数据结构---线性表(链栈)

Stack.h:结构定义和函数申明

#ifndef __STACK_H__
#define __STACK_H__
 
//一些库函数的头文件包含
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <malloc.h>
#include <limits.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <io.h>
#include <math.h>
 
//自定义bool
typedef int Boolean;
 
//定义函数返回状态
typedef int Status;
 
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0

typedef struct Node
{
	int data;
	struct Node *next;
}LNode,*PNode;

typedef struct stack
{
    LinkList base; //栈基址 ,栈底
    LinkList top;  // 栈顶
    int len;
}STACK,*PSTACK;

/* 初始化 */
Status init(PSTACK ps);

/* 销毁 */
Status destroy(PSTACK ps);

/* 重置 */
Status clear(PSTACK ps);

/* 判空 */
Boolean isEmpty(STACK s);

/* 获取已存元素的数量 */
int listLen(STACK s);

/* 获取栈顶元素 */
Status getTop(STACK s,int *elem);

/* 入栈元素 */
Status push(PSTACK ps, int elem);

/* 出栈元素 */
int pop(PSTACK ps, int* elem);

/* 浏览栈中值 */
Status traverse(STACK s, void (*vi)(int));

#endif

Stack.c :基本函数实现

#include "Stack.h"

/* 初始化 */
Status init(PSTACK ps)
{
    ps->base = (PNode)malloc(sizeof(LNode));
	if(!ps->base)
	{
		printf("动态内存分配失败");
		exit(-1);
	}
	ps->base->next=NULL;
	ps->top = ps->base;
	ps->len = 0;
	return OK;
}

/* 重置 */
Status clear(PSTACK ps)
{
    PNode p,q;
	if(ps->top != ps->base) //不是空栈
	{
		p = ps->top->next;
		ps->top->next = NULL;//将头结点和第一个结点断开

		while(p)
		{
			q = p->next;
			free(p);
			p = q;
		}

		ps->base =  ps->top;
		ps->len = 0;
	}
	return OK;
}

/* 销毁 */
Status destroy(PSTACK ps)
{
    clear(ps);
	free(ps->top);
	ps->top = NULL;
	ps->base = NULL;
	ps->len = 0;

	return OK;
}



/* 判空 */
Boolean isEmpty(STACK s)
{
    if(s.base == s.top)
	{
		return TRUE;
	}
	else
	{
		return FALSE;
	}
}

/* 获取已存元素的数量 */
int listLen(STACK s)
{
    return s.len;
}

/* 获取栈顶元素 */
Status getTop(STACK s,int *elem)
{
    PNode p;
	if(!isEmpty(s))
	{
		p = s.top->next;
		*elem = p->data;
		return OK;
	}
	else
	{
		return ERROR;	
	}
}

/* 入栈元素 */
Status push(PSTACK ps, int elem)
{
    PNode p = ps->top;

	PNode newNode = (PNode)malloc(sizeof(LNode));
	newNode->data = elem;
	newNode->next = p->next;

	p->next = newNode;
	if(ps->top == ps->base)
	{
		ps->base = newNode;	
	}
	ps->len++;

	return OK;
}

/* 出栈元素 */
int pop(PSTACK ps, int *elem)
{
    PNode q,p = ps->top; //头结点
	if(p->next)
	{
		q = p->next; //首结点
		*elem = q->data;
		p->next = q->next;
		free(q);

		if(p->next ==NULL)
		{
			ps->base = ps->top;
		}
		q = NULL;
	
		return OK;
	}
	else
	{
		return ERROR;
	}
}

/* 浏览栈中值 */
Status traverse(STACK s, void (*vi)(int))
{
    PNode p = s.top->next;
	while(p)
	{
		vi(p->data);
		p = p->next;
	}

	return OK;
}

 

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内容介绍 项目结构: Controller层:使用Spring MVC来处理用户请求,负责将请求分发到相应的业务逻辑层,并将数据传递给视图层进行展示。Controller层通常包含控制器类,这些类通过注解如@Controller、@RequestMapping等标记,负责处理HTTP请求并返回响应。 Service层:Spring的核心部分,用于处理业务逻辑。Service层通过接口和实现类的方式,将业务逻辑与具体的实现细节分离。常见的注解有@Service和@Transactional,后者用于管理事务。 DAO层:使用MyBatis来实现数据持久化,DAO层与数据库直接交互,执行CRUD操作。MyBatis通过XML映射文件或注解的方式,将SQL语句与Java对象绑定,实现高效的数据访问。 Spring整合: Spring核心配置:包括Spring的IOC容器配置,管理Service和DAO层的Bean。配置文件通常包括applicationContext.xml或采用Java配置类。 事务管理:通过Spring的声明式事务管理,简化了事务的处理,确保数据一致性和完整性。 Spring MVC整合: 视图解析器:配置Spring MVC的视图解析器,将逻辑视图名解析为具体的JSP或其他类型的视图。 拦截器:通过配置Spring MVC的拦截器,处理请求的预处理和后处理,常用于权限验证、日志记录等功能。 MyBatis整合: 数据源配置:配置数据库连接池(如Druid或C3P0),确保应用可以高效地访问数据库。 SQL映射文件:使用MyBatis的XML文件或注解配置,将SQL语句与Java对象映射,支持复杂的查询、插入、更新和删除操作。
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