前言
Java中有四种访问修饰符用于控制类、接口、变量和方法的封装程度。这四种修饰符分别为:
private 私有的,类可见性
package/friendly/default 包级别的/友好的/默认的,包可见性
protected 受保护的,不同包,子父类可见性
public 公共的,项目可见性
其中,变量和方法可以用四种修饰符修饰,而类和接口仅能用public和default修饰。
类之间的关系
类和类之间的关系有如下几种:
以Hero为例
自身:指的是Hero自己
同包子类:ADHero这个类是Hero的子类,并且和Hero处于同一个包下
不同包子类:Support这个类是Hero的子类,但是在另一个包下
同包类: GiantDragon 这个类和Hero是同一个包,但是彼此没有继承关系
其他类:Item这个类,在不同包,也没有继承关系的类
private 私有的
使用private修饰属性
自身:是可以访问的
同包子类:不能继承
不同包子类:不能继承
同包类:不能访问
其他包类:不能访问
注: 红色字体,表示不可行
package charactor;
import property.Weapon;
public class Hero {
//属性id是private的,只有Hero自己可以访问
//子类不能继承
//其他类也不能访问
private int id;
String name;
float hp;
float armor;
int moveSpeed;
public void equip(Weapon w) {
}
}
protected 受保护的
受保护的修饰符
protected float hp;
package charactor;
import property.Weapon;
public class Hero {
private int id;
String name;
// protected饰符的属性 hp
// 自己可以访问
// 同包子类可以继承
// 不同包子类可以继承
// 同包类可以访问
// 不同包类不能访问
protected float hp;
float armor;
int moveSpeed;
public void equip(Weapon w) {
}
}
public 公共的
公共的修饰符
public String name; 姓名
任何地方,都可以访问
package charactor;
import property.Weapon;
public class Hero {
private int id;
// public的属性 name
// 自己可以访问
// 同包子类可以继承
// 不同包子类可以继承
// 同包类可以访问
// 不同包类可以访问
public String name;
protected float hp;
float armor;
int moveSpeed;
public void equip(Weapon w) {
}
}
总结
修饰符的使用场景
那么什么情况该用什么修饰符呢?
从作用域来看,public能够使用所有的情况。 但是大家在工作的时候,又不会真正全部都使用public,那么到底什么情况该用什么修饰符呢?
属性通常使用private封装起来
方法一般使用public用于被调用
会被子类继承的方法,通常使用protected
package用的不多,一般新手会用package,因为还不知道有修饰符这个东西
再就是作用范围最小原则
简单说,能用private就用private,不行就放大一级,用package,再不行就用protected,最后用public。 这样就能把数据尽量的封装起来,没有必要露出来的,就不用露出来了。