连续可不连续。( ) 4、二维数组是其数组元素为线性表的线性表。( ) 5、每种数据结构都应具备三种基本运算:插入、删除和搜索。( ) 6、数据结构概念包括数据之间的逻辑结构,数据在计算机的存储方式和数据的运算三个 方面。( ) 7、线性表的每个结点最多只有一个前驱和一个后继。( ) 8、线性的数据结构可以顺序存储,也可以链接存储。非线性的数据结构只能链接存储。( ) 9、栈和队列逻辑上都是线性表。( ) 10、单链表从任何一个结点出发,都能访问到所有结点 ( ) 11、删除二叉排序树一个结点,再重新插入上去,一定能得到原来的二叉排序树。( ) 12、快速排序是排序算法最快的一种。( ) 13、多维数组是向量的推广。( ) 14、一般树和二叉树的结点数目都可以为0。 ( ) 15、直接选择排序是一种不稳定的排序方法。( ) 16、98、对一个堆按层次遍历,不一定能得到一个有序序列。( ) 17、在只有度为0和度为k的结点的k叉树,设度为0的结点有n0个,度为k的结点有nk个,则有n0=nk+1。( ) 18、折半搜索只适用与有序表,包括有序的顺序表和有序的链表。( ) 19、堆栈在数据的存储原则是先进先出。( ) 20、队列在数据的存储原则是后进先出。( ) 21、用相邻矩阵表示图所用的存储空间大小与图的边数成正比。(

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