C++:对函数指针void (*Fun) (void)的理解

函数指针的定义形式

形式1:返回类型(*函数指针名称)(参数列表)

如下为使用函数指针的程序代码:

#include <iostream>

using namespace std;

/// 定义一个名为pFun的函数指针,它指向一个返回类型为char,有一个int型的参数的函数
/// 也可以把pFun说成是一个“char () (int)”函数类型的指针,“char () (int)”为一种
/// “返回类型为char,有一个int形的参数”的函数类型
///
char (*pFun)(int);

/// 定义一个返回类型为char,有一个int型参数的函数。从指针层面上理解该函数,即函数的
/// 函数名实际上是一个指针,该指针指向函数在内存中的首地址
///
char glFun(int a)
{
    if(a==110) return 'a';
    return 'b';
}

int main()
{
    /// 将函数glFun在内存中的首地址赋给函数指针变量pFun
    ///
    pFun = glFun;
    /// “*pFun”表示取函数指针pFun所指向地址的内容,也即取出函数glFun()的内容,然后给定参数为2。
    (*pFun)(2);
    return 0;
}

形式2:typedef 返回类型 (*新类型)(参数表)

如下为typedef的使用方法

int i; ///> 定义一个整型变量i
typedef  int myInt;
myInt j; ///> 定义一个整型变量j

使用typedef是为了让函数指针的使用变得更加直观与方便,如下为使用typedef形式函数指针的程序代码:

/// typedef的功能是利用已有的类型定义新的类型。
/// 定义一种名为PTRFUN的函数指针类型,这种函数以一个int为参数并返回char类型。
/// 后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。
///
typedef char (*PTRFUN)(int); 

/// 使用类型PTRFUN定义变量pFun,这时,pFun是一个“char () (int)”函数类型的指针
///
PTRFUN pFun; 
char glFun(int a){ return;} 
void main() 
{ 
    pFun = glFun; 
    (*pFun)(2); 
}
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